亚洲日韩精品无码AV成人嫦娥_欧美日韩国产在线人成_在线看国产精品不卡AV_亚洲高清在线精品尤物二区区

千羽小說 > 玄幻魔法 > 凌天戰(zhàn)魂 > 第329章 排隊領(lǐng)錢
  最多時超過二十萬人參加的史詩級戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束,整個戰(zhàn)爭持續(xù)時間多達五周,五周時間,玩家們都打累了,需要時間休息,伴隨著各大公會休戰(zhàn),這場基本上沒有分出勝負的戰(zhàn)爭正式宣告結(jié)束。

  沒有分出勝負才是最好的事情,若是有一方陣營獲得最終勝利,那其他陣營的玩家在這個地圖上就很難混下去了。

  戰(zhàn)爭雖然結(jié)束了,但是戰(zhàn)爭產(chǎn)生的影響還在繼續(xù)著,比如吸引更多的玩家進入游戲,又比如提升《洪荒:龍漢初劫》在華夏國的影響力。

  有一個商人玩家不走尋常路,他用掉三天時間寫出來一篇文章,沒到一天時間便收獲近百萬的瀏覽量,這片文章的名字就叫做《金錢戰(zhàn)爭》。

  在這片文章中,這個商人玩家列出很多數(shù)據(jù),包括戰(zhàn)爭前、戰(zhàn)爭中、戰(zhàn)爭后期各種資源的價格,參戰(zhàn)各方勢力人數(shù),被曝光的各大公會實際現(xiàn)金投入等等。

  然后這個商人玩家估測出幾個數(shù)據(jù),他認為這場超過二十萬人參加的戰(zhàn)爭,所有玩家在戰(zhàn)爭中資源消耗總價值超過三千萬,平均每個人消耗在150塊左右,另外輕狂公會實際現(xiàn)金投入超過300萬,天下公會實際現(xiàn)金投入也超過100萬。

  最后這個商人玩家對這場戰(zhàn)爭進行總結(jié):人數(shù)多少對于一場戰(zhàn)爭很關(guān)鍵,但是金錢多少對于一場戰(zhàn)爭更關(guān)鍵,金錢多,就代表己方玩家單位玩家實力更強,也代表戰(zhàn)死玩家能夠在死后更快恢復(fù)實力重新加入戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭打得就是金錢!

  看到這篇文章,眾多《洪荒:龍漢初劫》玩家紛紛點贊,《洪荒:龍漢初劫》是時間收費游戲,玩家之間相對平等,不過玩家要想在游戲內(nèi)其他玩家更強,最好是準(zhǔn)備金錢,在游戲內(nèi)外購買各種物資武裝自己。

  某小公會會長:“和一個敵對公會打了一架,差點將房子拿出去抵押借款了!

  某高手玩家:“我在xx地圖戰(zhàn)斗力能夠排進前一百,為此我已經(jīng)花掉超過一萬塊了!

  某散人玩家:“最喜歡戰(zhàn)爭爆發(fā),物價飛漲,我手中的東西能賣一個高價!

  有不了解《洪荒:龍漢初劫》人看到這篇文章,大加批評:

  “真是玩物喪志,一款虛擬游戲罷了,投入那么多錢又有什么意義?”

  “敗家子,往游戲里扔錢的都是敗家子!

  “把錢都消耗在游戲中,簡直是浪費,干什么不好,非得用來玩游戲。”

  更有甚者認為往游戲中投入的錢就不會再流出,一場戰(zhàn)爭花了上百萬,就和真的戰(zhàn)爭一樣,錢都打出去了,誰也收不回來。

  看到這些評論,《洪荒:龍漢初劫》的玩家們簡直是無語了,都121年了,還玩游戲玩物喪志,有本事都不要看電視看電影,只不過是娛樂方式罷了,有什么好批判的。

  通通拉黑,眼不見心為凈。

  另一邊,服務(wù)器生產(chǎn)商和電腦生產(chǎn)商對《洪荒:龍漢初劫》倒是重視起來了,各大廠商知道承載《洪荒:龍漢初劫》的服務(wù)器是未來公司研發(fā)的超級服務(wù)器,也知道玩家們玩《洪荒:龍漢初劫》的電腦性能都比較高,曙光六代普通版是標(biāo)準(zhǔn)。

