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  第一屆《全民電子競(jìng)技大賽》還在繼續(xù),上半月是線上海選賽和線上資格賽,下半月是郡級(jí)晉級(jí)賽,州級(jí)晉級(jí)賽在二月進(jìn)行,全國(guó)決賽則放到三月份進(jìn)行。

  走進(jìn)比賽場(chǎng)地,能夠看到進(jìn)入郡級(jí)晉級(jí)賽的參賽選手以年輕人為主,在15歲到25歲之間,幾乎沒有之上之下的年齡,實(shí)際上這也是《全民電子競(jìng)技大賽》主要參賽群體和關(guān)注群體,并且以男性為主,女性參賽選手小于十分之一。

  換成《全民棋牌游戲大賽》,男女老少都有,參賽選手?jǐn)?shù)量多,關(guān)注比賽的人更多,更容易形成全民話題。

  電子競(jìng)技是一個(gè)年輕的項(xiàng)目,也是一個(gè)屬于年輕人的項(xiàng)目。

  一月份里,隨著幾大手機(jī)生產(chǎn)商發(fā)布可以上網(wǎng)的新型號(hào)手機(jī),可以上網(wǎng)的手機(jī)成為民眾更換手機(jī)時(shí)的首選,使得大部分新型號(hào)手機(jī)被搶購(gòu)一空,連內(nèi)置《叮叮》的手機(jī)也被民眾購(gòu)買走一些。

  幾大手機(jī)生產(chǎn)商的工廠和代工廠都在加班加點(diǎn)生產(chǎn)新型號(hào)手機(jī),這時(shí)候其他的手機(jī)生產(chǎn)商也跟著發(fā)布可以上網(wǎng)的手機(jī)。

  根據(jù)關(guān)注手機(jī)行業(yè)的專家分析,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)推出,上網(wǎng)成為手機(jī)最重要的功能,可能日后所有的新手機(jī)都會(huì)增加上網(wǎng)功能,而不增加上網(wǎng)功能的新手機(jī)會(huì)被用戶們拋棄。

  每年的一月到四月是企業(yè)發(fā)布上一年度財(cái)報(bào)的時(shí)候,相當(dāng)一部分企業(yè)在一月結(jié)束前就會(huì)將上一年度財(cái)報(bào)發(fā)布出來,游戲行業(yè)眾多公司也是如此,沒想到因?yàn)橐幌盗杏螒蚬景l(fā)布的15年度財(cái)報(bào),引發(fā)整個(gè)游戲行業(yè)巨震。

  作為當(dāng)前游戲行業(yè)的老大老二,雷霆游戲和綠洲游戲先后發(fā)布上一年度財(cái)報(bào):

  15年雷霆游戲的營(yíng)收為584億,利潤(rùn)為88億,營(yíng)收主要來源是家用機(jī)、掌機(jī)、游戲卡帶、游戲周邊銷售,不過在家用機(jī)、掌機(jī)銷售上雷霆游戲從來沒有打算賺多少錢,利潤(rùn)極低,主要利潤(rùn)卻是來自卡帶銷售分成、自身開發(fā)游戲銷售和游戲周邊。

  換成14年,雷霆游戲營(yíng)收高達(dá)615億,利潤(rùn)破百億達(dá)到102億,將兩個(gè)年度的營(yíng)收和利潤(rùn)數(shù)據(jù)對(duì)比一下就能夠看出來去年雷霆游戲業(yè)務(wù)量在不斷下降中,營(yíng)收只下降5.1%,但是利潤(rùn)下降高達(dá)13.7%。

  15年綠洲游戲營(yíng)收為471億,利潤(rùn)74億,營(yíng)收和利潤(rùn)主要來源項(xiàng)目與雷霆游戲差不多。(看來星火游戲在營(yíng)收上短時(shí)間內(nèi)是不可能超過綠洲游戲了)

  而14年的綠洲游戲營(yíng)收高達(dá)494億,利潤(rùn)也有85億,將兩個(gè)年度的營(yíng)收和利潤(rùn)數(shù)據(jù)對(duì)比一下就能夠看出來去年綠洲游戲業(yè)務(wù)量也在不斷下降中,營(yíng)收只下降4.5%,利潤(rùn)下降卻高達(dá)12.9%。

  按照專家的估計(jì),15年游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將比14年提升至少10%,沒想到游戲行業(yè)的兩大巨頭的營(yíng)收和利潤(rùn)兩個(gè)數(shù)據(jù)雙雙下降。

  不單單是雷霆游戲和綠洲游戲,凡是發(fā)布15年財(cái)報(bào)的家用機(jī)游戲開發(fā)商和掌機(jī)游戲開發(fā)商,大部分公司的營(yíng)收和利潤(rùn)都呈現(xiàn)不同程度下跌。

