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千羽小說 > 玄幻魔法 > 凌天戰(zhàn)魂 > 第132章 價(jià)值千億的頭腦
  得知楊旭巨資收購未來公司,銀河游戲諸位高層不知道該露出什么表情。

  一月份星火公司大動作不斷,尤其是游戲方面,一連三款游戲上線,《三國殺》是熱門大作,線下卡牌版累計(jì)銷量兩千多萬套,《三國殺》網(wǎng)游版上線后會有多高人氣銀河游戲有一些心理準(zhǔn)備。

  等到《三國殺》網(wǎng)游版真正上線后,銀河游戲的高層們才發(fā)現(xiàn)自己還是低估《三國殺》的影響力了。

  不單單是《三國殺》在線人數(shù)方面,更重要的還是電腦游戲平臺領(lǐng)域的競爭,星火游戲直接用《三國殺》在電腦游戲平臺領(lǐng)域一舉超過銀河游戲,銀河游戲想出各種方法都無法挽回,直接的代價(jià)就是銀河游戲股價(jià)不斷下跌。

  銀河游戲的高層們還想著星火游戲在《三國殺》的道具收費(fèi)模式上失敗,但根據(jù)調(diào)查顯示,星火游戲在《三國殺》上的收益不會低,具體數(shù)值不知道,反正日營收不會低于100萬。

  《三國殺》影響力大正常,但之后上線的《紅色警戒》和《星際爭霸》讓銀河游戲的高層們直嘆氣,按理說星火游戲這樣一個(gè)成立還不到兩年時(shí)間的游戲公司能夠開發(fā)出一款大作算是好的,怎么接連又開發(fā)出兩款高質(zhì)量游戲。

  是的,暫時(shí)《紅色警戒》和《星際爭霸》只能稱之為高質(zhì)量游戲,在游戲質(zhì)量上完全能夠與銀河游戲自家開發(fā)的《陸戰(zhàn)之王》相媲美。

  都是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩法都差不多,能夠改變只有游戲背景,《紅色警戒》的現(xiàn)代戰(zhàn)爭,《星際爭霸》的未來戰(zhàn)爭,這在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中都是比較新穎的內(nèi)容,玩家們玩膩古代背景和近代背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,便會嘗試玩玩現(xiàn)代背景和未來背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。

  目前《紅色警戒》和《星際爭霸》都有數(shù)百萬的銷量,憑借星火公司的宣傳能力以及官宣的高額獎金,可能兩款游戲都能成為銷量破千萬的大作。

  在無法掌控電腦游戲渠道之前銀河游戲是憑借什么成為游戲行業(yè)四大巨頭?就是憑借銀河游戲自身開發(fā)的各種電腦游戲,其中不乏銷量近千萬或者過千萬的大作系列。

  之前星火游戲就是與銀河游戲插在大作方面,現(xiàn)在星火游戲一個(gè)月時(shí)間接連推出一款大作和兩款有希望成為大作的游戲,直接將銀河游戲擊敗。

  如此情況下,銀河游戲內(nèi)部都快要失去繼續(xù)戰(zhàn)斗的信心,好在銀河游戲還沒有完全輸?shù)暨@場戰(zhàn)爭,就算是輸?shù)暨@場戰(zhàn)爭,銀河游戲也很難從巨頭位置掉下去。

  多款大作系列才是銀河游戲的根基,每年的營收才是銀河游戲的價(jià)值體現(xiàn),不過掌控電腦游戲渠道卻能夠讓銀河游戲向綠洲游戲和雷霆游戲發(fā)起挑戰(zhàn)。

  不斷的嘆氣之后則是銀河游戲?qū)π腔鹩螒虻母锌,《三國殺》游戲免費(fèi)道具收費(fèi)模式,《紅色警戒》和《星際爭霸》在購買式收費(fèi)基礎(chǔ)上增加“開箱子收費(fèi)”。

