在《開心農(nóng)場》上線之前,星火公司主要營收項(xiàng)目有三個,分別是《天天》會員、《星火棋牌游戲大廳》收費(fèi)、游戲業(yè)務(wù)。
《天天》會員和《星火棋牌游戲大廳》都是月費(fèi)十塊年費(fèi)一百塊,游戲業(yè)務(wù)以《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》四款網(wǎng)游為主,《三國殺》是道具收費(fèi),《紅色警戒》和《星際爭霸》是購買式收費(fèi)加開箱子收費(fèi),《熱血傳奇》是時(shí)間收費(fèi)。
15年初,華夏國互聯(lián)網(wǎng)用戶已經(jīng)突破3億,多家機(jī)構(gòu)表示15年結(jié)束華夏國互聯(lián)網(wǎng)用戶將突破4億,當(dāng)然,這兩個數(shù)字表示的是接觸過互聯(lián)網(wǎng)的人,上過一次網(wǎng)也算,更重要的則是互聯(lián)網(wǎng)月活躍用戶數(shù)量。
現(xiàn)在15年8月,7月時(shí)互聯(lián)網(wǎng)月活躍用戶數(shù)量超過2億,作為互聯(lián)網(wǎng)上普遍使用的即時(shí)通訊軟件,長上網(wǎng)的用戶要是沒有一個天天號那可真是跟不上時(shí)代了,其中開通會員的《天天》用戶數(shù)量已經(jīng)突破1.5億。
1.5億會員,這個數(shù)字已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越星火公司成立前所有互聯(lián)網(wǎng)公司收費(fèi)電子郵箱帳號數(shù)量,1.5億會員,代表的是150億營收,單單這一項(xiàng),星火公司足以成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)營收最高的企業(yè)。
天天會員之后是《星火棋牌游戲大廳》,因?yàn)槊磕暌淮巍度衿迮朴螒虼筚悺酚绊懀荣惽昂箅A段《星火棋牌游戲大廳》活躍用戶數(shù)量最高,許多平日里不上網(wǎng)的用戶在這段期間都會登陸《星火棋牌游戲大廳》。
不算比賽前后階段活躍用戶數(shù)量變化,隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量增加,《星火棋牌游戲大廳》的活躍用戶數(shù)量也跟著不斷增加,7月《星火棋牌游戲大廳》月活躍用戶已經(jīng)多達(dá)7000萬。
單一平均7000萬月活躍用戶計(jì)算,星火公司15年在《星火棋牌游戲大廳》的營收就高達(dá)70億。
最后的游戲業(yè)務(wù)收益,《紅色警戒》和《星際爭霸》的銷量都過千萬,這一項(xiàng)已經(jīng)為星火公司帶來近30億收入,兩款游戲每天開箱子也會帶來持續(xù)收益。
《三國殺》雖然無法通過賣游戲本體賺錢,但道具收費(fèi)模式讓《三國殺》月流水節(jié)節(jié)攀高,最高的一個月突破5億。
時(shí)間收費(fèi)的《熱血傳奇》營收更容易計(jì)算,預(yù)計(jì)15年星火公司的游戲業(yè)務(wù)營收還有超過《星火棋牌游戲大廳》,在給游戲業(yè)務(wù)發(fā)展一年時(shí)間,可能還會超過《天天》會員業(yè)務(wù)。
星火公司除了《天天》會員、《星火棋牌游戲大廳》收費(fèi)、游戲業(yè)務(wù)三大營收項(xiàng)目,還有各渠道廣告營收、《星火游戲平臺》的游戲分成費(fèi)、上線沒多久的寵物游戲等等。
