玄奇先生:“戰(zhàn)隊(duì)?我的合約已經(jīng)到期,并沒(méi)有把所有的發(fā)現(xiàn)都交給他們的義務(wù)。而且我覺(jué)得你這人挺有意思,操作意識(shí)也都配得上這本秘籍,因此就送給你咯。”
說(shuō)完,他點(diǎn)擊與我交易,我忙不迭地選擇同意,見(jiàn)是一本叫做《劍留雙》的技能。不得不說(shuō)作為一個(gè)招式,它的名字顯得非常奇怪。不過(guò)玄奇先生出手畢竟不同凡響,這本秘籍名字雖然奇怪,但確實(shí)是之前從沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)的一個(gè)技能。
另外,技能秘籍雖然是一個(gè)物品,但并不會(huì)像裝備或是材料一樣用顏色標(biāo)明品級(jí),換句話說(shuō),在開(kāi)發(fā)者眼里,所有的技能都是一樣的,關(guān)鍵看使用者用得如何發(fā)揮其作用。
我:“多謝先生厚贈(zèng)!
玄奇先生:“偶爾當(dāng)老乞丐的感覺(jué)還真不錯(cuò),等你成為職業(yè)選手的那天,我igjdgfpxtoprngsdg”
隊(duì)友玄奇先生離開(kāi)了游戲。
我:“……”
這般突然離開(kāi)游戲的情狀,使我不得不做出最壞的預(yù)測(cè)——玄奇先生今晚怕是要跪鍵盤了。
我翻開(kāi)他贈(zèng)予我的“遺物”——《劍留雙》秘籍。秘籍作為一個(gè)消耗性物品只能使用一次,而秘籍的物品說(shuō)明只會(huì)標(biāo)明它適用于哪種武器組合,而不會(huì)標(biāo)明它的釋放條件、釋放方式以及技能效果。
因此,玄奇先生雖然是發(fā)現(xiàn)這本秘籍的人,但他應(yīng)該也不知道這本秘籍具體是什么樣的效果。
我使用了秘籍后,一道白光從秘籍中直射而出,白光之中兩個(gè)人影面對(duì)面站立,他們互相鞠躬!@便是《書名》使用秘籍后的技能演示效果,通過(guò)這樣一種形象的方式,把秘籍的內(nèi)容展示給玩家的同時(shí)讓玩家了解如何釋放該技能。
同理,如果是和npc學(xué)習(xí)技能,那么npc會(huì)把玩家將要學(xué)習(xí)的招式演示一遍。如果是感悟?qū)W習(xí)到的,那么玩家自己的角色會(huì)將該感悟技能釋放一遍以達(dá)到同樣的效果。
玩家也可以在游戲中的專門界面反復(fù)觀看技能動(dòng)作,以復(fù)習(xí)淡忘的技能或是熟悉某些釋放較為困難的技能。
技能演示開(kāi)始后,其中一人手持大盾護(hù)住全身(也就是沙包的意思),另一人持劍對(duì)之使用動(dòng)作:“刺”、“格擋”、“撩”,然后,奇異的事情發(fā)生了,這人在做出最后一個(gè)動(dòng)作“撩”的同時(shí),將劍向上一拋,另一手再把劍接住。
然后接住劍的那只手,再次使用了動(dòng)作——“撩”。至此,技能演示結(jié)束,兩個(gè)光影小人再次互相鞠躬,消失回秘籍之中。
并非是我自夸,客觀地來(lái)說(shuō),我的游戲理解和悟性是比較高的,短短的技能演示,讓我獲得了好幾個(gè)重要的信息。
首先也是最重要的,這個(gè)叫劍留雙的技能,并不造成任何的傷害和控制效果,他的效果只有一個(gè)——換手,而且不單純是將武器換手,而是將玩家的慣用手和非慣用手交換,技能釋放后原來(lái)的非慣用手能夠使用的“撩”已經(jīng)能充分說(shuō)明這一點(diǎn)。而這個(gè)效果,書名中目前沒(méi)有任何一個(gè)技能能夠做到。
其次,這個(gè)技能的釋放十分簡(jiǎn)單,只需要按一定節(jié)奏釋放“刺”、“格擋”、“撩”即可。
最后,這個(gè)技能的釋放動(dòng)作并不快,對(duì)玩家屬性要求不高,即使是現(xiàn)在的我也能夠釋放。
我隨便找到幾個(gè)小怪試了一下,便能夠熟練地釋放這個(gè)技能了。
那么……對(duì)想要成為職業(yè)選手的我而言,這個(gè)獨(dú)一無(wú)二的技能的戰(zhàn)略價(jià)值在哪呢?書名的所謂慣用手是在玩家建立角色的時(shí)候就已經(jīng)選定的,而游戲動(dòng)作是配合玩家的本人的慣用手的。