  可是當(dāng)這場發(fā)生在《洪荒:龍漢初劫》一個游戲地圖中有超過二十萬參加的戰(zhàn)爭時,一切都不同,因為正常玩游戲和爆發(fā)戰(zhàn)爭是不一樣的場面。

  平常玩游戲的時候,基本上就是幾個玩家或者十幾個玩家一起刷刷怪,遇到百人以上玩家都很少。

  而戰(zhàn)爭來臨時,光是天下公會靈地攻防戰(zhàn),這么一個小地圖的玩家數(shù)量竟然過萬了,玩家電腦屏幕上密密麻麻都是游戲角色,大家一起動彈,再加上放技能等操作,那將是多么大的一個數(shù)據(jù)。

  玩家的電腦根本無法承受,這樣的畫面,偏偏玩家們能夠正常進行游戲,最多就是達到最低硬件標(biāo)準(zhǔn)的電腦出現(xiàn)一點小卡頓。

  這簡直是一個奇跡,各大廠商最終將目光放到星火游戲透露的云技術(shù)上。

  目前來看云技術(shù)對各大廠商沒有用,畢竟他們只看到暫時云技術(shù)用在《洪荒:龍漢初劫》這款超大型網(wǎng)游上,不知道云技術(shù)在其他方面的應(yīng)用。

  不過就是這一點,足以各大廠商對云技術(shù)進行研究。

  《洪荒:龍漢初劫》是一款非常不一般的游戲,公測時間接近四個月,累積付費玩家數(shù)量已經(jīng)突破三千萬,以這個數(shù)量,每年能夠為星火游戲帶來超過300億的營收。

  再加上玩家之間互相交易,圍繞著《洪荒:龍漢初劫》這一款游戲,一年的資金流動絕對超過五百億,這個數(shù)字已經(jīng)非常的高了,而且持續(xù)幾年時間加起來的數(shù)字將會更高,面對這個巨大的數(shù)字,哪家廠商都無法輕視。

  既然星火游戲可以推出《洪荒:龍漢初劫》,那其他游戲公司也可以推出類似的超大型網(wǎng)游,其中云技術(shù)是不可或缺的,這就是各大廠商的機會,不管在云技術(shù)上能夠賺多少錢,先將技術(shù)拿出來再說。

  還有則是近年來外界對電子游戲的分析,認為電子游戲產(chǎn)業(yè)會越來越大,整個娛樂產(chǎn)業(yè)也會越來越大,最重要的原因就是隨著先進技術(shù)誕生,采用先進技術(shù)的工廠,工人數(shù)量在不斷下降。

  起源星上只有華夏國一個國家,人口就那么大,市場就那么大,大部分領(lǐng)域都是恒定產(chǎn)出,工人數(shù)量按理說也不會出現(xiàn)多少變化。

  偏偏科技進步了,采用新技術(shù)使得工廠中的工人數(shù)量減少,又沒有新的地方能夠安置這些工人,使得華夏國待就業(yè)人數(shù)不斷增加。

  不過待就業(yè)人數(shù)增加對華夏國的影響很小,沒有工作賺不到錢,國家給他們發(fā)錢,若是一家三口兩個大人都沒有錢,光是國家發(fā)下來的錢就足以維持這個家庭的正常生活。

  就和楊旭曾經(jīng)對外說的差不多,隨著科技進步,失業(yè)人數(shù)越來越多,但是國家不會混亂,失業(yè)的人能夠照常領(lǐng)錢,反而娛樂業(yè)會高速發(fā)展,失業(yè)的人沒事干了,自然是投入到各種娛樂活動中。