首先,擔任體系中“槍”的是選手歐陽創(chuàng)(id:朱溫),擔任體系中“棍”的是選手高平海(id:王仙芝),而王仙芝這個角色使用的武器,卻不是傳統(tǒng)體系中的棍,而是一柄長刀。
老的體系中,之所以使用槍棍配合,考慮就是槍棍都是長柄武器,同時擁有不同的技能,配合起來,讓對手難以應付,比“雙槍”或是“雙棍”的效果都要好。
長刀擁有和槍棍差不多的長度,與棍比起來,它的靈巧度頗有不如,但輸出卻更高。將“棍”換為“長刀”對體系的改變是非常明顯的。
因為這使得在破解體系時,那個負責居中堵截雙方兵器路徑的選手所需要付出的代價大大提高。長刀及其所附帶的技能,傷害遠非棍子可比,就算遭到格擋,對方也會損失不少生命。
因而雖然長刀相對笨重,使得其在追砍對方后排以及和槍互相配合中的效果并沒有棍那么好,但卻解決了殺死這個體系的命門所在,所以即使在這個賽季拿出來,雖然不如當年的老體系剛出來時那般所向披靡,卻也讓許多戰(zhàn)隊難以應付。
將“棍”改為“長刀”只是九月八戰(zhàn)隊對該體系的一項優(yōu)化,另一項關(guān)鍵優(yōu)化在于在原體系中保后排的選手憑借自己超卓的個人實力使得本來擔當保后排“工具人”的角色變得攻守兼?zhèn)淦饋,而這個人就是他們的隊長傅廣(id黃巢)。
黃巢這個角色使用的是一種比較少見的兵器——短戟。在《書名》聯(lián)賽中,這種少見的兵器有利有弊。用的玩家和選手少,自然大家對這種兵器的關(guān)注度就不會很高,同時,因為對戰(zhàn)的少,對付這種兵器的經(jīng)驗就會顯得不足,因而冷門兵器往往會起到出奇制勝的效果。
而其弊端,也正是因為玩的人少,所以被開發(fā)出的技能和套路也會比較少。使用者除了自己鉆研外,能參考學習的前人經(jīng)驗并不多。
而游戲在公測之前做策劃時,就會將測試中的熱門武器的技能做得相對多一些,冷門武器的技能做得相對少一點。
比如熱門兵器劍,根據(jù)官方的統(tǒng)計,現(xiàn)階段已發(fā)現(xiàn)的包括未公開獲取方式的技能共有211種,而短戟,只有32種。
當然,這211個技能雖然各有各的用處,但大部分在比賽中,是用不到的,而且一場對局,也不可能釋放兩百多個技能。所以,即使一個角色只有十幾個技能,對于能夠熟練運用的人來說,也足夠了。
之前說過,在老體系中,保護后排的選手,一般使用的是“盾”之類防守性比較強,利于與對方纏斗的武器,而短戟也符合這樣的條件。
首先,短戟雖然是一個單手兵器,但黃巢卻是一手拿一個,成為一名“雙戟”玩家。戟的使用難度較高,被稱為“近戰(zhàn)兵器中的飛刀”。
原因也很簡單,戟的攻擊性不如一般短兵,但卻可以通過尖端和月牙形狀的鋒刃之間的間隙,將其他武器卡住。所以這是一個使用難度頗高,但是攻守兼?zhèn)涞谋鳌?br />
而黃巢對戟的熟練使用,就是九月八戰(zhàn)隊高上限的原因。因為他不但可以抵御住對方對己方后排的突襲,還可以伺機反殺。而如果對方采用“5包2”的戰(zhàn)略先行解決己方的沖陣玩家,他也可以第一時間前去支援,能比其他的防守型武器發(fā)揮更大的作用。
雖然我憑借自己的游戲理解,看出了這套改良后的體系的優(yōu)勢所在,卻如大部分戰(zhàn)隊一樣,想不到什么良好的對策。沒辦法,只好去看參考答案了。
我點開前天書閣下戰(zhàn)隊擊敗九月八戰(zhàn)隊的錄像。
然而錄像看到一半,我就已經(jīng)一臉黑線了。這書閣下戰(zhàn)隊根本不講道理,他們在燈火未央的帶領(lǐng)下,完全憑硬實力碾壓了對方,壓根沒有憑借什么巧妙的戰(zhàn)術(shù)或是對策。
九月八戰(zhàn)隊眼見大勢已去,卻依舊奮力抵抗,我從錄像中聽見了公開的一部分隊內(nèi)語音
黃巢:“小高能不能再拖一下燈火?”
王仙芝:“唉,拖不住,太強了!
黃巢:“再試試看,這場打不過咱就放假了!
謝瞳(隊內(nèi)弓箭手):“放假也好,反正也拿不到獎金了,小高也可以早點去看他爸!
朱溫:“比賽還沒打完呢!
謝瞳:“呵,我就釣個魚,測試一下你們誰想打退堂鼓,反正我這還有手絕活留著呢!
王仙芝:“別藏了,你那‘魚翔箭’該用趕緊用,再不用沒機會了。”
李克用(隊內(nèi)弩手):“血條沒掉光別輕易放棄啊,沒錢就沒錢,小高你別慌,到了冬轉(zhuǎn),咱哥幾個打點零工給你爸治病!
朱溫(殘血倒地):“唉……書閣下確實猛!
黃巢:“戰(zhàn)到最后一刻吧,咱們得對得起粉絲!
其余四人:“嗯!”
……
戰(zhàn)術(shù)先進,作風頑強?赐赇浵瘢覍磳⒌絹淼膶指悠诖,不知能有幸和五名選手中的哪兩位交手呢?我興奮地搓了搓手。
答案很快揭曉,在預計對戰(zhàn)開始前十分鐘,系統(tǒng)告知,將與我和師姐對戰(zhàn)的是隊長傅廣(黃巢)和弩手繆宣(李克用)。
為了使本次活動參與互動的玩家獲得良好的游戲體驗,在與職業(yè)選手切磋時,競技場內(nèi)使用的是公放聊天,也就是說,即使是對手,也可以在切磋過程中進行語音。
我和師姐交換了一下看錄像的心得,她的感受和判斷與我類似。在游戲理解這方面,同為高手,不會有太大區(qū)別。我們又簡單商議了一下一會的戰(zhàn)術(shù),便略帶忐忑地進入競技場。
我們剛進入競技場,還沒看清形勢,就聽有人禮貌地語音道:
“感謝兩位對本次活動的支持!
我認出那聲音是隊長黃巢。
在本次面對面交流活動的26場對局中,九月八戰(zhàn)隊的隊員在對局開始前,都用這樣的方式,對支持他們度過難關(guān)的玩家們表示感謝。