“害,啥也沒有,這喪尸真窮!卑g里小王嘆了一口氣說道。
“正常,本來喪尸身上有東西的幾率就低,主要還是通過搜索房屋搜集各種物資,一個(gè)喪尸身上又能有多少東西!毙≮w不以為意的說道。
回收一下箭矢,箭矢都是最低等的木頭箭矢,不過在聚集點(diǎn)里也需要花一點(diǎn)錢購買,射出去的箭矢短時(shí)間內(nèi)不會(huì)消失,能夠重復(fù)利用,但是箭矢有磨損度,磨損度沒了,箭矢就無法使用了。
“找下一個(gè)喪尸!
小趙團(tuán)隊(duì)繼續(xù)行動(dòng)中,剛才小王沒有參與到射擊中,不過小王也得到殺喪尸的經(jīng)驗(yàn),十人組隊(duì),隊(duì)長小趙將隊(duì)伍的經(jīng)驗(yàn)分配模式設(shè)置成平均分配,就算不參與到射擊,也能得到經(jīng)驗(yàn)。
另外還有按照傷害分配經(jīng)驗(yàn),這一項(xiàng)比較適合野團(tuán)(散人玩家組成的小隊(duì))。
就在小趙團(tuán)隊(duì)繼續(xù)殺喪尸的時(shí)候,越來越多的玩家離開聚集點(diǎn)來到外邊打喪尸,有不少玩家是單打獨(dú)斗,也不知道他們是藝高人膽大還是小白,其他大部分玩家都是組隊(duì)離開聚集點(diǎn)。
誰也不知道,萬億富豪楊旭控制的玩家角色就混跡在人群中。
和其他玩家相比,楊旭對(duì)《末世危機(jī)》這款游戲了解的更多一些,不過和小趙團(tuán)隊(duì)這樣有組織有計(jì)劃的玩家團(tuán)隊(duì),楊旭還是差一些。
楊旭更像是享受游戲樂趣的玩家,進(jìn)入游戲后沒有著急,不快不慢的進(jìn)行各種事情。
不過要是比射箭技術(shù),楊旭的技術(shù)在玩家中屬于比較高的一批,《末世危機(jī)》內(nèi)測(cè)的時(shí)候,楊旭就玩過一些時(shí)間,不是公測(cè)玩家能比的。
《末世危機(jī)》火爆進(jìn)行中,游戲世界內(nèi)外,玩家們對(duì)《末世危機(jī)》這款游戲議論紛紛。
“《末世危機(jī)》這款游戲好難玩呀,弓箭一直射不準(zhǔn),愁死我了。”
“莫急莫急,到練習(xí)場(chǎng)練一練很快就能掌握技巧了,要是對(duì)弓沒有感覺,以后還可以玩弩,甚至是手槍步槍狙擊槍!
“感覺還可以吧,射了十來箭就掌握了一些射箭技巧,射箭的時(shí)候要往喪尸腦袋上方一點(diǎn)瞄準(zhǔn)!
……
“也是,一個(gè)末世生存類游戲怎么可能太簡單,我是比較喜歡《末世危機(jī)》這種有點(diǎn)難度的游戲,要是那種割草游戲,甚至是沒有興趣呀。”
“玩《末世危機(jī)》時(shí)最好要組隊(duì),對(duì)單人玩家比較不友好,除非技術(shù)非常高,大概內(nèi)測(cè)玩家中有這樣的高玩吧,反正沒有參與內(nèi)測(cè)的玩家最好別獨(dú)自在聚集點(diǎn)外行動(dòng),非常容易死!
“給一個(gè)五星好評(píng),不是內(nèi)測(cè)玩家,但是內(nèi)測(cè)的時(shí)候一直關(guān)注著,現(xiàn)在游戲公測(cè)了親自上手,感覺游戲描繪出我想象的末日世界,準(zhǔn)備拉幾個(gè)好朋友過來和我一起玩《末世危機(jī)》!
