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千羽小說 > 玄幻魔法 > 梔子花精嫁給了通天教主 > 第54章 天涯何處不相逢(2)
  然而天不遂人愿,我遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看到另一支五人小隊(duì)也接近了這只怪物。我們雖然離怪物更近,卻也不敢開打,以免被人撿了現(xiàn)成。于是,兩批人馬便在渭水河畔對峙起來。

  正在這時(shí),我卻在對面的隊(duì)伍中看到一個(gè)熟悉的身影——弓箭手,id:說不定是師姐。

  與此同時(shí),聊天頻道傳來了有人進(jìn)入的提升音。

  師姐:“這好尷尬呀。”

  我:“沒事,不管哪個(gè)隊(duì)伍拿到,至少肥水不流外人田!

  師姐:“要是周震宇在這,說不定能想到辦法讓我們仨把這個(gè)寶箱平分了!

  我:“算了,和我們組隊(duì)的都是普通玩家,他的方法太腹黑了,坑隊(duì)友不太好。”

  師姐:“那我們現(xiàn)在怎么辦?”

  我:“直接開打吧,各憑本事!

  師姐:“正合我意!

  話音未落,師姐一箭射來,正對著我……好嘛,正是一點(diǎn)不講情面。與此同時(shí),這先出手的一箭,也打破了雙方的平衡?紤]到我和師姐的等級相若,操作也都是高手級別,我們不約而同地拉離了打群架的隊(duì)伍,在不遠(yuǎn)處自行單挑。

  事情到了這里就變得非常有趣,我的內(nèi)功效果是離師姐近的時(shí)候可以減少傷害,師姐的內(nèi)功效果是離我近的時(shí)候可以增加傷害,這下兩者相抵消,誰也占不到便宜。

  我和師姐都是四十級以上的角色,而書名中角色超過三十級,便能夠?qū)W習(xí)輕功,輕功的使用在近戰(zhàn)角色和遠(yuǎn)程角色的對戰(zhàn)中至關(guān)重要。

  輕功技能相對簡單和固定,都是通過單一按鍵進(jìn)行釋放的。對于所有玩家來說輕功有且只有五種,其中四種分別叫做“云身”、“羽化”、“踏月”、“歌行”。

  “云身”的效果是在一定時(shí)間內(nèi)將玩家的敏捷值增加百分之五十,這段時(shí)間,可以獲得更快的移動(dòng)速度和出手速度。

  “羽化”說得直白一點(diǎn)就是一個(gè)跳高技能,使用后玩家會跳的很高,不過,只有一次。至于能跳得多高,則與玩家的敏捷屬性有關(guān)。

  “踏月”和“羽化”類似,是一個(gè)跳遠(yuǎn)技能,使用后玩家會向前沖刺一大段距離,能沖多遠(yuǎn)同樣與玩家的敏捷屬性有關(guān)。

  “歌行”的效果更加簡單粗暴,解除當(dāng)前異常狀態(tài),并且在接下來的十秒內(nèi),受到的控制技能效果時(shí)間減半。

  當(dāng)然,這四個(gè)技能都是有cd的,所以對戰(zhàn)之中選擇適當(dāng)?shù)尼尫艜r(shí)機(jī)便顯得尤為重要。

  還有一個(gè)輕功叫做“影穿”,比較特殊,滿級才能學(xué)習(xí),暫且不表。

  剛一開打,師姐就與我拉開距離,連環(huán)三箭朝我射來。弓作為主手武器時(shí)六個(gè)動(dòng)作分別為“張弓”、“搭箭”、“射”、“用弓格擋”、“踢”、“跳”。因?yàn)楣值奶厥庑,能造成傷害的?dòng)作只有“射”和“踢”。

