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千羽小說 > 玄幻魔法 > 梔子花精嫁給了通天教主 > 第145章 飛刀又見飛刀(6)
  對(duì)局開始,劉傳浩確實(shí)沒有留手,不過他的飛刀準(zhǔn)頭卻著實(shí)一般,在我并不高的敏捷之下,差不多兩下才能擊中我一下,這樣的情況,自然沒法連出技能。

  我近身之后按照慣例凌風(fēng)起手,他好像也察覺到我的敏捷似乎比一般劍客要低,趕忙停手而專注于規(guī)避我的攻擊。只要不讓我把這個(gè)增加敏捷的技能連出來,他后面就會(huì)非常好打。

  在我連到凌風(fēng)的前六招時(shí),他下意識(shí)地規(guī)避我接下來的動(dòng)作——“刺”,往后后退了半步,與此同時(shí),我卻并沒有釋放刺,而是使用輕功“影穿”鬼魅般地到了他的身后。

  影穿是《書名》中的五大輕功之一,只有到了滿級(jí)才可以學(xué)習(xí)。其技能范圍為目標(biāo)十尺以內(nèi),其技能效果是以對(duì)方的位置為中心點(diǎn),將自身位置旋轉(zhuǎn)一百八十度;蛘哂酶唵蔚脑捗枋鼍褪牵苿(dòng)到對(duì)方身后對(duì)稱的位置。

  這是一個(gè)非常出其不意的殺招,因?yàn)獒尫偶寄芎螅粚?duì)稱的不止是位置,還有面向。試想,兩個(gè)人面對(duì)面作戰(zhàn),其中一人使用影穿,便可以突然出現(xiàn)在對(duì)方身后,同時(shí)面向?qū)κ值暮蟊,這就可以起到類似“背刺”的效果。

  更關(guān)鍵的是,在連招之間插入該技能,并不會(huì)打斷原有連招。

  除了這樣顯而易見的效果,這個(gè)技能在真正的高手手中,也可以發(fā)揮出各種不可思議的操作。

  以月神為例,影穿是“神劍無影”的重要組成部分之一,這個(gè)輕功完美的接續(xù)了前十九劍和后十九劍。不止如此,在那天的退役儀式上也提到,月神曾經(jīng)憑借該技能突破對(duì)方前排的嚴(yán)密防守,直接襲擊對(duì)方的后排琴師,從而一舉扭轉(zhuǎn)乾坤。

  當(dāng)時(shí)月神在使用該技能的時(shí)候,是背對(duì)對(duì)方一名使用近戰(zhàn)武器的選手的。這樣,影穿發(fā)動(dòng)后,他穿越到對(duì)方身后的時(shí)刻,同樣背對(duì)對(duì)方近戰(zhàn)選手。不過,卻恰好正對(duì)自己的目標(biāo)——那個(gè)控場極強(qiáng)的琴師。

  這是想象力,預(yù)判和細(xì)節(jié)處理的結(jié)合,因而該操作才被當(dāng)時(shí)的解說驚為天人,同時(shí)也被無數(shù)玩家津津樂道到現(xiàn)在。

  回到當(dāng)下,劉傳浩后退的同時(shí),我釋放出影穿。他的這次后退,恰好撞在我輕功后的位置上。被我順利打出凌風(fēng),連了個(gè)灰頭土臉。

  《書名》是個(gè)很硬核的游戲,任何高手如果一段時(shí)間不玩,水平會(huì)下降得很快。劉傳浩顯然就是這樣的情況,他現(xiàn)在的操作水平、競技狀態(tài)和心態(tài)都遠(yuǎn)不如兩個(gè)月以前。

  而這兩個(gè)月中,我?guī)缀跆焯於荚谕嬗螒,而且無意間獲得了和各種高手過招的機(jī)會(huì),水平提升很快,一周上一次游戲的老徐也已經(jīng)承認(rèn),如果我的號(hào)裝備和他差不多,那么他將不是我的對(duì)手。

