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千羽小說 > 玄幻魔法 > 凌天戰(zhàn)魂 > 第253章 未分勝負(fù)
  四大巨頭之一的銀河游戲即將推出一款網(wǎng)游,整個(gè)游戲行業(yè)都在關(guān)注這件事,關(guān)注點(diǎn)主要在“網(wǎng)游”和“市值”這兩個(gè)方面上。

  憑借網(wǎng)游,星火游戲成為游戲行業(yè)最賺錢的公司,此前毫不起眼的巔峰游戲成為游戲行業(yè)的新貴,雖然《江湖》一周收費(fèi)玩家數(shù)量才六十萬,這個(gè)數(shù)字對(duì)于星火游戲比較少,但是對(duì)于巔峰游戲這樣的小公司已經(jīng)非常多了,并且《江湖》的付費(fèi)玩家數(shù)量還在增長(zhǎng)中。

  1月末公布15年度財(cái)報(bào)時(shí),綠洲游戲的股價(jià)就不斷下跌,銀河游戲的股價(jià)則不斷上漲,兩家公司的市值越來越接近,要是在網(wǎng)游上獲得成功,恐怕這一次銀河游戲的市值將超過綠洲游戲,接著向雷霆游戲發(fā)起沖擊。

  至于星火游戲,這個(gè)真比不了,要是當(dāng)初星火集團(tuán)分家時(shí)所有游戲業(yè)務(wù)都放到星火游戲,那星火游戲的營(yíng)收都有可能超過雷霆游戲,堪稱是恐怖。

  終于,4月最后一個(gè)周末到來,27號(hào),周六,《銀河游戲平臺(tái)》,《特種兵:巔峰對(duì)決》正式開啟公測(cè)!

  數(shù)十萬等候在電腦前的玩家們第一時(shí)間購(gòu)買游戲,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲。(游戲提前開發(fā)下載)

  “就是這個(gè)感覺,《穿越火線》和《特種兵4》的操作方式差不多,可是玩了好幾次《穿越火線》依舊不習(xí)慣,現(xiàn)在玩一下《特種兵:巔峰對(duì)決》,又回到熟悉的感覺了!

  “像我這樣守身如玉等待《特種兵:巔峰對(duì)決》公測(cè)的人還有多少?試玩一下,感覺真不錯(cuò),反正比《特種兵4》好多了。”

  “簡(jiǎn)單和《穿越火線》比一下,畫質(zhì)和音效差不多,不過《特種兵:巔峰對(duì)決》中幾乎沒有娛樂模式,我還是比較喜歡玩《穿越火線》的生化模式,我撤退了,游戲就不退款了,當(dāng)是收藏。”

  “不行,受不了,看來我只適合玩玩娛樂模式,只有競(jìng)技模式完全受不了呀。”

  很快,體驗(yàn)一下《特種兵:巔峰對(duì)決》的玩家們的評(píng)論出爐,大多數(shù)都是好評(píng),不過好評(píng)中相當(dāng)多的評(píng)論表示更愿意玩《穿越火線》的那些娛樂模式。

  這么一下,《特種兵》系列的重視玩家們立即分成兩波,一波是喜歡重競(jìng)技輕娛樂,一波是重娛樂輕競(jìng)技,《特種兵:巔峰對(duì)決》沒有娛樂模式,這一波喜歡娛樂模式的玩家們只能放棄《特種兵:巔峰對(duì)決》,回到《穿越火線》中。

  不少喜歡競(jìng)技模式的玩家們玩了一會(huì)《特種兵:巔峰對(duì)決》后都在思考一件事情,到底是《穿越火線》好玩還是《特種兵:巔峰對(duì)決》?