各個項(xiàng)目營收有高有低,比如廣告營收,若不是星火公司主要為自家產(chǎn)品推廣,而不會給同類產(chǎn)品推廣,廣告營收可能要超過《星火棋牌游戲大廳》,星火搜索這邊更是廣告收入的主力,但星火公司嚴(yán)控廣告業(yè)務(wù),不能什么廣告業(yè)務(wù)都接,平行世界的某度就是一個例子。
現(xiàn)在《開心農(nóng)場》登場,掀起全民偷菜狂潮,每天都有大批天天用戶進(jìn)入到《開心農(nóng)場》游戲世界中。
為讓增加《開心農(nóng)場》玩家數(shù)量,《開心農(nóng)場》內(nèi)還有一個“邀請好友有獎勵”的小活動,邀請好友成功可以得到化肥、狗糧、種子之類的小獎勵。
在線上線下的議論聲中、在媒體的報(bào)道聲中、在好友的邀請轟炸下……對《開心農(nóng)場》不感興趣的用戶紛紛加入到《開心農(nóng)場》游戲世界中。
《開心農(nóng)場》玩家群體快速壯大著,這是一個男女老少皆宜的社交游戲,1億活躍用戶成為《開心農(nóng)場》的第一個大目標(biāo),若是沒有擁有1億用戶的潛力,又怎么又資格宣稱《開心農(nóng)場》開啟偷菜時(shí)代。
《開心農(nóng)場》活躍玩家沒有《天天》多,但《開心農(nóng)場》花費(fèi)要比《天天》會員費(fèi)高一些,這就是《開心農(nóng)場》獲得比《天天》會員業(yè)務(wù)營收高的機(jī)會。
不管怎么說,《開心農(nóng)場》的上線為星火公司又增加一個暴利盈利來源,在滿足自身發(fā)展情況下,基本上明年上半年就能把欠銀行的錢還上。
一天時(shí)間沒有關(guān)注,《開心農(nóng)場》玩家數(shù)量暴增,三天時(shí)間過去,《開心農(nóng)場》火爆全國開啟偷菜時(shí)代,這劇烈反轉(zhuǎn)的一幕讓顧天成懵了。
“這是什么情況?一個那么差的小游戲,怎么就突然火爆全國了?”
“星火研究組”正在研究《開心農(nóng)場》火爆的原因,暫時(shí)只能拿出一個兩個《開心農(nóng)場》可能火爆的原因,這不是顧天成需要的,顧天成需要的是確切的結(jié)論。
為此顧天成再一次登陸《開心農(nóng)場》,這一次是比較有耐心玩游戲,開墾土地、種下種子、澆水、除草,等待收獲的時(shí)間去其他好友農(nóng)場中偷菜。
“偷”原本就是一個不好的詞,不過這是《開心農(nóng)場》的一種游戲方式,看著其他有身份的人互相“偷”,顧天成也無所謂的加入到其中,電子游戲中還是有很多“偷”的概念,比如《三國殺》的“猴子偷桃”。
等到農(nóng)作物收貨的時(shí)間比較長,顧天成記下農(nóng)作物成熟的時(shí)間,等到時(shí)間再去收獲,不過顧天成一忙碌下來就忘記時(shí)間,沒想到農(nóng)作物成熟沒多久,就有好友過去“偷”。
看到《天天》送來的消息后,顧天成當(dāng)即停下手中的事物,去將被偷走一部分的農(nóng)作物收割了,重新種下新的農(nóng)作物,種完后帶著報(bào)復(fù)的心理去剛才偷自己農(nóng)作物的好友的農(nóng)場轉(zhuǎn)一圈,發(fā)現(xiàn)沒有什么好偷的,顧天成才不去注意電腦,專心辦公。
不過每隔一會,顧天成就會往電腦屏幕上往一眼,或是看時(shí)間,或是點(diǎn)開《開心農(nóng)場》游戲,連續(xù)幾次后,顧天成突然重重的在自己腦門拍了一下。
“這游戲上癮呀,我不是想要看看這游戲哪里會吸引玩家嗎?怎么全身心投入到游戲中了!鳖櫶斐蔁o語的搖搖頭,同時(shí)心里也明白,這應(yīng)該就是《開心農(nóng)場》能夠火爆全國的原因之一。