鄧廣源點(diǎn)開與此人的對話,接著按照買地的流程,界面會顯示游戲的大地圖,玩家可以在地圖上選擇需要購買領(lǐng)地的地點(diǎn)。
鄧廣源曾記得剛才看《書名》劇情的時候有講到,唐朝歷史上著名的“真如獻(xiàn)寶”事件實(shí)際上也是玄奇先生策劃的。這個事件是說一個叫做真如的尼姑在安宜縣發(fā)現(xiàn)了一批寶藏,并將之獻(xiàn)給了當(dāng)時的皇帝,而皇帝恰好前幾天睡覺做夢的時候夢到過這事,認(rèn)為是所謂的“預(yù)知夢”,天降祥瑞,皇帝十分開心,便將當(dāng)時的年號改做“寶應(yīng)”。
因而他把領(lǐng)地的選址選在了歷史上安宜縣的位置,果然觸發(fā)了特殊劇情。那個“戶部有田司”的工作人員,并沒有像其他人一樣進(jìn)行正常的買賣操作,而是把“郭家護(hù)院”領(lǐng)到了城里的一處密道,接著便出現(xiàn)了“王朝沙漏”四個大字,鄧廣源見密道里有怪,便不敢輕舉妄動而是直接通知了我。
我將事情的經(jīng)過大致說了一下,引起了大家的激烈反響。
上天入地(周震宇):“臥槽,牛逼啊,這個鄧廣源,這都能給他玩出來,而且才玩了一天。自愧不如,溜了溜了!
李探花(劉傳浩):“這種千載難逢的機(jī)會可不能浪費(fèi)了!
三寸陽光(鄭銘川):“陳哥這個人就是靠譜,有好事都想著我們!
說不定是師姐(謝流螢):“得了吧,他就是擔(dān)心自己打不過而已!
我清了清嗓子:“咳咳,總之如果出了帶有武器向性的東西就按武器拿,如果是通用的,那就大家roll點(diǎn)。如果出了非綁定,且大家都用不上的東西,就賣了換錢給鄧廣源。你們看如何?”
“合情合理!边@話倒不是聊天頻道里說的,而是旁邊的鄧廣源說的。
我:“開打之前還有一件重要的事情,現(xiàn)在我們五個人處于組隊(duì)狀態(tài),你們也都能看到這個東西的信息,這是個事件,不是密卷。密卷可以反復(fù)刷,事件失敗一次可就沒了。大家務(wù)必謹(jǐn)慎。”
我們五人互相配合,三寸陽光頂盾走先,我和上天入地在左右側(cè)翼護(hù)衛(wèi),師姐和李探花兩個遠(yuǎn)程居后。
李探花和三寸陽光的裝備屬性都非常優(yōu)秀,我們五人清理幾個小怪輕輕松松,幾乎沒有掉血。然而隨著密道的深入,我們所有人都開始意識到了這個事件的難度。
原因無他,在密道里走了大約30米,便出現(xiàn)一陣黑煙,我們所有人在黑煙中行進(jìn)身上便都多了一個叫做“重傷”的debuff。這個“重傷”的效果是使得目標(biāo)無法被治療,包括吃藥、技能等等。
也就是說,即使我們脫戰(zhàn)了,只要是還在這黑霧之中,就絕對無法回血。更糟糕的是,自從進(jìn)了這個黑霧,我們每個人的血量都在緩慢下降,大約每分鐘百分之一的樣子。
上天入地率先察覺不對:“跑起來,跑起來,抓緊時間,我們在這站個幾分鐘就白虧血量,后面不知道還有什么坑爹的事情等著我們呢!
一路上都是小怪,這些小怪設(shè)計(jì)的頗有些類似“僵尸”的風(fēng)味。讓人不得不懷疑我們此刻在挖一座古墓。
秣陽城地下居然還有古墓?這倒稀奇。
走了大約15分鐘,我們每個人都被強(qiáng)制下了百分之十五的血量,這是操作所無法彌補(bǔ)的。恰在這時,前方出現(xiàn)了岔路。考慮到一來一回這“黑霧”附加的試錯成本,我們只好兵分兩路。
我和師姐走左邊,其余三人走右邊。畢竟,我們兩個的內(nèi)功可以互相配合,關(guān)鍵時刻還可以交換武器。
左側(cè)前行不一會,便出現(xiàn)了一個精英怪,這個怪物攻擊范圍很廣,狹窄的通道中幾乎沒有閃躲空間。我和師姐的裝備屬性又比較一般,硬頂?shù)脑捑退隳艽蜻^,也必定損失慘重,難以應(yīng)付后面的挑戰(zhàn)。
不過此時我和師姐的內(nèi)功已經(jīng)升到了第七重,學(xué)到了一個新的內(nèi)功效果:
“當(dāng)陰在附近10米以內(nèi)時,兩人中受攻擊的那方下一個接續(xù)完成的九鍵及以上的技能對任意攻擊其的目標(biāo)固定造成相當(dāng)于百分之二十最大血量的傷害(boss除外)。該特效每3分鐘觸發(fā)一次!
這個內(nèi)功效果說明很長,我和師姐也是研究了半天才搞清楚它在說什么。這套陰陽內(nèi)功的第一個特效被我們開發(fā)出可以采用將武器扔在地上進(jìn)行交換的手法來接續(xù)對方的技能。
即是說我打出某個技能的前幾個動作,把劍扔在地上,師姐快速將地上的劍撿起,打出后面幾個動作,便能接上我的技能效果,反之同理。
這個在第七重獲得的特效顯然是立足于前一個特效的衍生,也就是如果我和師姐如按照內(nèi)功的要求花里胡哨地操作一番。誰如果當(dāng)時正在被打,這個人又正好接了另一個人的技能,那么這個技能將對目標(biāo)固定造成百分之二十的傷害。
其實(shí)關(guān)于這套陰陽內(nèi)功的第一重特效,我和師姐試過不少次,但除了那會在東海密卷,面對有打斷別人連招的怪物,效果著實(shí)一般般。原因不難理解,我是一個劍客,用劍客的屬性放弓箭手的技能,傷害實(shí)在不怎么樣。
同理,師姐拿劍放我的技能傷害同樣感人。何況我們對彼此的武器熟練度并沒有很高,打起來只能突出一個帥字,效果實(shí)在一般。
不過現(xiàn)在有了第七重的這個特效,雖然只能三分鐘觸發(fā)一次,但傷害似乎有所保證。面對這個皮糙肉厚的精英怪,二十的固定百分比傷害顯然非?捎^。
我和師姐的默契自是不必多說,這種情況下她幾乎想都沒想就開始了技能“鵲踏枝”的連招,這個技能傷害一般,卻是一個九鍵技能,且它命中時可以給釋放者增加額外的敏捷。
師姐知道我現(xiàn)在苦于力量高,敏捷低,開打之前每每用可以增加敏捷的“凌風(fēng)劍法”起手,因而她將這個技能的后半段過渡給我,以起到和凌風(fēng)類似的效果。