今天,楊旭又一次走進(jìn)第二開發(fā)部辦公區(qū)域,主要目的是來看一下《神諭》的開發(fā)進(jìn)度。
星火游戲第二開發(fā)部成立時(shí)間比較早,由星火游戲收購的彩云工作室組建而成,原工作室負(fù)責(zé)人張鴻光擔(dān)任部長,第二開發(fā)部成立之初主要是為了開發(fā)星火游戲的第一款大型網(wǎng)游《熱血傳奇》。
《熱血傳奇》是在去年下旬公測,如今已經(jīng)是一年時(shí)間過去,超過一千萬月活躍玩家讓第二開發(fā)部交上一份完美的答卷。
一千萬月活躍玩家代表什么?即便以最低的每人每月60元計(jì)算,一千萬玩家一個(gè)月就能夠?yàn)樾腔鹩螒驇?億營收,一年則高達(dá)72億。
并且還有游戲平臺(tái)交易系統(tǒng)的手續(xù)費(fèi)分成,再加上游戲周邊,《熱血傳奇》一年時(shí)間能夠?yàn)樾腔鹩螒驇淼臓I收將會(huì)一個(gè)龐大的數(shù)字,利潤也是非常的高。
僅僅拿出《熱血傳奇》成立一個(gè)游戲公司,上市后市值絕對是上百億。
在《熱血傳奇》之后,第二開發(fā)部又有了一款新的游戲——《神諭》,單單是《神諭》的介紹就讓楊旭對《神諭》比較感興趣,半?yún)⑴c到游戲開發(fā)中。
《神諭》的游戲背景很有意思,在某個(gè)虛空中誕生一個(gè)生靈,祂無意識(shí)的創(chuàng)造了眾多世界,形成一個(gè)宇宙,宇宙的一些世界中又誕生生命,那些后天生靈尊祂為創(chuàng)世神,認(rèn)為信奉創(chuàng)世神的人在死后能夠進(jìn)入神國獲得永生。
在漫長的時(shí)間里,創(chuàng)世神擁有了較高的智慧,還真的如凡人所想建造了自己的神國,將自己那些死亡的忠實(shí)信徒的靈魂拉進(jìn)神國中,重鑄身體,獲得幾乎永恒的生命。
然而有一天,一個(gè)來自外宇宙的強(qiáng)大生靈入侵這個(gè)宇宙,創(chuàng)世神與之大戰(zhàn),卻不分勝負(fù),為了擊敗創(chuàng)世神,那個(gè)強(qiáng)大的生靈施展自己的力量,讓魔災(zāi)在各個(gè)世界出現(xiàn),讓魔災(zāi)去殺死創(chuàng)世神的信徒,這樣創(chuàng)世神的力量就會(huì)被削弱,最后將之擊敗。
創(chuàng)世神沒有坐以待斃,祂從各個(gè)世界召集信徒來到神國,賜予他們屬于職業(yè)者的力量,然后傳送到各個(gè)魔災(zāi)泛濫的世界去消滅魔災(zāi)(被魔化的生物)……
單單是從游戲背景來看,《神諭》將會(huì)是一個(gè)不下于《洪荒:龍漢初劫》的超大型網(wǎng)游,《洪荒:龍漢初劫》就讓星火游戲投入大半的精力,星火游戲已經(jīng)沒有精力開發(fā)第二款超大型網(wǎng)游。
沒想到第二開發(fā)部創(chuàng)造性的將《神諭》設(shè)定為二維卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,《神諭》的開發(fā)難度就大大下降。
在游戲立項(xiàng)的時(shí)候,楊旭與《神諭》開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起探討游戲,確定游戲的三個(gè)重點(diǎn),創(chuàng)世神的神國、玩家角色的職業(yè)、魔災(zāi)泛濫的世界。
神國就是《神諭》的中心地圖,玩家角色之間的各種活動(dòng)都是在神國中進(jìn)行的,神國有鐵匠鋪、首飾店、商店等各種功用的建筑物,也有各個(gè)職業(yè)的導(dǎo)師,還有眾多其他的來自各個(gè)世界的游戲人物(飛升神國),玩家可以在這些游戲人物那里接取各種任務(wù)。