  此消彼長,再加上我此番用了左手,而郭家護(hù)院的這個(gè)角色創(chuàng)建時(shí)的慣用手也被設(shè)定為左手,因而劉傳浩的“李探花”雖然裝備屬性勝過我不少,但依舊被我牢牢壓制。

  更巧的是,我內(nèi)功中附帶的灼燒效果,可以說是“飛刀”這種依靠走位和靈活取勝的武器的天然克星。因?yàn)橹灰o我連到一次技能,后續(xù)附帶的持續(xù)傷害,是閃躲不掉的。

  之前說過,劉傳浩并沒有放水,但相應(yīng)的,他此刻的精神狀態(tài)也沒辦法拿出百分百的實(shí)力與我對(duì)局。在他的預(yù)想中,使出左手的我應(yīng)該很強(qiáng),但沒有強(qiáng)到能跨越裝備的差距打贏他的地步。

  此刻,我還有二分之一的血量,而他只剩下四分之一,而他的身上還掛著我的灼燒。這個(gè)結(jié)果,對(duì)任何一個(gè)自詡高手的人來說,都是極大的侮辱。與此同時(shí),我漸漸感覺到,他的走位越來越精妙,隨著自身專注度的提高,失去的意識(shí)和操作手感正在逐漸找回。

  照現(xiàn)在這個(gè)態(tài)勢,只要我不發(fā)生重大失誤,就算他的裝備優(yōu)于我,也全然沒有翻盤的機(jī)會(huì)。

  “唉……”我聽到他嘆了口氣,不知是否是對(duì)自己的操作退步至此而感到難受。

  他的苦惱我多少能理解一些,雖然我是個(gè)玩劍的,但關(guān)于飛刀這個(gè)武器的一些傳聞,我還是多少聽過一些。大部分玩家和職業(yè)選手基本上都承認(rèn),在《書名》的諸多武器中,飛刀是最難上手的。

  與劍法的易學(xué)難精不同,飛刀的技能機(jī)制足以勸退大部分對(duì)自己沒有自信的玩家。首先,飛刀玩家的屬性面板和琴、弓箭等遠(yuǎn)程武器類似,十分脆皮。但琴的控場和輔助功能是飛刀所不具備的,更別提琴還有整個(gè)《書名》游戲中極其稀有的戰(zhàn)斗中回血技能。

  而與弓箭相比,飛刀在射程上處于劣勢。而且,如果同樣是萌新,玩弓箭會(huì)比玩飛刀更容易射得準(zhǔn)。

  原因其實(shí)也很簡單,對(duì)于遠(yuǎn)程武器而言,并非距離越近,射得越準(zhǔn)。像師姐這樣有經(jīng)驗(yàn)的弓箭手玩家,如果條件允許,會(huì)卡住一個(gè)不遠(yuǎn)不近的位置進(jìn)行輸出。

  試想,在游戲中玩家的可視視角約為150度,如果對(duì)方離你較遠(yuǎn),雖然目標(biāo)會(huì)變小,但他橫移閃躲一下對(duì)應(yīng)到你的屏幕上可能只有10度左右,你會(huì)很容易調(diào)整準(zhǔn)心,跟上對(duì)方的移動(dòng)。而如果對(duì)方離你很近,他一走位,就需要你重新移動(dòng)并校準(zhǔn)30度左右的視角才能跟上。

  這對(duì)于很多手速和反應(yīng)跟不上的玩家來說,是致命的打擊。而飛刀的射程距離,恰好便是在這樣一個(gè)坑爹的位置上。換句話,這武器,被近戰(zhàn)近身了很苦惱,但同時(shí)遠(yuǎn)了又會(huì)夠不到,若是恰好卡在自己“中射程”的位置,對(duì)方走位躲一躲,還不大容易射中。

  而像《書名》這樣連招致勝的游戲中,攻擊無法命中就意味著無法連招。這就使得“飛刀”成了容錯(cuò)率最低的武器,職業(yè)賽場上的飛刀選手也每每出現(xiàn)一念超神,一念超鬼的操作。

  而像劉傳浩這樣一段時(shí)間不玩的玩家,飛刀的這些特性也會(huì)使他“撈得更快”。