  這絕對是電子游戲收費(fèi)模式的變革,僅限于網(wǎng)游的收費(fèi)模式變革,電腦聯(lián)機(jī)游戲能夠變成網(wǎng)游,家用機(jī)游戲和掌機(jī)游戲都無法變成網(wǎng)游。

  兩種新的收費(fèi)模式,能夠讓玩家源源不斷向游戲投入金錢,游戲公司將收入更多。

  網(wǎng)游本就與其他游戲不同,單機(jī)游戲和聯(lián)機(jī)游戲不需要游戲公司或者游戲平臺提供服務(wù)器,網(wǎng)游卻需要,而游戲公司或者游戲平臺在維護(hù)服務(wù)器上也需要花費(fèi)大筆費(fèi)用,若是無法向玩家收取更多的費(fèi)用,那開發(fā)網(wǎng)游絕對沒有單機(jī)游戲或者聯(lián)機(jī)游戲賺得多。

  星火游戲一連三款游戲給銀河游戲指出一條明路,實(shí)際上《特種兵》系列、《三國風(fēng)云》系列、《陸戰(zhàn)之王》系列出到如今的版本已經(jīng)拿不出太多新內(nèi)容,開發(fā)成網(wǎng)游成為一個(gè)最好的選擇,網(wǎng)游不是賣出游戲就完事的,在之后運(yùn)營網(wǎng)游過程中還能一直從玩家手中賺錢。

  根據(jù)銀河游戲?qū)Α度龂鴼ⅰ、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款網(wǎng)游分析,一款火爆的網(wǎng)游絕對比一款火爆的大作賺錢。

  就比如《三國殺》的武將皮膚,一個(gè)玩家想要將所有武將皮膚都買下來需要數(shù)千塊,而線下卡牌版《三國殺》售價(jià)只有66塊,幾乎賣出一個(gè)皮膚就相當(dāng)于賣出一份《三國殺》卡牌,而星火游戲付出的只有開發(fā)成本、運(yùn)營成本。

  原本銀河游戲在運(yùn)營《特種兵4》、《三國風(fēng)云5》、《陸戰(zhàn)之王4》三款聯(lián)機(jī)游戲時(shí)已經(jīng)產(chǎn)生很多想法,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款網(wǎng)游的出現(xiàn)才讓銀河游戲找到真正的道路。

  《特種兵》系列、《三國風(fēng)云》系列、《陸戰(zhàn)之王》系列的網(wǎng)游都已經(jīng)立項(xiàng),《特種兵》網(wǎng)游學(xué)著《三國殺》采取道具收費(fèi),《三國風(fēng)云》和《陸戰(zhàn)之王》的網(wǎng)游則學(xué)著《紅色警戒》的購買式收費(fèi)+開箱子。

  最有意思的是《星火游戲平臺》還上線交易系統(tǒng),玩家從《紅色警戒》和《星際爭霸》的箱子里開出來的皮膚可以在交易系統(tǒng)中出售,其他玩家可以購買下來使用,《星火游戲平臺》可以在其中收取手續(xù)費(fèi)。

  游戲收費(fèi)模式變革還有這游戲交易系統(tǒng),都是換著花樣從玩家手中賺錢,絕大多數(shù)玩家卻不會有意見,《三國殺》不買武將皮膚照樣玩,完全可以白嫖,《紅色警戒》和《星際爭霸》買下游戲資格后可以不花錢開箱子照樣玩,在這三款游戲中花錢只不過是買一些皮膚罷了。

  “楊旭的頭腦絕對價(jià)值千億!”顧天成如此感慨著,感慨之后依舊是頭疼萬分,不知道銀河游戲的破局之策在哪里。

  銀河游戲的破局之策也有,就是三個(gè)系列大作的網(wǎng)游計(jì)劃,但開發(fā)網(wǎng)游需要時(shí)間大量時(shí)間,一年時(shí)間能夠上線算是快的,一年時(shí)間,很大可能讓《銀河游戲平臺》再也追不上《星火游戲平臺》。

  “唉!”