也就是說(shuō),對(duì)于大部分右利的玩家需要將慣用手選為右手,少部分左利的玩家需要將慣用手選擇為左手。而我雖然擁有雙巧手,但因?yàn)楦`活的那只手是左手,所以把慣用手設(shè)置為左手,而大部分游戲時(shí)間出于負(fù)重訓(xùn)練的需要,是使用右手進(jìn)行游戲的。
就效果本身而言,書名也有很多技能可以做到將一支手的武器切換至另一支手。不過(guò)這些技能在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)并不好,職業(yè)賽場(chǎng)上則更是乏人問(wèn)津。
原因無(wú)非是兩點(diǎn)——其一,將武器換手后會(huì)因?yàn)榉菓T用手動(dòng)作的限制使得很多技能連不出來(lái)。其二,雖然將武器換手后可從另一側(cè)發(fā)動(dòng)攻擊(例如對(duì)方?jīng)]有盾牌或者武器格擋的一側(cè)),但因?yàn)椴僮鲬T性的原因,玩家并不能很好地從自己不熟悉的一側(cè)發(fā)動(dòng)攻擊。
劍留雙這個(gè)技能只能解決第一個(gè)問(wèn)題,卻并不能解決第二個(gè)問(wèn)題,即使是對(duì)于擁有雙巧手的我來(lái)說(shuō)。
因?yàn)槲覜](méi)辦法在鼠標(biāo)還在右側(cè)的情況下用左手來(lái)進(jìn)行操作,而使用右手的話則會(huì)遇到和其他玩家一樣的問(wèn)題——右手無(wú)法很好地適應(yīng)角色左慣用手的使用。鼠標(biāo)在左側(cè)也是同理。可以說(shuō),在之前切換左手的對(duì)局中輸給炮臺(tái),就有一部分這方面的原因——那個(gè)老板的賬號(hào)慣用手是右手。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的摸索和練習(xí),我略微感到有些失望。雖然這個(gè)技能的效果是獨(dú)一無(wú)二的,而且看上去似乎是為擁有雙巧手的我量身定制,但實(shí)際上手一番,就發(fā)現(xiàn)這中間還是有難以解決的矛盾。至此,我不得不將這個(gè)技能的優(yōu)先級(jí)和實(shí)用性評(píng)價(jià)降到較低的位置——自己無(wú)法靠著這個(gè)技能出奇制勝。
就算如此,我相信自己也能找到這個(gè)技能的應(yīng)用場(chǎng)合,而且今天跟著鳳凰石戰(zhàn)隊(duì)的各位撈了一大票,我已經(jīng)算是賺得盆滿缽滿。
當(dāng)天晚上,我躺在床上,興奮使我有些難以入眠。自從放了暑假,我每天的經(jīng)歷可以說(shuō)是一天奇幻過(guò)一天。我回想起天哥冷靜的指揮,玄奇先生卓越的判斷,但最后跑進(jìn)我腦海的卻是闞云舟的一句話。
和另外三個(gè)人比起來(lái),還是新秀的闞云舟可說(shuō)是名不見(jiàn)經(jīng)傳,若不是我這樣的書名死忠粉,其他人根本不會(huì)知道他這樣一個(gè)人。但他今天和我的一句對(duì)話,卻在入眠之前反復(fù)在我的腦海中回響:
我:“你是弓箭手,不好頂在前面的吧!
闞云舟:“可以的,因?yàn)槲沂锹殬I(yè)選手——我很強(qiáng)!”
……
我要成為職業(yè)選手——我會(huì)變得很強(qiáng)!
……
深夜,靜謐的屋子終于時(shí)隔一日迎回了自己主人的酣睡。昨夜留下的芳香氣息逐漸消散殆盡時(shí),已經(jīng)開(kāi)始做夢(mèng)的我并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己忽略了一個(gè)關(guān)鍵的問(wèn)題——那把紫品劍的耐久度究竟是如何撐過(guò)那種程度的激戰(zhàn)的呢?
這間屋子里的燈知道,空調(diào)知道,桌椅也知道,而且它們昨天深夜就知道了,而我,直到明天修理武器的時(shí)候才會(huì)猛然發(fā)現(xiàn)——武器配件中,多了一副劍鞘……