  當(dāng)玩家只使用“射”這個(gè)動(dòng)作時(shí),角色會射出普通箭矢,造成相當(dāng)于普通攻擊的傷害。但當(dāng)玩家使用動(dòng)作“搭箭”之后,會消耗存放在副武器箭袋的武器配件“箭矢”,箭袋中的箭矢傷害更高,并且根據(jù)鑄造工藝的不同產(chǎn)生多種多樣的效果。而“張弓”這個(gè)動(dòng)作大部分情況下必須配合“搭箭”使用,以加強(qiáng)射出去的箭矢的威力。

  我躲開其中兩箭,第三箭也被我的格擋防住,只對我造成了少量的傷害。而我卻借此機(jī)會,來到她的十米之內(nèi)。

  師姐連忙側(cè)身回步,一箭射向我角色模型的中心點(diǎn)。師姐這個(gè)操作是有道理的,以她對我的了解,知道我靠近十米之內(nèi)會憑借技能“劍”來近身。而“劍”的觸發(fā)要求是對準(zhǔn)敵人的中心點(diǎn)使用動(dòng)作“刺”。

  因此,劍的技能發(fā)動(dòng)位置比較好預(yù)判,而武器弓箭也有一個(gè)技能叫作“落霞”,效果很簡單——擊落對方武器。連出技能的動(dòng)作只有“射”這一個(gè),但射出去的箭必須準(zhǔn)確地命中對方持有武器的手才能夠發(fā)動(dòng)該技能。

  師姐的這一箭實(shí)際上是預(yù)判我發(fā)動(dòng)“劍”的動(dòng)作,以圖擊落我的武器。但是,你既然了解我,我會不了解你了解我嗎?

  我故意稍遲片刻發(fā)動(dòng)技能,使得這一箭并沒有預(yù)判中,我趁著兩箭之間的間隙,打出“劍”的效果近身。

  但是我剛一近身,突然察覺要糟,因?yàn)閹熃阍诘谝患淇罩蟛]有射第二箭的打算。而是“張弓”、“張弓”、“張弓”、“射”連出了技能“驚弓”。顧名思義,驚弓這個(gè)技能與成語“驚弓之鳥”很像,使用者并不使用動(dòng)作“搭箭”,而是拉開空的弓對目標(biāo)進(jìn)行驚嚇,造成名為“恐懼”的控制效果。

  而這個(gè)技能的作用范圍相對于弓箭的其他技能是比較小的,而我……恰好“送貨上門”。

  我中了技能的同時(shí),聽到聊天頻道那頭師姐“哼”了一聲,仿佛在說“我會不了解你了解我了解你嗎?”

  恐懼時(shí)間結(jié)束后,我好不容易再次近身,而這次我不會再錯(cuò)過機(jī)會,行云流水地開始進(jìn)行技能“微顯志晦”的連招。

  這個(gè)技能比較特殊,是“連招效果型技能”,該類技能與普通技能不同,是先選擇要釋放的技能,再進(jìn)行連招,一旦選定,那么連招過程中無法變招,變招即算技能釋放失敗,玩家只能釋放開始選定的技能。

  犧牲了如此多的應(yīng)變自然也是有相應(yīng)好處的——從連招的第一個(gè)動(dòng)作開始“連招效果型技能”便會給予目標(biāo)額外的效果,比如額外的傷害、持續(xù)掉血、控制效果等等。換言之,你只要選擇了某個(gè)技能,那么你的平a也會造成其他效果,直到連招完成或者失敗。

  “微顯志晦”的效果是連招開始時(shí)降低對方敏捷,連招結(jié)束后造成巨額傷害。降低敏捷可以使對方難以閃避連招或是技能動(dòng)作,因而該技能在實(shí)戰(zhàn)中的價(jià)值也非常高,無論是pvp還是pve中都有不俗的表現(xiàn)。

  如果師姐這個(gè)時(shí)候選擇交自己的輕功,那么在敏捷降低的情況下,她的輕功效果會大打折扣。但如果她不交輕功,這套傷害吃下來可不是開玩笑的。