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千羽小說 > 偵探推理 > 次元馬甲系統(tǒng) > 第153章 戰(zhàn)爭模塊
  二層的變化,可不僅僅只是比一層大了許多而已。

  如果說,帝國高塔的一層,是完全的那種粗糲的毛坯房的話,二層固然還算不上精裝,但至少要好很多了。仍舊是的青石的地板,但卻已經(jīng)變得規(guī)整了許多,四方的墻壁,也已經(jīng)粉刷上了淡金色的涂層,天花板上有著一盞吊燈落下,散發(fā)著柔和的光芒。仍舊顯得有些空蕩的地方,多少擺放了一些類似獸角、獠牙或者頭盔之類的一些裝飾品,不至于會空無一物。

  最大的改變,還是在擺在大廳里的那把椅子。

  原本,在一層的時候,戴恩一直坐著的那把椅子,只是一個普普通通的木椅而已,并無什么出奇的地方。而現(xiàn)在,這把椅子已經(jīng)是石質(zhì)的了,雖然依舊不會有多么的華麗,但至少看上去凝重厚實(shí)了許多。

  他緩步走在那把石椅前,坐下。所有表象的變化,都只是外殼而已,更加值得令人在意的,是實(shí)質(zhì)上的核心變化。

  喚出了皇朝之心的系統(tǒng)界面,戴恩看到了一個新的系統(tǒng)模塊選項(xiàng)——戰(zhàn)爭界面!

  意念放在其上,戴恩仔細(xì)的瀏覽著戰(zhàn)爭頁面上的內(nèi)容。

  顧名思義,戰(zhàn)爭模塊,就是《皇朝之心》這個游戲里,徹頭徹尾、從戰(zhàn)前到戰(zhàn)后,完全為戰(zhàn)爭服務(wù)的一個模塊。

  在戰(zhàn)爭模塊里面,有各種各樣的功能和選項(xiàng),而這些功能和選項(xiàng),幾乎都是為了戰(zhàn)爭而服務(wù)的。啟動這些服務(wù),需要消耗戰(zhàn)爭點(diǎn)數(shù)作為代價。

  ……

  戰(zhàn)爭界面:

  現(xiàn)有戰(zhàn)爭點(diǎn)數(shù):520點(diǎn)

  一級權(quán)限:

  傳送術(shù):領(lǐng)主可以自由返回領(lǐng)地,十分鐘施法時間,每次消耗10點(diǎn)戰(zhàn)爭點(diǎn)數(shù),多帶一人(必須屬于玩家勢力),則增加一點(diǎn)消耗。最多一次可攜帶一百人進(jìn)行傳送。這個能力每天只能使用一次。

  士氣高漲:全軍士氣高漲,持續(xù)1小時,消耗點(diǎn)數(shù)為總兵力人數(shù)除以五。

  體能恢復(fù):全軍體能急速恢復(fù),持續(xù)1小時,消耗點(diǎn)數(shù)位總兵力除以二。

  加速訓(xùn)練:加快兵種訓(xùn)練速度,消耗點(diǎn)數(shù)與縮減時間、縮減兵種的類型有關(guān)。

  資源兌換:略

  寶具兌換:略

  英雄特性兌換:略

  ……

  士氣高漲、體能恢復(fù),這兩個能力,是在戰(zhàn)爭之中能夠起到直接的作用的。前者,可以提升軍隊(duì)的士氣,這在戰(zhàn)斗之中是很有用處的。冷兵器戰(zhàn)爭之中,拼的就是士氣。除非是實(shí)力相差太大,否則,一場戰(zhàn)斗的勝利與否,更多的時候需要看的,就是哪一方能夠在艱苦卓絕的戰(zhàn)爭之中堅持的更久。一場戰(zhàn)爭,也許只有兩三成的傷亡是在正面的直接戰(zhàn)斗當(dāng)中產(chǎn)生的,而更大的損失,很有可能就是來自于兵敗的一方在陣線完全崩潰之后。屆時,有的想跑、有的想堅持,隊(duì)伍失去了統(tǒng)一的指揮,士氣崩潰,如此一來,就必將會迎來一場屠殺。

