競技模式排位賽開啟之前,阿托利亞的赤之國統(tǒng)一了原烈之國的北地全境,只不過暫時還沒有完全的表現(xiàn)出來,對外依舊宣稱仍然和馬賽領(lǐng)處在談判階段,這當然是為了陰別人第二票。
萬一有個什么人,想和馬賽領(lǐng)合起來對付赤之國。
嘿嘿,有他的好果子吃。
不僅如此,阿托利亞還對外承認了南方諸侯中部分軍方大將的合法勤王地位。
這是典型的遠交近攻,很快第三皇子和第二皇女的聯(lián)合部隊就開始向這些將軍的領(lǐng)地進發(fā)了。
另一邊,其他的軍方將領(lǐng)則聯(lián)合起來和第一皇子的大軍打得不可開交,并且派遣使者希望得到阿托利亞的承認,總而言之就是整個南方地區(qū)亂成了一鍋粥。
對于這些軍方人士而言,他們起兵最缺乏的就是大義,可現(xiàn)在這群雄割據(jù)的情況下,名分和正統(tǒng)的分量就提現(xiàn)出來了。
而贏且正是利用了這一點讓阿托利亞公開宣稱某些軍方將領(lǐng)的合法地位,看起來這和忘宗背祖差不太多,但死要面子活受罪,永遠都不會是一個合格的君王。
阿托利亞要的是統(tǒng)一烈之國的機會,至于面子和祖宗的規(guī)矩,那些是什么東西?
南方的混亂足以支撐到贏且等人打完第一屆降臨者競技大賽,甚至往大了點說阿托利亞現(xiàn)在也可以冒險出兵拿下整個南方地區(qū),但是務(wù)必要快,不然等外面那六國反應(yīng)過來,就變成新一輪的拉鋸戰(zhàn)了。
………………
而水藍星在這一段時間里也有了長足的變化,因為瑟蘭迪亞情報的公開和公布,各路財團和勢力紛紛插足。
比如白家和簡家的簡文簡武就強勢的收購了原電競豪門帝隊,也就是二五仔羅子義帶領(lǐng)的那支隊伍。
當然他們之間的骯臟交易早就開始了,現(xiàn)在這伙人還在滿世界找簡登龍的去向,畢竟簡登龍的存在對于他們而言始終是一種威脅。
這伙人在使壞方面有著獨特的技巧,所有他們的技能開發(fā)也完爆了普通玩家,都是一些陰損無比,變態(tài)至極的惡心技能。
這群壞人團體的實力其實也挺強的。
不只是軍方、電競選手們大放異彩,一小部分女性玩家同樣巾幗不讓須眉。
其中最出名的當屬女王隊和女神隊,而這些還要從三天之前說起。
雖然排位賽還沒有開啟,但是匹配機制和英雄紀元還是十分類似的。
五個人組隊一起進行匹配的話,對面百分之百也是五人組隊,所以這就成了很多戰(zhàn)隊試金的一種手段,比如直播界五虎。
方快龍對著屏幕前的觀眾們道:“今天我們直播界五虎重出江湖,為大家表演組排絕活,雖然《降臨》的峽谷之王模式,并沒有明確的分路標準,但我們直播界五虎還是以英雄紀元的傳統(tǒng)分路來分配,而且我們也剛好是五個位置沒有重復(fù)的。
咦,排進去了。
之前我們遇到的都是一些散兵游勇,希望這次能讓我們遇到一些聯(lián)邦的兵王和現(xiàn)役的電競高手!
語音頻道里傳來了其他人的聲音,豬神劉謀謀道:“芽兒喲,你現(xiàn)在講得這么嗨,等下被人血虐了我看你怎么圓!
方快龍:“被血虐那也是應(yīng)該的,那些人比我們早知道而且還準備了那么久。
聽說那些紀律部隊出來的個個都是分奴,打之前我就沒想過贏,但至少我們能打得好看對不對。
分奴的比賽有什么觀賞性?沒有的。
都是運營,運營,運營,哪有打架好看!”
“喂,你們兩個筋肉壯漢別說話了,看對面五個人的id。
劉志飛的聲音讓兩人回神,一看載入頁面中的id“木蘭嬌嬌、小熊貝貝、玉藻前、林家有女初長成、高麗第一女殺手”。
“哦豁!居然是一群姐妹花?
哦不對,這是妹子隊。
對面五個妹子哇!”方快龍心情很激動。
作為一個單身了快三十年的禿頂男子,他對于異性的渴望已經(jīng)到了按f進入坦克的狀態(tài)。
高不成:“你冷靜一點啊,等會別被人家妹子殺了!
明楷軒:“沒事,我打完buff兩級抓下!
劉志飛:“小七你這個人是真的臟,打小姑娘還要玩騷套路,不過我喜歡,嘿嘿!”
劉謀謀:“你們說對面會不會窺屏啊,我們的id那么有名,她們會不會進來就問我們要簽名什么的?”
高不成無語:“完了,又瘋了一個,我看你在想屁吃。
這又不是英雄紀元,你人在里面拿什么窺屏?”
一道金光閃過,五人來到了峽谷之王的藍色方泉水里,峽谷之王的地圖總體還是一個對稱的正方型,左下角和右上角分別是藍色方和紫色方的主基地,同樣有十一座防御塔和三座兵營。
十一座防御塔,三座外塔,三座內(nèi)塔,三座高地塔,兩座主堡塔,拆除順序依然是單條路的外塔、內(nèi)塔、高地塔、主堡塔,三條路的高地上有三座兵營,打爆后五分鐘才會重生,在這五分鐘里,對方會出現(xiàn)超級兵,在推掉一方的主堡另一方后獲勝。
地圖上有三條路,地圖中央是一條河道,在河道行走移動速度會增加15%,中間被陰影覆蓋的部分是野區(qū),地圖上有些位置還有樹木,土墻。
這些都是可以被部分破壞地形技能給破壞掉的,同樣的擊退型暈眩觸發(fā)技能撞到這些可破壞的障礙物同樣可以產(chǎn)生暈眩效果。
地圖上有三個遠古單位,也就是所謂的重要資源點。
元素石像:五分鐘之后第一次刷新,死亡后每五分鐘刷新一次,每個元素石像生成時都會導(dǎo)致地圖產(chǎn)生特殊的變化。
殺死元素石像的一方則全隊獲得一種buff,同一種元素石像至多刷新三次,在元素石像死亡五次后會刷新元素魔神,殺死后獲得元素魔神buff。
地元素:地圖上會出現(xiàn)許許多多的土墻,殺死后獲得地元素buff,對建筑物和野怪傷害百分比加成101520。
木元素:地圖上會出現(xiàn)許許多多的樹林,殺死后獲得木元素buff,獲得額外的每秒百分比回復(fù)效果234。
水元素:地圖上會出現(xiàn)激流,河道的加速變成30%,順流越靠近河道位置移動速度越快,逆流則會被10%的減速,殺死后獲得額外的百分比技能冷卻縮減101520。
火元素:地圖上樹木大量減少,同時出現(xiàn)熔洞,不可摧毀的墻體位置會出現(xiàn)缺口,包裹所有的野區(qū)資源點以及野怪點,殺死后獲得額外的百分比攻擊力和法術(shù)強度加成101520。
元素魔神:隨機產(chǎn)生其中一種地形效果,殺死后原有的buff效果翻倍,同時獲得一個每次對對方造成傷害產(chǎn)生5秒的真實傷害灼燒。(首次持續(xù)180秒,第二次擊殺后持續(xù)360秒。)