坂崎由乃要越塔強(qiáng)殺自然是有把握的,因?yàn)樗请p系職業(yè),不像普通的單系職業(yè)那么好針對。
如果她只是法系或者是物理系,那么劉謀謀回家堆護(hù)甲或者魔抗就可以了,在她橙裝沒有出來的這段時(shí)間里,防裝具有絕對的優(yōu)勢。
可是她恰恰是雙系職業(yè),那么劉謀謀只能選擇去堆血量,而堆血量的裝備在防裝里是不得已的選擇,因?yàn)樾詢r(jià)比低。
如果把劉謀謀的所有裝備換成單一的護(hù)甲或者是魔抗,至少可以堆40-50點(diǎn),差不多相當(dāng)于35%左右的減傷,而400多點(diǎn)生命值,最多等于只等于4下普攻。
劉謀謀剛才那一波回去是正好差錢,現(xiàn)在口袋里一大筆錢,但是因?yàn)檑嗥橛赡艘恢痹谕凭,導(dǎo)致他一旦回家就要虧兵,所以才選擇一直賴線,而且他的技能特殊性導(dǎo)致了他很難被塔殺,即使被塔殺也有可以換掉的資本。
可同樣的他也不知道對方的技能到底是什么樣的,如果他知道坂崎由乃的終極技能有三段的位移,那么打死他都不會賴在塔下。
可人生許多時(shí)候,就沒有那么多的如果。
等到兵線進(jìn)塔,趁著劉謀謀補(bǔ)兵的同時(shí)坂崎由乃丟出了旋轉(zhuǎn)飛鐮并且命中中心,兩段傷害還觸發(fā)了減速。
這一招一命中,坂崎由乃直接釋放大招弒魂狩。
第一段突進(jìn)命中的同時(shí),坂崎由乃接了一擊普攻,打上裝備左輪槍的減速,劉謀謀反應(yīng)很快,直接蓋大招浩劫降臨同時(shí)發(fā)動不朽戰(zhàn)旗和滅龍突刺的連鎖突進(jìn)飛了出去。
他是要等坂崎由乃閃現(xiàn),可下一秒弒魂狩的第二段突進(jìn)又到了,同時(shí)再接了一記普攻,好在劉謀謀聰明沒有脫離塔的范圍,現(xiàn)在坂崎由乃已經(jīng)被塔打了兩下了,必殺彈弓秒放這么近的距離應(yīng)該可以暈眩住。
暈個(gè)毛線,坂崎由乃第三下普攻黃昏手里劍位移躲開,在被躲開的第一時(shí)間劉謀謀按了閃現(xiàn)。
可……
弒魂狩的第三段突進(jìn)到了,好在還是劉謀謀撐得血量確實(shí)夠多,還是血皮狀態(tài),同時(shí)坂崎由乃也已經(jīng)被防御塔打了三下了,這防御塔是有預(yù)熱機(jī)制的一下比一下疼,第三下開始是220%的傷害,坂崎由乃絕對擋不住。
可那一發(fā)防御塔炮彈落下的瞬間,煙霧彈躲避掉了普攻,平砍暴擊,劉謀謀卒!
坂崎由乃一個(gè)閃現(xiàn)瀟灑走人。
語音提示:已方對友沉夢志昂已被十一區(qū)第一女忍者擊殺!
劉謀謀:“裂開了!這比剛才那個(gè)女將軍還夸張,她大招帶三段的位移!這打個(gè)毛線!”
他話沒說完,中路劉志飛就喊道:“下去了,下去了!對面那個(gè)魔教妖女下去了!
方快龍:“都到屁股上了你才說,還好我升六級了!”
