謝流螢:“就這么簡(jiǎn)單?”
周震宇:“就這么簡(jiǎn)單!
新教練的安排中并沒(méi)有我,我把自己的電競(jìng)椅,拖到他們的電腦后面,打算實(shí)時(shí)觀戰(zhàn)。自然和謝流螢引來(lái)一波爭(zhēng)議:
“你來(lái)看什么,訓(xùn)練去!
“我不去,我這是在了解我們的新隊(duì)員!
那頭周震宇安排完事情,便不再關(guān)注我們幾個(gè)人,而是擺出一副“你們打得怎么樣和我沒(méi)關(guān)系”的架勢(shì),自個(gè)兒找了個(gè)角落玩起了手機(jī)。
我來(lái)到周震宇背后,將胳膊架在他背后,陰陽(yáng)怪氣道:“周老師,他們這么菜,你不去指導(dǎo)一下嗎?”
周震宇:“我去了也沒(méi)用,我又不知道怎么和人pvp,你們一個(gè)個(gè)3000分以上的要我個(gè)1500分的指導(dǎo)嗎?”
我注意到他在拿著手機(jī)逛淘寶買書(shū),購(gòu)物車?yán)镆呀?jīng)有了幾本《電子競(jìng)技》、《書(shū)名戰(zhàn)術(shù)的藝術(shù)》、《書(shū)名中的體系和套路》這樣的書(shū),看來(lái)是打算增加一下自己在游戲戰(zhàn)術(shù)方面的專業(yè)性。看里這個(gè)人能有今天的水平是有道理的,完全就是個(gè)書(shū)癡。
那邊鄭銘川已經(jīng)已經(jīng)排進(jìn)了擂臺(tái),出于創(chuàng)造和諧游戲環(huán)境的需要,玩家自建的擂臺(tái)和積分競(jìng)技場(chǎng)是不顯示近聊氣泡的,所以我們也無(wú)法通過(guò)這種方式和對(duì)方溝通。
劉傳浩對(duì)鄭銘川道:“我突然發(fā)現(xiàn)你id和她挺像的,‘三寸陽(yáng)光’,‘晴天有雨’,你們不會(huì)是有什么貓膩吧。”
鄭銘川:“巧合而已。”
讀秒結(jié)束,我大概看了眼那個(gè)晴天有雨的屬性,以一個(gè)只玩了半年的玩家來(lái)說(shuō),她的屬性可以說(shuō)是非常優(yōu)秀,但和三寸陽(yáng)光這樣玩了多年的賬號(hào)還是有一定差距。
在大部分槍與其他武器的對(duì)局中,一般都是槍玩家先起手。因?yàn)闃層幸粋(gè)強(qiáng)力的突進(jìn)技能——回龍刺,其效果是將一條直線上的敵人挑飛。這個(gè)技能距離極遠(yuǎn),出手極快,所以是一個(gè)很適合先手的技能。
但他們?cè)诿鎸?duì)刀盾玩家的時(shí)候卻不敢輕易打先手,至少不敢用回龍刺打先手。因?yàn)榈抖芙M合有一套可以算是天克回龍刺起手的套路,即為刀的技能“拔刀術(shù)”配合上盾的技能“盾擊”。
這兩個(gè)技能都只需要一個(gè)按鍵即可釋放,拔刀術(shù)是一個(gè)連招效果型技能,只要在選擇該技能后,使用動(dòng)作“抽”就可以觸發(fā)該技能的效果——3秒內(nèi),如果有任何使用近戰(zhàn)武器的目標(biāo)攻擊玩家,則會(huì)將目標(biāo)正在釋放的技能或是武器動(dòng)作打斷,造成少量傷害和短暫僵直。
是一個(gè)極好的用來(lái)反制的技能,唯一的缺點(diǎn)是僵直時(shí)間較短,很難接上其他控制。
不過(guò)盾擊卻不是其中之一,盾擊只有一個(gè)按鍵,要求是只要能讓盾牌的武器動(dòng)作“揮”準(zhǔn)確地命中對(duì)方頭部就行。在動(dòng)態(tài)的交戰(zhàn)過(guò)程中,想要用盾牌這樣比較笨重的武器準(zhǔn)確地命中對(duì)方頭部并不是一件容易的事情。但拔刀術(shù)提供的僵直,卻為準(zhǔn)確命中盾擊提供了絕佳的條件。
