我在網(wǎng)上查詢(xún)了前人留下的攻略,發(fā)現(xiàn)g市的這個(gè)遺址對(duì)應(yīng)的位置居然沒(méi)有人探索過(guò)!這豈不是要讓我平白撿一個(gè)大便宜嗎?以這個(gè)遺址的規(guī)模和價(jià)值來(lái)看,游戲制作組要是真的有心,應(yīng)該埋了不少東西在里面。
一念至此,我快馬加鞭來(lái)到這塊被稱(chēng)為天府之國(guó)的寶地,《書(shū)名》的地圖實(shí)在太大,仔細(xì)想想,這似乎還是我第一次在游戲中來(lái)到自己的家鄉(xiāng)附近。
而后,我花費(fèi)了大量時(shí)間不厭其煩地查閱衛(wèi)星地圖,對(duì)比游戲中的地形地貌好不容易才確定了遺址所在的位置。雖然這么說(shuō)可能不太好,但是參觀博物館畢竟是旁觀視角,哪里有自己動(dòng)手挖來(lái)得過(guò)癮?
但是自己一個(gè)人要確認(rèn)這么大一片區(qū)域終究是有些不現(xiàn)實(shí),我打開(kāi)領(lǐng)地面板,征調(diào)了領(lǐng)地內(nèi)的100個(gè)民夫來(lái)到這里。大家一起動(dòng)手,肯定比我一個(gè)人效率高上太多。
但我這么做其實(shí)也是伴隨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,首先,遺址的位置距離我的領(lǐng)地非常遠(yuǎn)。我一次性長(zhǎng)途地征調(diào)如此多的民夫需要消耗大量糧食。其次,這個(gè)游戲中雖然規(guī)定私人的領(lǐng)地神圣不可侵犯,但無(wú)論是私兵、副官還是民夫,一旦出了領(lǐng)地就不再收到保護(hù)。
其中,民夫是沒(méi)有戰(zhàn)斗力的,如同待宰的羔羊。所以,若是在我盜墓,不,我是說(shuō)考古的時(shí)候,有無(wú)聊的玩家大開(kāi)殺戒,那我將損失慘重。
也就是因?yàn)檫@個(gè)游戲現(xiàn)在人氣不高,這個(gè)遺址的位置又相對(duì)冷門(mén),我才敢做出這樣冒險(xiǎn)的操作。
人民群眾的力量是無(wú)窮的,我在大家挖出的坑道里來(lái)回巡視,看看是否有什么特別之處。但是挖了好久,卻始終沒(méi)什么進(jìn)展,就在我快要放棄的時(shí)候,一條甬道出現(xiàn)在了眼前。哈,這就叫苦心人天不負(fù)。
我召集人手,集中在這個(gè)區(qū)域開(kāi)挖,同時(shí)一馬當(dāng)下地跳下坑中搜尋。書(shū)名地圖里藏著的好東西,大多都是需要經(jīng)過(guò)劇情觸發(fā)的。這個(gè)設(shè)計(jì),是為了保證針對(duì)相同的寶物,一名玩家只能拾取一次。避免出現(xiàn)爭(zhēng)搶地圖資源,導(dǎo)致游戲內(nèi)環(huán)境失控到處掛人的情形。比如我現(xiàn)在挖的這些坑,大約過(guò)三四天,就會(huì)由系統(tǒng)自動(dòng)恢復(fù)原狀。
同時(shí),地圖上埋藏的這些寶物基本都是綁定物品,這是為了防止工作室多開(kāi)賬號(hào),到處挖掘某項(xiàng)資源,導(dǎo)致物價(jià)崩盤(pán)。
很快,甬道盡頭被挖出一扇青銅門(mén)。這青銅門(mén)上的圖案顯得古老又神秘,這圖案我卻記得,恰是今天在博物館見(jiàn)過(guò)數(shù)次,又聽(tīng)講解員講過(guò)數(shù)次的太陽(yáng)神鳥(niǎo)。書(shū)名這個(gè)游戲啊,果然還是有不少隱藏的東西,但凡認(rèn)真一點(diǎn),總會(huì)給你意外驚喜。
因?yàn)闊o(wú)法確定青銅門(mén)后有什么未知的危險(xiǎn),我遣散民夫,獨(dú)自緩緩將門(mén)打開(kāi)。我感覺(jué)到這扇門(mén)十分沉重,若不是我的力量屬性還過(guò)得去,根本無(wú)法將之推開(kāi)。
