如今已經(jīng)是四月份,距離《洪荒:龍漢初劫》內(nèi)測已經(jīng)過去三個月時間,距離未來1智能手機(jī)發(fā)售也過去一個月時間。
三個月的內(nèi)測讓內(nèi)測玩家們深深沉迷在游戲世界中,特別是少部分游戲人物的智能化,讓玩家們對這個游戲世界多了許多認(rèn)同感,甚至有玩家在嘗試與女(雌)***人物進(jìn)行更深入的接觸。
內(nèi)測玩家們玩得正嗨,非內(nèi)測玩家們只能通過內(nèi)測玩家們發(fā)出的一些游戲截圖、游戲視頻解解饞,心里數(shù)著還有多少天游戲才會公測。
游戲行業(yè)中市值或者價值數(shù)百億上千億的大公司也在關(guān)注《洪荒:龍漢初劫》,在親身體驗過游戲以及從收集到的玩家們的評價,游戲開發(fā)商們都認(rèn)為《洪荒:龍漢初劫》是一個好游戲,從畫質(zhì)、音效、劇情等各個方面在游戲市場上都是頂尖。
尤其是在《洪荒:龍漢初劫》的內(nèi)容方面,超多的游戲內(nèi)容讓《洪荒:龍漢初劫》直接登頂這一領(lǐng)域第一位,也是游戲行業(yè)公認(rèn)的第一款超大型網(wǎng)游。
《洪荒:龍漢初劫》是好游戲,但是大家也都明白《洪荒:龍漢初劫》的缺點,對于玩家們的缺點已經(jīng)有一個顯現(xiàn)出來,還有一個隱藏著的。
顯現(xiàn)出來的缺點就是電腦性能,市面上的普通電腦能運(yùn)行《洪荒:龍漢初劫》,卻卡的非常嚴(yán)重,進(jìn)入游戲有非常長的讀條時間,游戲角色動彈一下就會卡。
按理說按照星火游戲這邊的說法,通過那什么云技術(shù)可以讓服務(wù)器幫助玩家分擔(dān)電腦的負(fù)荷,應(yīng)該可以做到普通電腦也能夠玩《洪荒:龍漢初劫》的程度,不過這里面星火游戲也是有成本的,不可能沒有任何限制去幫助玩家。
對于玩家們的隱藏缺點就是游戲的售價,《洪荒:龍漢初劫》很明顯是一款時間收費的游戲,市面上時間收費的網(wǎng)游不少,大多數(shù)都是包月75,包半年平均每月60。
而《洪荒:龍漢初劫》的質(zhì)量比市面上的網(wǎng)游都高,按照單機(jī)游戲的情況,質(zhì)量越高的單機(jī)游戲售價越高,畢竟質(zhì)量越高的游戲開發(fā)成本也越高。
星火游戲為了開發(fā)《洪荒:龍漢初劫》投入超過100億資金,在玩家數(shù)量不多的情況下,星火游戲很可能會提升時間收費的價格。
游戲行業(yè)從業(yè)者們也都知道,電腦硬件每年都會提升,電腦性能也會跟著提升,可能幾年時間,市面上普通電腦都能玩《洪荒:龍漢初劫》,在市面上沒有比《洪荒:龍漢初劫》更好的網(wǎng)游情況下,《洪荒:龍漢初劫》可能會不斷涌入新玩家。
現(xiàn)在還不知道,不過按照玩家們對《洪荒:龍漢初劫》的評價,不少游戲行業(yè)從業(yè)者認(rèn)為未來幾年后,隨著網(wǎng)游市場競爭加劇,像《洪荒:龍漢初劫》這樣的超大型網(wǎng)游才會吸引更多玩家關(guān)注。
網(wǎng)游是怎么擊敗單機(jī)游戲的,就是因為網(wǎng)游能夠通過互聯(lián)網(wǎng)讓九州玩家聚集到一起這一點,玩家們一起戰(zhàn)斗一起聊天,順便交交朋友,分享游戲樂趣。
即時戰(zhàn)略游戲已經(jīng)做到另一種程度上的全球玩家同服,角色扮演游戲目前只有正在內(nèi)測的《洪荒:龍漢初劫》能夠做到這一點,其他角色扮演游戲,一個服能夠做到一萬玩家同時在線算是多的,正常的都是一個服最多3000玩家在線。
畢竟想要一個服容納更多玩家還要給玩家們比較好的游戲體驗,游戲地圖就要大一些,放到游戲開發(fā)商這邊,就需要用掉更多的時間來開發(fā)游戲,游戲開發(fā)成本跟著提高。
許多時候,一款角色扮演游戲可以將一服容納多少玩家作為噱頭進(jìn)行宣傳,人多才熱鬧。
那些想要當(dāng)會長、幫助的玩家,也希望自己的公會(行會、幫會)有更多的玩家,享受統(tǒng)帥千軍萬馬的樂趣。
現(xiàn)在將《洪荒:龍漢初劫》拿出來和其他角色扮演游戲放到一起對比,在能夠接受《洪荒:龍漢初劫》的背景和《洪荒:龍漢初劫》的游戲質(zhì)量與其他角色扮演游戲一樣的情況下,更多的玩家肯定會選擇九州玩家同服的《洪荒:龍漢初劫》。
看到現(xiàn)在這么受玩家們歡迎的《洪荒:龍漢初劫》,不知道有多少游戲公司也想要開發(fā)這樣一款超大型網(wǎng)游,偏偏游戲開發(fā)成本將大多數(shù)游戲公司難住。
“我們無法與星火游戲競爭,不過只要我們開發(fā)的游戲比其他同類型游戲好一點就可以,我們就能夠賺錢,《洪荒:龍漢初劫》九州玩家同服千萬玩家在線,這樣做游戲開發(fā)成本太高,我們可以降低一下目標(biāo),千萬玩家同服做不到,可以百萬玩家同服或者十萬玩家同服!
有聰明人很快想到重要的一點,在其他同類型游戲都是一服容納幾千玩家的情況下,他們推出一款一服容納幾萬玩家的游戲,顯然會比一服容納幾千玩家的游戲更受關(guān)注。
當(dāng)然,游戲質(zhì)量必須保證。
另外游戲開發(fā)時間也會成倍增加,畢竟“游戲地圖”更大了,還是大出好幾倍甚至十倍以上。
看到《洪荒:龍漢初劫》的火爆,作為游戲行業(yè)的巨頭銀河游戲和網(wǎng)游領(lǐng)域排在第三位的巔峰游戲都有開發(fā)超大型網(wǎng)游的想法。
銀河游戲的市值超過3400億,手中的資金也不少,不過想要一年拿出超過十億資金來開發(fā)一款超大型網(wǎng)游,也很難做到,更不要說巔峰游戲了。
所以兩家公司都將超大型網(wǎng)游的目標(biāo)放低,其他游戲公司想要開發(fā)一款一服容納幾萬玩家的游戲,他們兩家公司則要開發(fā)能夠一服容納幾十萬玩家最多一百萬玩家的游戲,這樣的話游戲成本會下降很多,游戲開發(fā)時間也會減少。
目前銀河游戲和巔峰游戲都沒有立項超大型網(wǎng)游,但都有一點動作,比如先準(zhǔn)備好一份比較完整的游戲策劃書。
接下來就要等,等到《洪荒:龍漢初劫》正式公測后的情況。