換言之,如果槍玩家敢用回龍刺起手,那么大概率會(huì)被刀盾玩家先用拔刀術(shù)打斷回龍刺的動(dòng)作,無(wú)法造成傷害和擊飛效果,同時(shí)造成短暫僵直,被盾擊定在原地,這一套下來(lái)無(wú)論刀盾玩家利用控制的時(shí)間接什么技能,槍玩家都是血虧的。
但這個(gè)晴天有雨卻毫不猶疑地起手回龍刺,突向三寸陽(yáng)光。
“這不是在送嗎?”見(jiàn)此情形,劉傳浩感慨道。
三寸陽(yáng)光并沒(méi)有浪費(fèi)機(jī)會(huì),利用連招將對(duì)手定在原地。并開(kāi)始連高傷害技能“屠心”,這其實(shí)是一個(gè)比較拼,或者說(shuō)對(duì)自己有自信的打法,因?yàn)槎軗籼峁┑?.5秒眩暈,并不足以讓屠心能夠連出來(lái),對(duì)方的眩暈結(jié)束后,是很容易溜走的。因而,大部分刀盾玩家都不會(huì)認(rèn)為這是個(gè)利用盾擊眩暈的最優(yōu)解。
但所謂內(nèi)行看門(mén)道,外行看熱鬧,此刻正在圍觀的我、謝流螢和劉傳浩三人都心下了然,三寸陽(yáng)光這是故意的。剛才周震宇的指示是“只要打掉她一半血,就故意輸給她!彼匀珀(yáng)光不過(guò)是假裝幸福來(lái)得太突然,一時(shí)激動(dòng)做出了錯(cuò)誤的選擇,實(shí)則是在放水罷了。
“這又是什么情況?”場(chǎng)上局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,這會(huì)又是謝流螢感嘆道。
因?yàn)檫@個(gè)天晴有雨居然直接交了“歌行”解控,然后和三寸陽(yáng)光對(duì)擼起來(lái)。
“歌行解盾擊?長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)了,張總,您確定您沒(méi)找錯(cuò)人嗎?”我向身后喊去,張光月卻早已不在身后,想來(lái)是時(shí)間太晚,回家睡覺(jué)去了。
盾擊的控制只有1.5秒,而歌行是所有技能中最穩(wěn)定的解控技能,cd極長(zhǎng)。如果在你在看職業(yè)比賽的轉(zhuǎn)播,當(dāng)聽(tīng)到解說(shuō)說(shuō)道:“a打出了b的歌行!蹦蔷驼f(shuō)明b被a壓制的很慘,不得已交出歌行,形式對(duì)b很不利了。
而把這樣一個(gè)寶貴的技能浪費(fèi)給一個(gè)控制時(shí)間只有1.5秒的盾擊,是十分不明智的行為。然而下一刻,我卻震驚了,這個(gè)晴天有雨居然直接連起了高傷害技能“彌天刺”和三寸陽(yáng)光的屠心換血。
在我看來(lái),這波換血也是十分不明智的。如果說(shuō)叫“歌行”是為了規(guī)避屠心的傷害,那么這時(shí)候選擇換血,就會(huì)實(shí)打?qū)嵉某缘酵佬臐M額的傷害。更何況,三寸陽(yáng)光的裝備屬性要比她優(yōu)秀,換血是肯定會(huì)虧的。
三寸陽(yáng)光的目的本來(lái)就不是要擊敗對(duì)手,對(duì)方既然要換血,自然也選擇順理成章的與之對(duì)換。但我卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)晴天有雨的連招十分流暢,能看出操作確實(shí)優(yōu)秀,但為什么操作如此優(yōu)秀的人會(huì)做出如此腦殘的判斷呢?我想,這里面必有后招。
下一刻,我明白了她這么做的目的,彌天刺和屠心都是九鍵技能,三寸陽(yáng)光先出手,理論上來(lái)說(shuō),要是換血的話也應(yīng)該是他先把技能連完。
但事實(shí)卻并非如此,槍作為一個(gè)雙手武器,攻擊速度和敏捷程度自然比不上類似劍這種單手武器,但三寸陽(yáng)光卻是一個(gè)刀盾玩家。這種攻守合一的配置乍一看無(wú)懈可擊,實(shí)質(zhì)上,你一手持刀,另一只手還要拿著笨重的盾牌,連招的速度自然要打一些折扣。