有人說15年是電子游戲新紀元,也有人說15年是網(wǎng)游元年,距離15年結(jié)束只剩下兩個多月時間,人們回顧之前大半年時間游戲行業(yè)發(fā)生的事情,赫然發(fā)現(xiàn)星火游戲為游戲行業(yè)帶來太多太多的改變。
15年初,名義上第一款網(wǎng)游《三國殺》公測,公測當日就吸引上百萬玩家,時至今日活躍用戶高達上千萬。
在《三國殺》之后,星火游戲又接連推出《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》三款網(wǎng)游,都獲得數(shù)百萬甚至上千萬玩家的支持。
在《紅色警戒》、《星際爭霸》公測后,星火游戲和銀河游戲更是聯(lián)手推動電子競技項目的誕生與發(fā)展,希望電子競技能夠成為正式體育項目之一,為此星火游戲和銀河游戲在之后的時間里舉辦多場州級比賽和全國大賽。
由于15年比賽時間比較緊,就算是在第三屆《全民棋牌游戲大賽》期間也有其他大型電競比賽在進行中。
也因為“電子競技”的誕生,電子游戲被更多人所接受。
電子游戲發(fā)展壯大對游戲行業(yè)是好事,但是家用機游戲領(lǐng)域和掌機游戲領(lǐng)域的游戲公司可就不舒服了。
上半年,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款游戲上線對家用機游戲和掌機游戲銷量產(chǎn)生不少影響,這三款游戲都可以打比賽,尤其是《紅色警戒》和《星際爭霸》還有職業(yè)比賽,不知道有多少玩家將成為電競職業(yè)選手當成新的夢想。
這一點家用機游戲和掌機游戲卻無法做到,誰都能看出來,家用機游戲玩家和掌機游戲玩家正在快速流逝,或許那些大作系列的銷量沒有下降多少,但是普通品質(zhì)或者中等品質(zhì)的家用機游戲和掌機游戲同比銷量都下降不少。
那些玩家都在玩網(wǎng)游或者聯(lián)機游戲,大作還能拿出時間玩玩,普通品質(zhì)中等品質(zhì)的游戲已經(jīng)無法讓他們轉(zhuǎn)移視線,就算一直玩網(wǎng)游,他們也能夠承受。
當然,并不是所有的玩家都喜歡玩重競技的網(wǎng)游,《紅色警戒》和《星際爭霸》都是重競技輕娛樂,大半玩家還是喜歡冒險類游戲,所以他們繼續(xù)玩家用機、掌機的過關(guān)游戲,直到《熱血傳奇》公測。
作為大型多人在線角色扮演游戲,《熱血傳奇》的游戲類型吸引相當多一部分的家用機游戲玩家和掌機游戲玩家,反而吸引的《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》這三款游戲的玩家比較少。
《熱血傳奇》六月下旬公測,到了十月份,將近四個月時間過去,《熱血傳奇》注冊用戶數(shù)量破2000萬,周活躍玩家剛剛突破1000萬。
《熱血傳奇》這么多活躍玩家哪來的?一部分是原本的電腦游戲玩家,更多的卻是家用機游戲玩家和掌機游戲玩家,他們都被《熱血傳奇》吸引過來。
《熱血傳奇》的狂熱玩家們恨不得一天24小時在線,玩《熱血傳奇》的時間多了,玩其他游戲尤其是家用機游戲和掌機游戲的時間就少了。
有媒體到游戲商店走訪調(diào)查,大部分經(jīng)營者都表示與去年同期相比,游戲卡帶銷量降低兩成甚至更多,另外電腦游戲的卡帶銷量變化更大,玩家們幾乎已經(jīng)不會來游戲商店購買電腦游戲卡帶,他們更愿意在互聯(lián)網(wǎng)上直接下載。
受到電腦游戲領(lǐng)域快速擴張的影響,家用機游戲領(lǐng)域和掌機游戲領(lǐng)域的游戲公司業(yè)務(wù)都有不同程度下跌,最直觀的表現(xiàn)就是這些游戲公司的股價都在不斷下跌,根本停不下來,最多有時候跌的速度慢一些。
雷霆游戲市值已經(jīng)降到3000億以下,綠洲游戲市值已經(jīng)不到2300億,與之相反,銀河游戲市值已經(jīng)突破1800億。
越來越多習(xí)慣玩單機游戲的玩家被網(wǎng)游拉走,游戲開發(fā)商們也是無可奈何,好在好游戲依舊吸引玩家們購買,家用機游戲領(lǐng)域和掌機游戲領(lǐng)域不可能像街機游戲領(lǐng)域那樣快速消亡。
不過隨著玩家用機游戲和掌機游戲的玩家減少,預(yù)計相當一部分家用機游戲開發(fā)商和掌機游戲開發(fā)商都會另謀出路,這兩個領(lǐng)域已經(jīng)養(yǎng)不活那么多游戲公司了。
反觀電腦游戲領(lǐng)域,網(wǎng)游玩家數(shù)量爆炸性增長,玩家使用電腦游戲平臺時間長了,也會在電腦游戲平臺上選擇其他有意思的單機游戲玩玩,使得電腦游戲開發(fā)商們的業(yè)績多有增長。
選擇電腦游戲才有未來,這是一部分游戲行業(yè)從業(yè)者的共識。
……
辦公室中,楊旭正處理公司事務(wù),沒多久便翻到一個讓楊旭產(chǎn)生思考的事情,這是來自星火游戲的一份文件,負責(zé)《熱血傳奇》的第二開發(fā)部表示《熱血傳奇》的玩家們看到其他游戲(指其他三款網(wǎng)游)經(jīng)常舉辦大賽,唯獨《熱血傳奇》沒有,他們希望《熱血傳奇》也能夠舉辦類似的大賽。
文件中,星火游戲自己想出幾個比賽方案,然后將文件遞上來看楊旭的意見,徐振?墒侵览习遄钪匾曅腔鹩螒颍⑶依习逡彩恰稛嵫獋髌妗吠婕遥m然近段時間比較忙碌玩的時間少了),比賽方案還得由老板來決定。
看完文件上的內(nèi)容,楊旭陷入思考,《熱血傳奇》和其他競技游戲不同,不適合舉辦電競比賽,不過《熱血傳奇》也可以舉辦一些具有自身特色的比賽。
玩家們都想成為游戲中的最強,那就給玩家這么一個機會,也不需要相同的武器裝備,玩家們可以盡可能的裝備最好的裝備,然后參加戰(zhàn)斗,決出該州還有全國最強戰(zhàn)士、法師、道士。
再來一個小隊比賽,每個小隊三人組成,必須是一個戰(zhàn)士一個法師一個道士組成,決出州最強和全國最強,都給予獨特的稱號獎勵,還有現(xiàn)金和游戲道具獎勵。
星火游戲拿出的比賽方案是盡可能向電競比賽考慮,追求公平公正,裝備道具必須一樣,玩家需要靠技術(shù)取勝,這一點對于《熱血傳奇》這種類型的游戲就不怎么合適了。
楊旭在電腦上建一個文檔,將自己想到的都寫下去,《熱血傳奇》比賽可以每年舉辦一次,就當是《熱血傳奇》嘉年華,將參加決賽的參賽選手都邀請過來。
最后楊旭將編輯好的文檔通過《天天》發(fā)給徐振海,讓星火游戲進行準備。