大量資金流入游戲行業(yè),眾多家用機游戲開發(fā)商和掌機游戲開發(fā)商看得眼熱,卻又無可奈何,這些資金都是要放到電腦游戲開發(fā)商更確切的說是網(wǎng)游開發(fā)商身上,網(wǎng)游之外的類型游戲開發(fā)商能夠獲得的投資金額是少之又少,沒辦法的事情,誰讓現(xiàn)在網(wǎng)游火爆呢。
最出名的三個網(wǎng)游開發(fā)商,一星火游戲,二銀河游戲,三巔峰游戲,然而星火游戲不上市,銀河游戲已經(jīng)上市并且股價不斷上漲,連巔峰游戲都不需要外部投資。
大部分投資者只能選擇有網(wǎng)游項目的游戲公司,也有少部分資金雄厚的投資者看好銀河游戲,即便銀河游戲股價已經(jīng)非常高,依舊大批量買入。
不過不管游戲行業(yè)如何變動,都沒有影響到玩家們,對于玩家們來說,最重要的還是玩游戲,其次則是如今影響力越來越大的電子競技,空閑的時候關(guān)注關(guān)注電子競技信息,要是有喜歡的職業(yè)選手并且自己也有那個條件,直接去職業(yè)選手所在的電競俱樂部的附屬網(wǎng)吧上網(wǎng)。
也有一部分玩家想著參加比賽,去贏得數(shù)百萬上千萬的獎金。
相比于只有數(shù)百萬玩家關(guān)注的《紅色警戒》比賽和《星際爭霸》比賽,第一屆《九州電子競技大賽》的關(guān)注人數(shù)直接就是千萬級別,不及大型足球賽事的億萬級別關(guān)注度,但是在體育比賽中,《九州電子競技大賽》關(guān)注人數(shù)屬于中上等,已經(jīng)值得知名媒體進行報道。
甚至電子協(xié)會已經(jīng)與多家知名電視媒體達(dá)成合作,在決賽階段對比賽進行直播或者轉(zhuǎn)播。
自從電子競技出現(xiàn)以來,星火游戲、銀河游戲、電競協(xié)會、電競俱樂部以及眾多玩家都有著一個目標(biāo),讓電子競技成為體育項目,甚至于玩家們多次在互聯(lián)網(wǎng)上投票,想要讓體育總局將電子競技列為體育項目,每一次投票的玩家數(shù)量都是以千萬為單位計算。
玩家想要讓電子競技成為體育項目的原因很簡單,以前人們對電子競技的負(fù)面看法依舊留在玩家心理,玩家們想讓電子競技成為體育項目,這樣才能將心中的那一抹陰影徹底消除。
即便有星火游戲、星火科技、銀河游戲這樣的大公司在后面努力,但是電子競技成為體育項目的時間依舊未可知,原因無他,阻力太大了,許多體育項目后面的勢力都在阻撓,他們都不認(rèn)可電子競技。
“我們的足球、籃球、田徑都沒有壽命,但是你們的游戲有壽命,一款游戲能夠玩幾十年嗎?不可能!而我們這些體育項目都有著幾十年甚至上百年的歷史!边@是許多阻撓電子競技成為體育項目的人經(jīng)常拿出來的話語。
這話沒有錯,其他體育項目都有至少幾十年的歷史,撲克牌、麻將都是如此,偏偏一款電子游戲的壽命非常短暫,單款電子游戲無法成為體育項目,而是所有競技游戲合起來才能成為體育項目。
一款電子游戲有壽面,但是每個時期都會有新的電子游戲出現(xiàn),電子競技的壽命將沒有限制。
可是不管電競協(xié)會如何解釋如何說明,電子競技依舊處于審核階段,誰也不知道什么時候才能審核通過,等電子競技在華夏國的影響力更大的時候?
實際上楊旭對電子競技的關(guān)注已經(jīng)下降很多,畢竟楊旭在能夠選擇的情況下玩競技游戲的時間非常少,楊旭更喜歡的是大型多人在線角色扮演游戲,而不是競技游戲。
在楊旭看來,到了今天,電子競技能夠成為正式體育項目對電子競技是一件非常重要的事情,但又不是不可缺少的事情。
有競技游戲,又有舉辦比賽的高額獎金,電子競技的影響力也在不斷擴大,再過幾年時間,隨著玩家數(shù)量增加,電子競技完全可以與體育競技分開,另起爐灶。
那時候電子競技已經(jīng)形成一個完善的體系,并且電子競技擁有上億玩家支持,就算是最普通的職業(yè)選手也能夠獲得保障自己生活的收入。
年輕的職業(yè)選手們能夠獲得保障自己生活的收入,他們的父母也就不會再抱怨自家子女只會玩游戲,做其他工作可以賺錢,打游戲也能賺錢,都能夠賺錢,那就沒有必要一直埋怨電子游戲。
在楊旭腦海中有一個幻想:電子競技對標(biāo)體育競技,一款競技游戲?qū)?biāo)一個體育項目,全民比賽和九州比賽對標(biāo)全國運動會,有朝一日電子競技的影響力能夠堪比整個體育競技。
當(dāng)然,這樣的幻想楊旭從來沒有說出來,就算是支持電子競技的人也不會認(rèn)為這個幻想有實現(xiàn)的可能,所以這是楊旭的幻想,而不是楊旭的目標(biāo),目標(biāo)有實現(xiàn)的可能,幻想很大可能永遠(yuǎn)是幻想。
目前電子競技現(xiàn)在的發(fā)展還不夠,能夠舉辦比賽的競技游戲加上《穿越火線》才六款,都是星火游戲和銀河游戲開發(fā)的。
想要加快電子競技的發(fā)展,就要有更多的競技游戲出現(xiàn),有更多的玩家玩競技游戲,這兩個才是電子競技的基礎(chǔ)。
第一屆《九州電子競技大賽》預(yù)賽正在繼續(xù),全國一共九州九大賽區(qū),每州的預(yù)賽地點都在州城,幾乎每一場比賽,都吸引大量玩家來現(xiàn)場觀戰(zhàn)。
這主要是電子競技比賽的賽場比較小的原因,暫時玩家們還不會因為一場預(yù)賽就坐著飛機來到另一邊看比賽。
預(yù)賽中,《紅色警戒》比賽和《星際爭霸》比賽進行的尤為激烈,兩款游戲都進行過一次職業(yè)比賽,選手們都交過手,有勝有負(fù),不管是勝者還是敗者,在比賽結(jié)束后都努力練習(xí),想著在第一屆《九州電子競技大賽》上擊敗自己的對手。
其他三款游戲都是第一次進行職業(yè)比賽,激烈程度要弱一些,第一次參加職業(yè)比賽的選手們都在尋找打比賽的感覺,在比賽中出現(xiàn)小失誤都是正常的事情,習(xí)慣了比賽,才會不容易出現(xiàn)失誤。