就在我即將打出凌風(fēng)的技能傷害的時候,這人卻突然使用羽化,在間不容發(fā)之間跳到了天上,避過了我的技能。凌風(fēng)的技能效果一旦命中,不僅能造成傷害,還能增加自身敏捷,他這樣一閃,我多少還是有些難受。
不過我也并不著急,這么近的距離當(dāng)著我的面用羽化,和送也沒什么區(qū)別。下面來為大家介紹一下劍客在近距離面對羽化跳高時的一個高端操作——追云劍。
大家都知道,技能“劍”的范圍為十尺,而且一定要正對敵方中心點用“刺”才能觸發(fā)。因而在面對移動的目標(biāo)時,這個技能并不是一個非常好的選擇,因為你必須預(yù)判到你技能出手時對方的位置,才能夠準(zhǔn)確釋放。
但凡事總有例外,當(dāng)一個人用羽化跳上了天,那么當(dāng)他在自由落體的時候,他在下一刻的位置是比較好預(yù)判的。這也得多虧了游戲中的自由落體并非是真的自由落體,而是勻速直線運(yùn)動。
饒是如此,用“劍”追擊空中目標(biāo)依然沒有想象的那么容易,這還是一個只對高端玩家開放的操作,因而有了追云劍的美譽(yù)。
我預(yù)判好他落地前距離地面十尺的位置,然后拔劍刺擊,我的角色也順著劍尖的方向飛馳而去。如果他反映夠快,這個時候交踏月還來得及,因為一旦被我在空中用“劍”刺到,那么之后利用短暫僵直打出的連招,會讓他覺得離地十尺的位置,就是天國的高度。
就在我的手指在鍵盤上擺好位置,準(zhǔn)備一套操作猛如虎的時候。意外的事情發(fā)生了,我并沒有像想象中那樣進(jìn)行帥氣的揮劍,而是暈了過去——被他的盾擊打暈了!
盾擊是武器盾牌所屬的技能,起發(fā)動條件是要用動作“揮”準(zhǔn)確地?fù)糁袑Ψ降念^部,能造成少量傷害和1.5秒的眩暈。這是一個作用距離很短,對時機(jī)和位置要求都比較高的技能。如我之前所說,最好的釋放時機(jī)之一,就是對方在用“劍”這樣容易預(yù)判的技能的時候。
但想要在追云劍的過程中,精確打出盾擊,難度可不像在地面上那樣簡單。因為在這個時間點,自己是在下落,對方卻在上升,把握住交錯的那一瞬間,打出盾擊可謂是難上加難。
不止如此,踏月后的“劍”之所以對高手來說比較好預(yù)判,是因為踏月的后搖和“劍”的前搖加在一起時間比較長,這就給了人足夠的預(yù)判時間。但像我這樣直接打出“劍”還是登云劍的套路卻并非如此。所以,他能后續(xù)準(zhǔn)確打出盾擊,這個反應(yīng)速度我是有點看不懂的。
擊暈之后,他果斷出刀,打出一個短技能“藏拙”,這個技能的傷害并不很高,卻也是一個連招效果型技能。大部分技能都是先使用武器動作進(jìn)行連招,普通武器動作命中后只能造成少量“平a傷害”。連招結(jié)束觸發(fā)技能動作,技能動作命中對方后再造成技能對應(yīng)的傷害和效果。
而“藏拙”卻完全不同,作為一個先選擇釋放招式,再進(jìn)行釋放的連招效果型技能。藏拙的技能動作只有“砍”、“劈”、“砍”、“削”四個,但卻把技能傷害分?jǐn)偟搅诉@四個連招的動作中。
即是說,這個技能的每一下普通的“武器動作”都能造成高于普通平a的技能傷害,即使連招被斷了也不要緊,砍到第二刀就有第二刀的傷害,砍到第三刀就有第三刀的傷害,是一個很適合新手“藏拙”的技能。
但在我看來,利用這1.5秒的眩暈,他應(yīng)該有更好的選擇。比如連出一套技能“鴻影”,即可以對我造成傷害,又可以造成恐懼效果,或者看準(zhǔn)時機(jī),等到我落地還處在眩暈狀態(tài)的時機(jī),打出“光怯”,直接將我的武器打掉。
“藏拙”用在這里,反倒顯得有些“露怯”,似乎是沒有自信連出我剛才說的那些更好的技能。這讓我不得不懷疑,他剛才的“盾擊”是不是無意間蒙中的。
眩暈結(jié)束后,我不再給到機(jī)會,直接在他的盾牌上打出滄浪劍氣的前六招,而后尋找機(jī)會繞背,再打出環(huán)辰劍法的前八招。在這過程中,他倒也摸到了我?guī)紫,但無傷大雅,并沒有什么高傷害的技能打到我。
相反,我利用他交過羽化的時機(jī),直接交出羽化,跳到空中,對著他沒有防備的頭頂,使用動作“刺”。
環(huán)辰劍法的最后一招也是刺,且之前的八個動作中并沒有該動作。大部分《書名》技能的觸發(fā)條件,是要求連招命中,是否被格擋無所謂。但“刺”是一個近距離的動作,我現(xiàn)在用羽化跳到了天上,雖然他的頭頂毫無防備,但因為距離的原因,這個“刺”如何能夠命中呢?
而這,就是我最近新研發(fā)出的打法,先釋放滄浪劍氣,再接環(huán)辰劍法。因為滄浪劍氣的前六個動作會觸發(fā)“滄浪”buff使得下一次“刺”變?yōu)檫h(yuǎn)距離的“劍氣”,而環(huán)辰劍法之前的連招中并沒有刺,使得這個buff可以一直保留到最后一個動作。
所以,我凌空的這一劍,既打出了滄浪劍氣的劍氣傷害,又完成了環(huán)辰劍法的最后一個連招“刺”,使得我的角色釋放劍氣之后緊接著做出了環(huán)辰劍法的技能動作。環(huán)辰劍法是一個aoe,因而也可以看作是一個遠(yuǎn)程技能。
我連續(xù)兩個高額傷害的技能命中他的頭頂之后,藍(lán)胖子的血量也掉得很快,只剩下不到百分之二十了。
這套連招可沒有看起來的這樣簡單,所謂連招,自然是招與招之間有時間限制的,只有短于這個時間做出動作,才算你的“招”連上了。而在兩個動作之間插入一個“羽化”并且使接下來的劍氣準(zhǔn)確命中對手,沒有大量的練習(xí),是絕對無法做到的。
而他卻好似并不在意,只是站在原地等我落回地面。我知道落地后的這下?lián)尮ナ种匾,便將手指放在鍵盤上,隨時準(zhǔn)備按鍵。