  那么,相比之下,在殘酷的戰(zhàn)爭之中,士氣更高的一方,顯然能夠堅持更久的時間,更富有戰(zhàn)斗力,更能夠?qū)橙藫魸ⅰ?br />
  體能恢復(fù)這個效果,更是不言而喻。在參與東征軍以來,不管是之前在斷龍峰上的土元素集群殲滅戰(zhàn),還是后續(xù)到了東方荒原上之后,對付那些獸人小型聚落的清剿,戴恩的軍隊(duì)都沒有碰上什么太過艱難的情況。元素集群那次,困難點(diǎn)在于元素長老的個體實(shí)力,僅僅是殲滅元素集群來說,壓力并不大。

  但這才只不過是個開始而已,后續(xù),一定會有很多艱難的戰(zhàn)斗在等著他,他自己也都已經(jīng)做好了這樣的心理準(zhǔn)備了。一場戰(zhàn)役,打響起來之后,可能會持續(xù)很久的時間。方陣之間的對抗、不斷的兵力迂回、不斷陣線調(diào)整和突殺,這些需要部隊(duì)有很強(qiáng)的紀(jì)律性和戰(zhàn)術(shù)性才能夠完成,但有一個最基礎(chǔ)的東西,那就是體能。

  面對面的廝殺多消耗體能?不斷的在戰(zhàn)線上奔跑,多消耗體能?一場戰(zhàn)爭,可能從天還沒亮就開始,吶喊和廝殺持續(xù)一整天也不是什么稀奇的事情,刀劍斧錘之間的較量,都是需要血肉之軀來催動的。那么,就可以設(shè)想一下,戰(zhàn)到酣暢之時還好,在雙方打都快精疲力盡的時候,某一方軍隊(duì)突然莫名其妙的突然開始迅速的恢復(fù)體力,這是一件多可怕的事情?

  戴恩可能并不太容易碰上這種事情,但他的敵人在以后就要倒霉了。

  戰(zhàn)爭模塊所提供的這兩項(xiàng)能力,已經(jīng)讓戴恩很是滿意了。但這僅僅只不過是個序章而已,剩下的那些功能,對他來說要比這兩項(xiàng)功能更加的感到振奮得多!

  傳送術(shù),這個能夠直接返回領(lǐng)地、甚至最多能帶著上百人一起在科米爾亞和他現(xiàn)在所在的位置來回進(jìn)行傳送的能力,簡直不要太強(qiáng)!這意味著,他完全能夠一邊掌控領(lǐng)地的發(fā)展,一邊帶著軍隊(duì)在外征戰(zhàn)。甚至,當(dāng)他的部隊(duì)有了損失之后,他完全可以回家迅速補(bǔ)充一些士兵再返回來!

  雖然,當(dāng)下這一級權(quán)限下的傳送術(shù),僅僅只能夠帶著百人左右的規(guī)模進(jìn)行來回的穿越和傳送,但這個數(shù)目暫時而言,對于他來說也是已經(jīng)夠了的。給他再多的傳送名額,他也沒那么多兵力、沒那么多戰(zhàn)爭點(diǎn)數(shù)可以用來傳送。

  加速訓(xùn)練這個功能,更無需多說了。雖然消耗看上去可能不會少,但這一定是將來在面對威脅的時候,拿來爆兵用的不二之選。

  剩下三個功能,是戴恩用來增強(qiáng)自己和自己的軍隊(duì)綜合實(shí)力的東西。資源兌換無需多說,用寶貴的戰(zhàn)爭點(diǎn)數(shù)去換資源,戴恩可不傻。資源可以賺,可以用金錢買,但戰(zhàn)爭點(diǎn)數(shù)可就只能打仗才能弄到,而且累積的速度并不快,他可不會這么暴斂天物。不到危機(jī)關(guān)頭,他是不會干這種事情的。

  但剩下兩個兌換項(xiàng)目,寶具和英雄特性,就又是另一回事了。尤其是英雄特性,這種東西可是換上一條,就能夠在某個方面,瞬間讓他從完全不懂的白癡,最起碼變成一個專家層次的存在。就比如說,他很眼饞的一個東西:

  “騎兵專家:使得玩家掌握率領(lǐng)騎兵部隊(duì)作戰(zhàn)的精髓!”