  游戲行業(yè)的奇怪變化并沒有讓投資者們感覺到詫異,因?yàn)樗麄冎?5年里游戲行業(yè)究竟發(fā)生了什么事情才導(dǎo)致整個(gè)15年度家用機(jī)游戲和掌機(jī)游戲領(lǐng)域的占整個(gè)電子游戲市場(chǎng)的紛紛大幅度下跌。

  是網(wǎng)游,是星火游戲在15年里連續(xù)推出4款大火的網(wǎng)游,本來游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值不會(huì)增加的太快,但是隨著四款大火的網(wǎng)游出現(xiàn),才導(dǎo)致一些專家估計(jì)15年游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將比14年提升至少10%。

  大部分網(wǎng)游玩家都是從家用機(jī)游戲玩家和掌機(jī)游戲玩家轉(zhuǎn)化過來的,他們?cè)谕婢W(wǎng)游的同時(shí)依舊會(huì)玩家用機(jī)游戲和掌機(jī)游戲,但是玩家用機(jī)游戲和掌機(jī)游戲的時(shí)間少了,購(gòu)買的兩個(gè)類型的游戲數(shù)量也少了,導(dǎo)致家用機(jī)游戲領(lǐng)域和掌機(jī)游戲領(lǐng)域都在退步,只有電腦游戲領(lǐng)域在大步前進(jìn)。

  14年銀河游戲的營(yíng)收只有107億,是雷霆游戲的六分之一左右,綠洲游戲的五分之一左右,但是銀河游戲沒有家用機(jī)項(xiàng)目和掌機(jī)項(xiàng)目,利潤(rùn)主要來源是游戲卡帶和游戲周邊,順便14年年中《銀河游戲平臺(tái)》已經(jīng)上線,使得銀河游戲的利潤(rùn)率增加一大截,107億的營(yíng)收居然創(chuàng)造53億的利潤(rùn)。

  在雷霆游戲和綠洲游戲之后,銀河游戲也發(fā)布15年度財(cái)報(bào),15年銀河游戲的營(yíng)收高達(dá)123億,與去年相比漲幅達(dá)到14.9%,利潤(rùn)居然增長(zhǎng)到71億,與去年相比漲幅高達(dá)34%!

  如此高的利潤(rùn)增長(zhǎng)幅度,可見隨著《銀河游戲平臺(tái)》用戶的增長(zhǎng),銀河游戲?qū)⒂螒蜾N售的重心放到游戲平臺(tái)上,銷售數(shù)字游戲獲得的利潤(rùn)更高。

  也是借助互聯(lián)網(wǎng)、《星火游戲平臺(tái)》、《銀河游戲平臺(tái)》的發(fā)展,大部分電腦游戲開發(fā)商的營(yíng)收和利潤(rùn)都有不同程度增長(zhǎng),重點(diǎn)是利潤(rùn)增長(zhǎng)幅度比營(yíng)收增長(zhǎng)幅度更大,可見互聯(lián)網(wǎng)電腦游戲平臺(tái)對(duì)電腦游戲的重要性。

  實(shí)際上從15年第一季度開始,根據(jù)幾大游戲公司季度財(cái)報(bào)顯示,雷霆游戲和綠洲游戲的營(yíng)收、利潤(rùn)都有小幅度下跌,銀河游戲的營(yíng)收小幅度增長(zhǎng),利潤(rùn)大幅度增長(zhǎng),營(yíng)收和利潤(rùn)的漲跌在股市有著明顯的表現(xiàn),股價(jià)跟著下跌或者上漲。

  隨著15年時(shí)間流逝,一個(gè)季度一個(gè)季度的財(cái)報(bào)發(fā)布,雷霆游戲和綠洲游戲的股價(jià)一直在下跌,銀河游戲的股價(jià)一直在上市,等到現(xiàn)在15年度財(cái)報(bào)發(fā)布,雷霆游戲和綠洲游戲的股價(jià)下跌幅度陡然增加,銀河游戲的股價(jià)上漲幅度也陡然增加。

  許多投資者都想到一件事情,互聯(lián)網(wǎng)還在繼續(xù)快速發(fā)展,今年里星火游戲會(huì)推出新的網(wǎng)游,銀河游戲也將推出自己的網(wǎng)游。

  情況已經(jīng)很明顯了,投資者們迫不及待的拋售自己手中的雷霆游戲和綠洲游戲的股票,轉(zhuǎn)而購(gòu)買銀河游戲的股票,有遠(yuǎn)見的投資者甚至在各大游戲公司15年度財(cái)報(bào)未發(fā)布之前就已經(jīng)購(gòu)買銀河游戲股票。

  當(dāng)然,誰也沒有忘記游戲行業(yè)另一個(gè)巨頭星火游戲,利潤(rùn)比銀河游戲營(yíng)收都高,需要三家巨頭加在一起的利潤(rùn)才能超過星火游戲,許多投資者、游戲行業(yè)從業(yè)者在心中已經(jīng)將星火游戲排在游戲行業(yè)第一位。

  營(yíng)收很重要,但是利潤(rùn)更重要!