  只談?wù)摳?jìng)技模式,以《特種兵4》為基礎(chǔ),《穿越火線》做出非常多的改變,爆破模式、團(tuán)隊(duì)模式等等,《特種兵:巔峰對(duì)決》在《特種兵4》的基礎(chǔ)上玩法沒有改變太多,是在其他地方做出一些創(chuàng)新。

  兩款游戲各有各的優(yōu)點(diǎn),一時(shí)間玩過《穿越火線》重競(jìng)技輕娛樂的玩家門不知道該怎么選擇,一些玩家思考后決定留在《特種兵:巔峰對(duì)決》,一些玩家則回歸《穿越火線》。

  銀河游戲在推出《特種兵:巔峰對(duì)決》不久為《特種兵:巔峰對(duì)決》加了一把火:

  “《特種兵:巔峰對(duì)決》是競(jìng)技游戲,作為《特種兵》系列的新作,《特種兵:巔峰對(duì)決》正式取代《特種兵4》,每年銀河游戲都會(huì)給《特種兵:巔峰對(duì)決》舉辦各種競(jìng)技比賽。

  并且《特種兵:巔峰對(duì)決》正式建立獎(jiǎng)金池制度,賽季紀(jì)念版皮膚全部收益(凈利潤(rùn))、游戲本體銷量收益的10%、開箱子收益的10%、周邊收益的10%等放入獎(jiǎng)金池中,作為下一年度所有《特種兵:巔峰對(duì)決》電競(jìng)比賽獎(jiǎng)金。

  今年,銀河游戲?qū)?huì)拿出2億資金作為《特種兵:巔峰對(duì)決》電競(jìng)比賽的獎(jiǎng)金!”

  競(jìng)技游戲的獎(jiǎng)金池?zé)o疑是一部分玩家關(guān)注的重點(diǎn),獎(jiǎng)金池制度的出現(xiàn)代表電子競(jìng)技向正規(guī)化大步邁進(jìn),看看星火游戲建立獎(jiǎng)金池制度的三款游戲,今年《三國(guó)殺》比賽獎(jiǎng)金高達(dá)12.9億,《紅色警戒》為7.3億,《星際爭(zhēng)霸》也有6.9億,《穿越火線》在公測(cè)后就建立獎(jiǎng)金池。

  單款游戲的獎(jiǎng)金甚至要超過一些受歡迎度較小的體育項(xiàng)目,所有游戲獎(jiǎng)金加在一起,那電子競(jìng)技在獎(jiǎng)金方面已經(jīng)堪比非常受歡迎的一些體育項(xiàng)目。

  《特種兵4》是聯(lián)機(jī)游戲沒有獎(jiǎng)金池還算可以,《特種兵:巔峰對(duì)決》是網(wǎng)游,必須要有獎(jiǎng)金池,這是相當(dāng)多玩家們心中的想法。

  隨著《特種兵:巔峰對(duì)決》玩家數(shù)量增多,并且銀河游戲宣布《特種兵:巔峰對(duì)決》建立獎(jiǎng)金池,華夏國(guó)各大電競(jìng)俱樂部紛紛宣布將《特種兵4》分部改名為《特種兵:巔峰對(duì)決》分部,征戰(zhàn)《特種兵:巔峰對(duì)決》電競(jìng)比賽。

  《特種兵:巔峰對(duì)決》公測(cè)24小時(shí)過去,銷量超過180萬份,80%以上銷量是《穿越火線》玩家提供的,并且將一部分《穿越火線》玩家留在《特種兵:巔峰對(duì)決》,《穿越火線》也是第一次在線人數(shù)大幅度下降,不過一個(gè)小時(shí)之后又快速回升,只是沒有回到之前的高度。

  顯然,《特種兵:巔峰對(duì)決》成功了,無愧于銀河游戲的名氣,不過《特種兵:巔峰對(duì)決》和《穿越火線》到底誰勝誰負(fù)未可知,目前來看《穿越火線》的玩家數(shù)量更多一些,畢竟《穿越火線》上線時(shí)間比較早。

  有游戲行業(yè)資深人員發(fā)表自己的看法:

  “《特種兵:巔峰對(duì)決》和《穿越火線》會(huì)有一家勝利一家失敗,不過兩款游戲是兩家巨頭分別運(yùn)營(yíng),并且在不同的平臺(tái)上,一方會(huì)失敗,但不會(huì)徹底被擊敗,依舊會(huì)保持相當(dāng)數(shù)量的玩家,因?yàn)閮煽钣螒虻钠焚|(zhì)都非常優(yōu)秀,并且側(cè)重點(diǎn)不同。

  最擔(dān)心的還是隨著一款款網(wǎng)游公測(cè),家用機(jī)游戲玩家和掌機(jī)游戲玩家都被電腦游戲搶走,或許今后倒閉的家用機(jī)游戲開發(fā)商和掌機(jī)游戲開發(fā)商會(huì)越來越多。”