門(mén)開(kāi)之后,并沒(méi)有出現(xiàn)我想象中的地下宮殿,相反,里面的空間非常狹小。說(shuō)是一具棺材也不為過(guò),內(nèi)里只有一個(gè)比游戲中玩家的角色略高大一些的青銅人?磥(lái),若是真有什么寶藏,就在這個(gè)青銅人身上了,這倒是省去了我不少探索的麻煩。
在我接近青銅人的時(shí)候,進(jìn)入了劇情。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)給到了這個(gè)青銅人的特寫(xiě),只見(jiàn)它連同外面的青銅門(mén)一起顫抖起來(lái),逐漸抖落了身上的塵土,原本緊閉的雙眸突然睜開(kāi),右臂抽搐一下,驟然抬起,竟把外側(cè)的青銅門(mén)整個(gè)拽了下來(lái)當(dāng)做盾牌。
動(dòng)畫(huà)結(jié)束,鏡頭拉遠(yuǎn),顯然我想要拿到寶貝,必須要想辦法擊敗這個(gè)青銅人了。我打開(kāi)對(duì)方的屬性面板,還好,這是一個(gè)60級(jí)的怪,現(xiàn)下51級(jí)的我并非完全無(wú)法對(duì)抗。
但我很快就會(huì)后悔自己的天真,此時(shí),這個(gè)青銅人離我至少還有15米的距離,他的武器又是一個(gè)門(mén)板,看起來(lái)是無(wú)論如何不可能夠到我的。然而他竟忽然將門(mén)板往地上一砸,使得整個(gè)區(qū)域都震動(dòng)起來(lái),我竟被壕溝上掉落的石頭砸掉了一點(diǎn)血。
老實(shí)說(shuō),我玩書(shū)名這么寫(xiě)年了,第一次見(jiàn)到有能夠改變地形的怪物,這實(shí)在是太過(guò)無(wú)賴(lài)。我意識(shí)到絕對(duì)不能在溝里和它打,連忙羽化跳出坑底。不料,這青銅人用那個(gè)門(mén)板一撐,也很快跳了上來(lái)。
我不待他站穩(wěn),側(cè)身一腳踢去,想看看能不能把他再踢下去,方便我之后居高臨下地打他。事實(shí)證明,是我想多了,這青銅人壓根紋絲不動(dòng),連血條都只是在肉眼辨識(shí)的極限范圍內(nèi)象征性地掉了一下。
在我踢它的同時(shí),青銅人手中的門(mén)板,以一種不可思議的速度砸下。在精神高度集中的狀況下,我是能避過(guò)來(lái)自怪物的絕大部分攻擊的。但這個(gè)青銅人的出手實(shí)在太快,事先并無(wú)半分預(yù)兆,角度又十分詭異,使得我重重地挨了一板。
至于他對(duì)我造成的傷害量,就令人十分費(fèi)解了,這種水準(zhǔn)的血條消失術(shù),絕不是誰(shuí)都可以做到。我看出正面剛絕對(duì)討不了好,連忙先拉開(kāi)距離再做對(duì)策。
不過(guò)對(duì)方傷害高,出手速度快,除了移動(dòng)速度慢一點(diǎn),幾乎沒(méi)有什么缺點(diǎn),而我使得又不是遠(yuǎn)程武器,沒(méi)法風(fēng)箏他,這該如何是好呢?
這時(shí),我注意到遺址附近有一種叫做“益州衛(wèi)鬼魂”的黃名小怪。所謂黃名怪,就是指你若是不攻擊它,那么它不會(huì)主動(dòng)攻擊你,你攻擊它之后,它才會(huì)反擊的怪物。
有了這個(gè)小怪,便有了辦法,我直接持劍向一個(gè)小怪砍去,那小怪動(dòng)作遲緩,傷害也不高,對(duì)我構(gòu)不成威脅,我卻借助對(duì)他的攻擊,連出技能“環(huán)辰劍法”。之前說(shuō)過(guò),環(huán)辰劍法是一個(gè)aoe,我算好距離,在那個(gè)青銅人進(jìn)入技能范圍后,再連出技能的最后一招。
這樣一來(lái),這個(gè)青銅人會(huì)吃到我技能的aoe傷害,但我,卻能和他保持相對(duì)安全的距離。我便利用這樣隔山打牛的辦法不停地消耗他,但這個(gè)青銅人實(shí)在太肉,等附近被我用來(lái)當(dāng)作跳板的小怪被清了個(gè)干凈,這貨才掉了三分之一的血量。