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千羽小說 > 玄幻魔法 > 凌天戰(zhàn)魂 > 第377章 楊大善人
  該怎么辦,大人物們不想要看到楊旭將這個龐大的產(chǎn)業(yè)完全控制住,但是又無法直接插手楊旭的公司,這也是規(guī)則。

  商量來商量去,大人物們終于有了決斷。

  超大型網(wǎng)游的“玩家”太少,主要還是資金問題,有游戲公司有開發(fā)超大型網(wǎng)游的資金,卻無法輕易做出決定,一旦項目失敗,對公司將是一個巨大的打擊,甚至有可能將公司推向破產(chǎn)的深淵。

  這樣就好辦了,由國家掌控的企業(yè)向二到三家看到的游戲公司注資,去開發(fā)超大型網(wǎng)游,增加這個產(chǎn)業(yè)的“玩家”。

  不小的可能,因為看到國家的參與,或許會有其他財團向這個產(chǎn)業(yè)投入資金,那這個產(chǎn)業(yè)的“玩家”就多了起來,不會是楊氏財團一家獨大,問題得到解決。

  楊氏財團在這個產(chǎn)業(yè)一家獨大還真是讓人難以放心呀,畢竟楊氏財團還比較年輕,看上去不如那些老牌財團的沉穩(wěn),嗯,僅僅是看上去。

  官府的行動力很強,不到一周時間,就有企業(yè)對大型游戲公司進行考察,選擇適合投資的對象。

  官府的動作很快被楊旭得知,對于官府的行動,楊旭沒有多少想法,簡單的說這就是一個市場,誰都可以進入,楊旭不可能去阻攔。

  在進入這個市場后,大家就要展開競爭,勝者前進敗者退,這就是市場的規(guī)則,官府的投入也有很大可能會失敗,楊旭對星火游戲還是比較有信心的。

  不過在楊旭了解到官府的目的后,楊旭腦海中產(chǎn)生更多的內(nèi)容。

  失業(yè)就業(yè)這個問題,對現(xiàn)實世界和平行世界來說都是非常大的問題,平行世界里還好說,科技進步?jīng)]有現(xiàn)實世界快。

  而且平行世界里國家那么多,有非常多落后的地區(qū),怎么都有解決的方法,現(xiàn)實世界就一個國家,隨著科技發(fā)著,失業(yè)人數(shù)是不斷增加,新增就業(yè)崗位卻很少。

  官府將視線放到能夠養(yǎng)活上百萬人的超大型網(wǎng)游也不奇怪,甚至半?yún)⑴c到其中,其目的就是不想看到楊氏財團一家獨大,這個沒什么好說的,想來就來唄,大家一起競爭,做大這個產(chǎn)業(yè)。

  楊旭腦海中想的更多的是“玩游戲賺錢”這件事。

  《洪荒:龍漢初劫》擁有超過五千萬月活躍玩家,近游戲付費的年營收過500億,不去計算舉辦各種活動的支出,收益是非常的高,另外還有交易時的手續(xù)費,那是一筆非常高的收入。

  在玩家們眼中,星火游戲一直都是賺的錢多,同時扔出來的錢也多,舉辦游戲比賽,舉辦各種活動,都是花出去大把錢,其中一部分錢被電競俱樂部、網(wǎng)游公會、職業(yè)選手、業(yè)余選手、普通玩家們賺到。

  有種“取之于民用之于民”的感覺。

  對于楊旭來說,錢賺得再多也只是一串數(shù)字罷了,在手中掌握那么多金錢甚至到了無處可用的時候(減去對新技術(shù)的投資),楊旭更喜歡按照自己的想法,將錢回饋給玩家(用戶),大家一起構(gòu)建一個和諧家園,提升名聲只是一個“小”作用。

  該怎么更好的將錢回饋給玩家,這是一個值得楊旭思考的問題。

  現(xiàn)在的玩家賺錢主要有幾個方式,電競職業(yè)選手,電競業(yè)余選手,游戲主播,職業(yè)玩家(包括打金、商人等)。

  最多的還是職業(yè)玩家,將普通玩家和職業(yè)玩家對比一下,就能看到兩者很大不同之處。

  普通玩家玩游戲獲得游戲幣、裝備、各種材料時,他們會用這些東西提升自己角色的實力,也愿意一個月花費超過一百塊向其他玩家購買一些游戲道具什么的。

  他們玩游戲單純是為了娛樂,沒有從游戲中賺錢的想法。

  換成職業(yè)玩家,他們在游戲中活兒游戲幣、裝備、各種材料時,除了一小部分用于提升自己角色實力,更多的是賣出去,換成金錢。

  職業(yè)玩家玩游戲就是為了賺錢,為了賺錢可以倒買倒賣,也可以接代練,甚至當雇傭兵。

  職業(yè)玩家賺的是誰的錢?賺的就是其他玩家的錢,可以說是其他玩家養(yǎng)活了職業(yè)玩家,放到其他行業(yè)里也是一樣。

  在這基礎上,楊旭想要將星火游戲的一些收益分給那些想要賺錢的玩家,包括網(wǎng)游公會,目前主要是比賽活動,玩家們則可以選擇網(wǎng)游公會簽約成為合同工。

  網(wǎng)游小說中有一個非常古怪的賺錢方式,就是游戲幣與現(xiàn)實貨幣產(chǎn)生聯(lián)系,能夠直接兌換,這里面的問題太大了,國家就算能夠做到這一點也不會主動去做這一點,更不要說一家游戲公司去做這件事情。

  隨意將現(xiàn)實貨幣變成游戲幣,會讓游戲的金融系統(tǒng)崩潰,更多的是游戲幣交易所,賣家將游戲幣上架,買家用現(xiàn)實貨幣去購買,僅僅是游戲內(nèi)游戲幣換一個人所有,游戲外現(xiàn)實貨幣換了一個人所有。

  這時候楊旭腦海中出現(xiàn)一個簡單的“散財”方案。

  將《洪荒:龍漢初劫》一年利潤中的一部分拿出來,作為活動的總獎金,玩家們在游戲世界中行動,無論是做任務、打怪、煉器,都有幾率獲得活動憑證,到了下一年年初,將獎金平分到每一個活動憑證上。

  也就是說玩家手中活動憑證越多,獲得的獎金就越多,活動憑證是不可交易,如此一來,這就是一個對所有玩家都公平的散財活動。

  基本上玩家玩游戲時間越長,獲得的憑證就會越多,顯然職業(yè)玩家玩游戲時間會比普通玩家長。

  而且普通玩家分得一些金錢,很大可能又會投入到游戲中,讓職業(yè)玩家賺走。

  至于降低游戲的時間收費標準,這一項楊旭是不會改變的,要是降低一些收費,星火游戲依舊會賺到很多錢,但是其他游戲公司就有問題了,并不是所有游戲公司都會開發(fā)出大火的游戲,星火游戲降低收費,那其他游戲公司是不是要降低呢,這是一個兩難的選擇。

  要是讓玩家們知道楊旭在絞盡腦汁給玩家們散財,恐怕一個“楊大善人”的名頭是跑不了了。