雙方一直在移動(dòng),這樣子林羽就非常不好從對(duì)方背后靠近了,沒(méi)辦法,林羽只好計(jì)算對(duì)方的移動(dòng)路徑,然后插近道跑到她前面去。不然從背后移動(dòng)靠近下手的難度非常大啊,而且這樣一來(lái)對(duì)方的反應(yīng)快的話(huà),說(shuō)不定林羽剛靠近對(duì)方就發(fā)現(xiàn)了。
為了穩(wěn)妥起見(jiàn),林羽就選擇了插近道,想到這里,林羽就一把辛酸一把淚啊。如果能夠使用輕靈披風(fēng)上的風(fēng)行技能該多好!增加百分之百的移速,有了這個(gè)技能,完全不用擔(dān)心追不上人啊,況且持續(xù)時(shí)間有三分鐘。
唉,說(shuō)多了都是淚,可惜了,風(fēng)行技能的冷卻時(shí)間是六個(gè)小時(shí),技能是變態(tài),但是無(wú)法在競(jìng)技場(chǎng)使用啊,蛋痛。不過(guò)也正常,如果能在競(jìng)技場(chǎng)使用這個(gè)技能,林羽沖擊一百連勝的難度至少降低一半。三分鐘內(nèi)增加一倍移速,有了這個(gè),林羽是想怎么玩就怎么玩了,是誰(shuí)都隨便虐。
使用風(fēng)行后,他甚至能用放風(fēng)箏虐殺法師,這個(gè)移速在加上他的身法,其他人根本別想打中他,他還能來(lái)去自如。唉,說(shuō)多了都是淚啊,想著想著,林羽就已經(jīng)跑到了對(duì)方的前面了。
其實(shí)也怪炎燼的競(jìng)技場(chǎng)pk經(jīng)驗(yàn)不足啊,因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)的地圖是有邊界的,所以你無(wú)論怎么跑,都還在這個(gè)范圍內(nèi)的。所以林羽只要計(jì)算好你前面的大概區(qū)域,在跑到前方等待就行了,反正另一邊就是邊界了。你除非后退,否則怎么樣都會(huì)往林羽這邊來(lái)的,這就是經(jīng)驗(yàn)的差距了,林羽好歹也是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)的老司機(jī)好嗎。
秉著呼吸,林羽甚至能降低自己的心跳速度,這點(diǎn)在前世,很多盜賊都能做到,現(xiàn)在來(lái)說(shuō),基本上還沒(méi)什么人能達(dá)到這點(diǎn)。除非天生的就是天賦異稟,否則不去專(zhuān)門(mén)去練上一段時(shí)間,是很難做到的。
這就和許多運(yùn)動(dòng)員一樣,他們?cè)诒荣愡^(guò)程中就要控制好自己的節(jié)奏,這所謂的節(jié)奏就是速度快慢和呼吸間隔等等。降低心跳速度,很多人都通過(guò)控制呼吸來(lái)做到,但是這個(gè)速度就比較慢了,而且是有一個(gè)極限的,林羽的這個(gè)就是屬于突破了這個(gè)極限。
隨著炎燼逐漸的往林羽這邊跑,距離越來(lái)越近,林羽也在逐漸的移動(dòng)腳步,讓自己的位置和對(duì)方前進(jìn)的方向盡量一致,雙方距離越來(lái)越近。
背刺!斷脊!
-297!-323!
抗拒火環(huán)!
-241!