終極技能·魔劍鎮(zhèn)魂曲:無數(shù)的劍氣形成了一道持續(xù)不斷的沖擊波,被擊中的人會被強(qiáng)制定身。
這個(gè)技能瞬發(fā)的同時(shí),方快龍已經(jīng)開啟了裂地連斬。
可方快龍面對的是艾莉亞,萬法蓮華一開直接無視控制,秒放技能無聲利刃,剛剛準(zhǔn)備反打方快龍和高不成就中招了。
恰好貞德一個(gè)天降正義,驚雷把兩人劈暈,艾莉亞沖進(jìn)來蓮花錘暈住高不成配合神女沖刺,很快就把方快龍和高不成給砍成了稀巴爛。
doublekill!(雙殺。
語音提示:己方隊(duì)友冷面學(xué)神、舞劍笑紅顏已被魔教妖女擊殺,助攻者貞貞是個(gè)鐵憨憨。
劉志飛:“……”
明楷軒:“……”
方快龍:“你們兩個(gè)打什么點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)啊,那個(gè)魔教妖女大招無視控制,整一個(gè)狂戰(zhàn)士沖進(jìn)來砍的,還有上路那個(gè)三段突進(jìn)的女忍者,我們這下路根本玩不了……
被克制了,克制懂不懂?”
劉謀謀:“她嗜血魔槍了,打不過了,徹底打不過了,要不少婦你和我換個(gè)線吧?
我汲魂到現(xiàn)在一下沒a出來過,那個(gè)魔教妖女要?dú)⑽覒?yīng)該還是很難的!
劉志飛:“三段突進(jìn)你這是要我老命啊,還有嗜血魔槍我跑都跑不掉!
嗜血魔槍是一個(gè)比較貴的橙裝,增加80點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和40點(diǎn)攻擊力,同時(shí)造成傷害的15%會回復(fù)生命,范圍傷害的比率會縮減。
主動釋放能夠進(jìn)行一個(gè)小范圍的突進(jìn),同時(shí)散射出一圈的子彈,被子彈命中的單位會被減速。
峽谷之王中也不乏有神器之類的橙裝出現(xiàn),比如物理系最貴的裝備伯勞鳥的狂歡之冠,高達(dá)1萬2的金幣需求。
相當(dāng)于2件半的成裝,普通成裝大概4-5千左右,比如坂崎由乃的嗜血魔槍就需要5500金,已經(jīng)算是血貴的了。
伯勞鳥的狂歡之冠的唯一被動伯勞鳥的狂歡可以讓遠(yuǎn)程職業(yè)每次普攻射出額外的兩根箭矢,造成70%的傷害,近戰(zhàn)職業(yè)則是可以同時(shí)砍出兩記普攻,沒有任何的衰減,這些箭矢和額外的普攻都可以觸發(fā)所有的被動和攜帶效果。
當(dāng)然這件裝備除非是測試,目前沒有人在正式的匹配模式中出出來過。
因?yàn)檫@只能算是第四件第五件的終極裝備,第一件還是選擇合成平滑的來出,再加上現(xiàn)階段的都是高手,不會給機(jī)會的,目前匹配模式連清道夫的首殺都沒看見過。
一般的資源爭奪也圍繞著鋼鐵巨人神像來進(jìn)行,對于元素石像和元素魔神的沒有那么的重視,因?yàn)橐话愣际莾?yōu)勢方拿到鋼鐵巨人神像,依靠巨人神像的加強(qiáng)兵線能力來推進(jìn)敵方高地,正常而言對面的高地是最難上的,在現(xiàn)階段都是高手的情況下,一旦劣勢方的劣勢過大就會選擇放塔憋高地打錢,然后趁著對方上高地的同時(shí)進(jìn)行反打。
當(dāng)然前提是,對面的單帶點(diǎn)沒有那么肥,至少有人可以牽制對方的單帶點(diǎn),不然邊路和中路兩路一起進(jìn)攻,再能憋再能反打都沒辦法。
即便反打了也掉了一路的高地,就算打贏了沒有地圖資源,從自家高地門口反推過去,能推到對面中二塔就不錯了,更何況對面僅存的那個(gè)單帶點(diǎn)一定會去處理其他路的兵線。