《起源星》公測24小時,累計登陸游戲人數(shù)超過1100萬,最高在線人數(shù)過300萬,24小時流水愈5億。
看到這個成績,游戲行業(yè)一片哇然,游戲行業(yè)從業(yè)者們對前兩個數(shù)據(jù)不怎么在意,畢竟《起源星》是第一款超大型休閑網(wǎng)游,和市面上其他超大型網(wǎng)游有著很大的區(qū)別,就算這兩個數(shù)據(jù)再高一點,也不會超出他們的預(yù)估。
關(guān)鍵是游戲流水這一點。
之前星火科技對外宣布《起源星》是賣人物模板收費和充值游戲幣收費,相當(dāng)多的游戲行業(yè)從業(yè)者不看好《起源星》的收費方式,看看乞丐模板才1分錢,幾塊錢幾十塊錢的模板也多的是,玩家們能夠買一個模板玩好幾年,幾乎是在白嫖。
而星火科技為了運營這么一個超大型網(wǎng)游,其中花費顯然非常高,要是營收少了,對于《起源星》這么一個投資超過五十億的大作來說,絕對是巨虧。
也是因為這件事情,星火科技的股價降幅超過以往,不過在星火科技公布《起源星》公測24小時的成績后,不需要懷疑,星火科技的股價肯定會漲回來,或許會漲得更多。
看到這份成績,也有游戲行業(yè)從業(yè)者認(rèn)為這只是《起源星》第一天的好成績,接下來玩家們不會繼續(xù)購買人物模板,日流水肯定會大降。
但也有人進(jìn)行反駁,認(rèn)為《起源星》就算日流水達(dá)到五千萬,對于星火科技來說也是大賺,五千萬僅僅相當(dāng)于公測24小時流水的十分之一,感覺還是有非常高的可能。
之后《起源星》情況更是向所有人表明《起源星》的收費方式非常合適游戲本身,《起源星》大賺,星火科技股價大漲!
回到《起源星》的玩家們身上。
《起源星》公測第一天,進(jìn)入游戲的上千萬玩家中,起碼有十分之一的玩家選擇購買乞丐模板。
然而在乞丐這種職業(yè)已經(jīng)消失的現(xiàn)代,玩家很難將乞丐玩下去,一半玩家玩了還不到半天(現(xiàn)實世界)就放棄了,其中有進(jìn)小黑屋的,有進(jìn)醫(yī)院的,有被混混直接打死的,各種慘案。
剩下玩乞丐的玩家繼續(xù)堅持著,不過在公測第一天結(jié)束后,還在玩乞丐的玩家數(shù)量已經(jīng)不足三十萬。
那些乞丐模板玩不下去的玩家也沒有因此退游,他們購買一個新的人物模板,重新開始游戲。
按照星火科技的調(diào)查,玩家平均購買人物模板的費用在五十塊錢左右,少則十塊錢,多則一百塊錢,很少有幾塊錢的,一分錢的乞丐模板例外,一百塊錢以上模板的購買數(shù)量也比較少。
倒是有極少數(shù)玩家花幾千塊甚至上萬塊購買人物模板,有個知名休閑游戲直播,直播玩《起源星》,直接花一萬塊購買一個富人模板,吸引數(shù)十萬人觀看。
互聯(lián)網(wǎng)上,玩家們對《起源星》這款游戲議論紛紛。
“進(jìn)入游戲直接購買一個乞丐模板,意外參與到幾個混混的打架中,被打成重傷,涼涼,又買了一個小超市老板的人物模板,重新開始游戲,玩了幾天時間,還真有現(xiàn)實世界那種感覺,我感覺這個人物模板能夠玩好幾個月!
“大手筆一次,花了三千塊買了一個白手起家的年輕老板身份,雖然手握三千萬資產(chǎn),但是玩起來卻發(fā)現(xiàn)我的玩家角色非常的累,每天應(yīng)酬非常多,生意場上有很多陷阱,一不小心公司就會損失慘重,沒想到創(chuàng)業(yè)是這么的累!
“嘿嘿,花了幾百塊買了一個農(nóng)場主模板,在游戲里雇傭其他人種田,雇傭的人里面居然還有一個玩家,可惜不是女的!
“已經(jīng)玩壞一個乞丐模板了,正在玩第二個乞丐模板,第一個乞丐模板只玩了不到一天時間,第二個乞丐模板已經(jīng)玩了三天時間,手中現(xiàn)金接近兩百塊,感覺我能夠玩乞丐發(fā)家致富。”
……
看著評論中,有一小部分玩家在抱怨乞丐模板難玩,除了這一點,其他玩家都認(rèn)為《起源星》非常有意思,能夠在游戲世界中體驗另一個身份的生活,而且看起來與現(xiàn)實世界很接近。
還有一些因為游覽風(fēng)景而進(jìn)入游戲的玩家,不管游戲世界怎么構(gòu)造,都無法完美的構(gòu)造出現(xiàn)實世界的景象,但是這和現(xiàn)實世界很接近的景象,依舊收到眾多玩家們的好評。
玩家們的廣泛好評,不斷增加的游戲人數(shù),這些都足以說明《起源星》成功了,并且還在吸引更多的玩家進(jìn)入游戲,公測僅僅三天時間,累計游戲人數(shù)就超過《末世危機(jī)》付費玩家數(shù)量,三天時間《起源星》流水更是過十億。
看得是眾多游戲行業(yè)從業(yè)者羨慕嫉妒恨,除了這一點,游戲行業(yè)從業(yè)者也沒有什么好多說的,畢竟敢花錢開發(fā)超大型網(wǎng)游的游戲公司太少太少,人有多大膽,地有多大產(chǎn),沒有這個膽量,也不能抱怨太多。
《起源星》的成功,讓魔方游戲等幾家正在開發(fā)超大型網(wǎng)游的游戲公司高層露出笑容,因為他們正在開發(fā)的超大型網(wǎng)游就是休閑類,同時休閑類游戲,《起源星》能夠獲得成功,他們開發(fā)的游戲獲得成功的幾率會增加很多。
不過隨著《起源星》的成功,也有不好的事情出現(xiàn),之前一個個超大型網(wǎng)游公測,對角色扮演游戲這一領(lǐng)域造成巨大打擊,眾多角色扮演游戲關(guān)服,游戲公司轉(zhuǎn)型。
現(xiàn)在輪到休閑游戲(單指網(wǎng)游)了,不但是其他公司的休閑網(wǎng)游人數(shù)大減,連星火游戲和星火科技自家的休閑網(wǎng)游也是玩家數(shù)量降低不少。
星火科技和星火游戲兩家公司都對《起源星》做出一個預(yù)測,認(rèn)為未來《起源星》的玩家數(shù)量將超過《洪荒:龍漢初劫》。
網(wǎng)游市場上最高玩家人數(shù)紀(jì)錄是《開心農(nóng)場》創(chuàng)造出來的,巔峰時期玩家數(shù)量上億,為星火科技帶來巨額營收,休閑游戲玩家數(shù)量非常巨大,同為休閑游戲,《起源星》有著龐大的玩家基礎(chǔ),接下來就看《起源星》的發(fā)展了。