《星火游戲平臺(tái)》中,《末世危機(jī)》的玩家評(píng)分很高,(在超大型網(wǎng)游上)比《熱血傳奇2》和《江湖2》都高,僅次于《洪荒:龍漢初劫》,作為第一款超大型網(wǎng)游,《洪荒:龍漢初劫》的評(píng)分是游戲平臺(tái)中最高的,而《末世危機(jī)》的評(píng)分基本上可以進(jìn)入前五。
《末世危機(jī)》的玩家評(píng)分高,玩家的數(shù)量也多,雖然評(píng)論中有不少說游戲玩起來比較難,但是大部分玩家對(duì)于這樣的評(píng)論無視。
游戲玩起來比較難,這只是對(duì)于極少數(shù)手殘黨來說,就比如說《穿越火線》的生化模式,手殘黨在這樣的“簡單游戲”中游戲體驗(yàn)極差,當(dāng)傭兵很容易被僵尸抓到。
就算在《熱血傳奇》這樣簡單粗暴的游戲中,手殘黨的游戲體驗(yàn)依舊非常差,他們大概只適合玩更加簡單粗暴的網(wǎng)頁游戲,做任務(wù)打怪全靠系統(tǒng)自動(dòng)。
大半玩家還是比較喜歡有一定難度的游戲,在玩游戲的時(shí)候慢慢摸索著,了解整個(gè)游戲,這才是玩游戲的樂趣,沒有必要單純?yōu)榱怂?br />
公測(cè)幾天時(shí)間,《末世危機(jī)》有多火爆看看前面公測(cè)的《熱血傳奇2》、《第五大陸》、《江湖2》三款超大型網(wǎng)游就知道。
三款超大型網(wǎng)游中,僅有《熱血傳奇2》付費(fèi)玩家數(shù)量剛剛突破600萬,《第五大陸》、《江湖2》的玩家數(shù)量都是在三、四百萬的樣子,相比于游戲公測(cè)初期玩家數(shù)量快速上漲,現(xiàn)在玩家增長速度已經(jīng)大大放緩。
《末世危機(jī)》僅僅公測(cè)幾天時(shí)間,付費(fèi)玩家數(shù)量接近500萬,雖然和《洪荒:龍漢初劫》公測(cè)時(shí)沒得比,但也要大步超過《熱血傳奇2》、《第五大陸》、《江湖2》三款游戲。
還好《末世危機(jī)》和其他三款游戲的玩家群體不大一樣,對(duì)三款游戲沒有什么影響。
游戲行業(yè),因?yàn)榻衲昀锵群笏目畛笮途W(wǎng)游公測(cè),大家都確定超大型網(wǎng)游時(shí)代已經(jīng)到來,今后非超大型網(wǎng)游將很難生存下去,游戲公司想要開發(fā)角色扮演游戲,必須“百萬玩家一服”起步。
大部分游戲公司退場(chǎng),千米游戲、魔方游戲等獲得巨額投資的游戲公司入場(chǎng),一款游戲幾十億的投資,對(duì)于大型游戲公司都是比較困難的事情,更不要說中小游戲公司。
無奈退場(chǎng),同時(shí)大家也在羨慕開發(fā)超大型網(wǎng)游的游戲公司,星火游戲不必多說,一家游戲公司的收益是身后好幾家的總和。
銀河游戲的《第五大陸》和巔峰游戲的《江湖2》,都投入幾十億資金,但是按照兩款游戲的發(fā)展情況,基本上明年就能收回成本。
一款好的網(wǎng)游,壽命在五年到十年之間,《第五大陸》和《江湖2》每年都能有數(shù)十億的營收,基本上一款超大型網(wǎng)游就能將一家大型游戲公司支撐起來。
投入資金多,賺的也多,現(xiàn)在還是超大型網(wǎng)游時(shí)代開啟沒算多久,那么大一塊蛋糕幾家分,都能夠吃到飽,等到上市的超大型網(wǎng)游多了,問題自然也就出現(xiàn)了。
隨著《末世危機(jī)》公測(cè),《穿越火線》受到不小的影響,大批喜歡玩生化模式的玩家轉(zhuǎn)投《末世危機(jī)》。
都是星火游戲第七開發(fā)部的作品,自己與自己競(jìng)爭(zhēng),這沒什么好說的。