靠近炎燼之后,林羽迅速的握著含光劍以及寒霜刃分別使用了擊暈和斷脊。炎燼在被攻擊后,瞬間反應(yīng)過(guò)來(lái),立馬使用了抗拒火環(huán),將對(duì)方給彈開(kāi)了。
抗拒火環(huán)就是她的底牌,這個(gè)技能可是她費(fèi)了老大勁學(xué)到的,這個(gè)技能對(duì)于法師來(lái)說(shuō),可是非常珍貴的保命技能。抗拒火環(huán)使用后是從體內(nèi)釋放一道火焰形成的圓環(huán),自?xún)?nèi)而外的擴(kuò)大,能將身邊半徑兩米內(nèi)的人都給彈開(kāi)。如果用的好,甚至可以打斷他人的突擊等位移技能,保命指數(shù)杠杠的。
炎燼使用抗拒火環(huán)之后,立馬抓住林羽被彈飛的時(shí)機(jī),想憑借傷害瞬間秒殺對(duì)方。但是這個(gè)想法是好的,但是現(xiàn)實(shí)是殘酷的,因?yàn)榉◣熱尫偶寄苄枰钪湔Z(yǔ),這就是法師為什么前期非常弱的原因。傷害沒(méi)起來(lái)就算了,而且施法速度也慢,所以法師1v1pk太弱,炎燼能在競(jìng)技場(chǎng)天梯排位打到這個(gè)分?jǐn)?shù),抗拒火環(huán)就起了不少作用。
法師和牧師釋放技能都是需要念動(dòng)咒語(yǔ)的,而念咒語(yǔ)有兩種方法,一種是系統(tǒng)控制你念,這種方法是強(qiáng)制性的,不需要玩家自己去控制。但是這種方法念動(dòng)咒語(yǔ)的施法時(shí)間是固定的,這個(gè)固定值就是念動(dòng)技能咒語(yǔ)的上限。
另一種就是自由模式,自由模式是需要玩家自己念咒,這個(gè)念咒所需時(shí)間就看玩家自己了。不熟練的話(huà),甚至可能會(huì)是系統(tǒng)念咒時(shí)間的幾倍,能玩得轉(zhuǎn)自由模式的都是高手,不是高手那就是垃圾中的垃圾了,只有這兩種可能,而且還是兩個(gè)極端。
而炎燼則在努力練習(xí)自由模式,但是熟練度還有待提高,所以平時(shí)下副本刷boss和pk都是切換成為自由模式的。林羽也是要求了自由之翼內(nèi)的法師和牧師們?nèi)ゾ毩?xí)自由模式,而目前進(jìn)度最快的當(dāng)屬王語(yǔ)嫣了。這可能就是因?yàn)閭(gè)人語(yǔ)言學(xué)習(xí)能力的差別了,王語(yǔ)嫣最熟練的技能小恢復(fù)術(shù)已經(jīng)能念得和系統(tǒng)念咒一樣快了,學(xué)霸就是學(xué)霸啊。
炎燼抓住林羽被彈飛的時(shí)機(jī),迅速的釋放技能,但是無(wú)奈畢竟是需要念咒的,所以她就選擇了其中兩個(gè)最合適目前這個(gè)情況的技能。
火墻!
首先選擇的就是火墻,炎燼釋放的地點(diǎn)就是自己的前方,這樣一來(lái)就隔斷了羽落星辰和自己,為自己增加了一點(diǎn)安全;饓Φ闹湔Z(yǔ)釋放時(shí)間是兩秒,兩火墻釋放完畢之后,炎燼后續(xù)釋放的是連珠火球,這個(gè)技能的傷害是她目前來(lái)說(shuō)傷害最高的單體技能了。
連珠火球!
連珠火球是按照技能等級(jí)的增加來(lái)火球的個(gè)數(shù),炎燼的連珠火球已經(jīng)加到了3級(jí),目前火球的個(gè)數(shù)是五個(gè),五個(gè)火球的傷害打下去還是非常可觀的。
炎燼在施法的時(shí)候,林羽也沒(méi)有閑著,被抗拒火環(huán)彈開(kāi)是他沒(méi)有心里準(zhǔn)備。如果早知道對(duì)方有抗拒火環(huán)的話(huà),他甚至可以及時(shí)的使用疾風(fēng)步來(lái)?yè)踝,他甚至開(kāi)始后悔當(dāng)時(shí)的先手技能為什么不是擊暈。因?yàn)橄仁旨寄苁潜炒,而且沒(méi)有觸發(fā)昏迷效果,導(dǎo)致對(duì)方及時(shí)使用了抗拒火環(huán),一步錯(cuò)步步錯(cuò)啊。
不過(guò)此時(shí)也來(lái)不及后悔了,林羽在被抗拒火環(huán)彈開(kāi)之后,一落地就使用了蟻戒的鉆地。先手失敗就變成了被動(dòng)的一方,所以他需要從新掌握主動(dòng)權(quán),這樣他就需要處在暗處,只有這樣,主動(dòng)權(quán)才不會(huì)完全被對(duì)方所掌握。
于是乎,因?yàn)榱钟疸@入了地下,炎燼的火墻自然是沒(méi)有了任何效果,而且連珠火球也只好硬生生的保留了下來(lái)。連珠火球這個(gè)技能是念咒釋放火球,但是火球的具體攻擊方向還是需要玩家們自己掌控,甚至可以將火球在自己身邊留一段時(shí)間。
......未完待續(xù)!