對于游戲來說,最重要的一項(xiàng)自然是打怪了,在神國的各個(gè)角落里有通向其他世界的傳送陣,通過傳送陣就可以輕松抵達(dá)魔災(zāi)泛濫的世界,然后玩家開始戰(zhàn)斗。
玩家角色的職業(yè)非常重要,不能出現(xiàn)一些與游戲背景相差太大的職業(yè),比如道士這個(gè)職業(yè),肯定是無法出現(xiàn)在有創(chuàng)世神的世界里。
游戲初步設(shè)定為五大基礎(chǔ)職業(yè),分別是戰(zhàn)士、魔法師、圣職者、弓箭手、游俠,職業(yè)分男女,并且以后可以增加更多的基礎(chǔ)職業(yè)。
五大基礎(chǔ)職業(yè),升到一定等級(jí)后還可以轉(zhuǎn)職,比如戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職狂戰(zhàn)士、守護(hù)者,前者是重輸出,后者重防御,而圣職者可以轉(zhuǎn)職牧師、圣騎士,前者是團(tuán)隊(duì)輔助,后者則主要為自身增加各種狀態(tài),屬于輸出職業(yè)。
和基礎(chǔ)職業(yè)一樣,轉(zhuǎn)職的職業(yè)也會(huì)不斷增加,給玩家更多的選擇。
“創(chuàng)世神的神國”和“玩家角色的職業(yè)”都比較容易確定,唯有“魔災(zāi)泛濫的世界”是最費(fèi)腦細(xì)胞的,魔災(zāi)泛濫的世界可不是一個(gè)兩個(gè),最終的數(shù)量將會(huì)是十個(gè)以上。
隨著玩家等級(jí)提高,將會(huì)接觸到各個(gè)魔災(zāi)泛濫的世界,每個(gè)世界都要有自己的特色,不能多個(gè)世界的內(nèi)容同化,那樣沒有新意,容易勸退玩家。
一個(gè)魔災(zāi)泛濫的世界就是一張大地圖,而一張大地圖上將會(huì)有多個(gè)副本,魔災(zāi)不會(huì)因?yàn)橥婕彝ㄟ^過一次就會(huì)徹底消滅,而是不斷的反復(fù),所以不停的有玩家會(huì)打同一個(gè)副本。
玩家等級(jí)提高了,就要進(jìn)入魔災(zāi)更嚴(yán)重的世界戰(zhàn)斗,而魔災(zāi)輕的世界就交給那些實(shí)力較弱的玩家。
再之后玩家使用的武器裝備不單單可以從怪物身上爆出來,也可以玩家自己打造,藥品同樣如此。
怪物身上跑出各種道具實(shí)際上也有一個(gè)很好的解釋:更早一些的時(shí)候有職業(yè)者過來消滅魔災(zāi),卻被魔災(zāi)殺死,職業(yè)者身上的道具被魔災(zāi)帶在身上,其他職業(yè)者殺死魔災(zāi),就能夠得到這些道具。
一款非常有意思的游戲在自己手中慢慢展現(xiàn)出來,第二開發(fā)部的《神諭》項(xiàng)目組的員工們都是非常的興奮,在他們看來,這就是自己的孩子一般,看著它慢慢成長。
在他們眼中,《神諭》要比《熱血傳奇》更加親近,畢竟在《神諭》上他們有著更多的努力,而《熱血傳奇》的游戲策劃書是楊旭拿出來的。
“我感覺《神諭》就是我人生的巔峰,要是能夠?qū)ⅰ渡裰I》做成一款像《洪荒:龍漢初劫》那樣的游戲就好了!睆堷櫣獠恢挂淮伟l(fā)出類似的感慨,連楊旭都聽到過。
“會(huì)有這個(gè)機(jī)會(huì)的,《洪荒:龍漢初劫》也只不過是我們的第一步探索,技術(shù)都不成熟,若是《洪荒:龍漢初劫》能夠成功,第二開發(fā)部也可以使用《神諭》創(chuàng)意再開發(fā)一款超大型網(wǎng)游!边@是楊旭給張鴻光的回答。