寒星閃這個(gè)低級(jí)輸出技能雖然也可以忽視外功防御,但是其忽視外功防御的比例極低,50級(jí)的技能才能忽視5%,99級(jí)的時(shí)候忽視9.9%,100級(jí)的時(shí)候,會(huì)發(fā)生質(zhì)變,忽視目標(biāo)外功防御高達(dá)20%。
而裂頸這個(gè)恐怖的輸出技能,在開始的時(shí)候就忽視50%的外防了,當(dāng)其練到100級(jí)的時(shí)候,更是會(huì)忽視目標(biāo)100%的外防!
并且這個(gè)技能的冷卻時(shí)間遞減特性倒是跟寒星閃差不多,10級(jí)的時(shí)候冷卻時(shí)間就只有一秒了,11級(jí)的時(shí)候冷卻時(shí)間就是0,到底一分鐘能輸出幾次完全取決于你本身的攻擊速度了。
這本技能書的價(jià)值傻子都看得出來,也因此,裂頸技能書從來都是拍賣行里的貴族,從開始時(shí)候的三百錠+,到現(xiàn)在已經(jīng)漲到500錠+了。
而這個(gè)技能對聶縱來說,更是意義非凡,這皆是因?yàn),他手中保存了很長時(shí)間的一樣?xùn)|西,終于派上用場了。
上古技能卷軸!
之前這個(gè)卷軸剛到手的時(shí)候,其實(shí)聶縱就是這么想的,他要搞到裂頸,然后把這個(gè)珍貴的卷軸用在裂頸上,因?yàn)榱杨i是刺客刺客一轉(zhuǎn)之前的最強(qiáng)輸出技能,也是一個(gè)永恒無法被淘汰的常青樹技能。
事實(shí)上一轉(zhuǎn)100級(jí)的時(shí)候,刺客會(huì)學(xué)到一轉(zhuǎn)技能吻喉,輸出效率更高,但是,聶縱等不到那個(gè)時(shí)候了,他還想在月底的武林大會(huì)上有所作為的話,現(xiàn)在就必須盡一切可能瘋狂提升自己的實(shí)力。
更何況,一轉(zhuǎn)之后,聶縱掌握著至少三個(gè)隱藏任務(wù)的通關(guān)攻略,以及獲得完美評價(jià)的方法,所以,如果不出什么意外的話,他又可以搞到新的上古技能卷軸。
聶縱去了一趟倉庫,就在個(gè)人倉庫前邊,對著裂頸使用了上古技能卷軸。
系統(tǒng):上古技能卷軸使用成功,你的刺客技能【裂頸】,進(jìn)化為技能【上古裂頸】。
裂頸的技能圖標(biāo),變?yōu)榱艘环N蒼老古樸的青色,就仿佛是原本充滿生命力的青年,突然變得垂垂老矣,但卻散發(fā)出歷盡滄桑后的濃縮精練和深沉如海的神秘意境。
很顯然,這跟技能升到滿級(jí)后鑲嵌上的尊貴金色邊框的感覺完全不同。
上古裂頸的屬性,其實(shí)跟裂頸的屬性差距真的不大,只是多了兩條小小的附加屬性而已,但就是這兩條上古屬性的附加,使得聶縱前世不知道帶著艷羨的目光在官網(wǎng)帖子上反復(fù)瀏覽了多少遍了,盡管早已經(jīng)背得滾瓜爛熟了,但此刻再次呈現(xiàn)在他面前的時(shí)候,仍然忍不住激動(dòng)地攥緊了拳頭。
——上古裂頸:
職業(yè)技能,裂頸進(jìn)階技能
技能等級(jí):1級(jí),經(jīng)驗(yàn)0.00%
對應(yīng)職業(yè):刺客
對應(yīng)武器:短武器(短刀、短劍、匕首、環(huán)類)
學(xué)習(xí)等級(jí):100級(jí)
介紹:在目標(biāo)背后發(fā)動(dòng),脖頸區(qū)域生效,以割裂的姿態(tài)劃出斷裂脖頸的可怕一刀!
屬性:
1,傷害值與完成度有關(guān),完成度百分之百,傷害值為1000點(diǎn)。
2,忽視目標(biāo)外功防御50%
3,增加會(huì)心攻擊100點(diǎn)
上古屬性:
1,技能增加完成度滿溢增幅特質(zhì),使得技能的完成度上限不在局限于100%。當(dāng)你超水平發(fā)揮,使得該技能完成度超越100%的時(shí)候,則每超過1%,傷害值增加1000點(diǎn)。
2,1%幾率發(fā)動(dòng)“斷頭”特性,出現(xiàn)一擊斷頭效果,頭部為致命弱點(diǎn)的目標(biāo)立即死亡。此特性可被某些技能抵消,并對大部分boss無效。
法力消耗:100
冷卻時(shí)間:10秒
其實(shí)上古裂頸額外增加的兩條屬性,看起來貌似恐怖,實(shí)則對大部分玩家來說,中看不中用。
完成度100%?對目前掌握裂頸的刺客玩家來說基本都是天方夜譚,他們中大部分人往往連10%都達(dá)不到,這皆是因?yàn)槟愕哪繕?biāo)是在不斷移動(dòng)的,沒有人會(huì)白癡到站在原地不動(dòng),讓你有條不紊地瞄準(zhǔn)后頸發(fā)動(dòng)裂頸!
這個(gè)技能對于王刺更有利,因?yàn)樗麄冇姓x之錘,可以眩暈?zāi)繕?biāo)若干秒,這個(gè)非常著名的強(qiáng)控,使得他們真的可以轉(zhuǎn)到目標(biāo)身后去瞄準(zhǔn)再發(fā)動(dòng)裂頸,因此裂頸的完成度高的狀況往往發(fā)生在王刺身上。
帝刺血高防厚,一轉(zhuǎn)之前真的沒有任何控制技能,天刺的優(yōu)勢就在于隱身殺人,這個(gè)優(yōu)勢已經(jīng)是極大了,再能強(qiáng)控,那別的職業(yè)就真的不用過了,至于霸刺……所有職業(yè)都呵呵了。
血最少,防最低,會(huì)心最低,不會(huì)控,不會(huì)跑,怎么弱渣怎么來。
霸刺跟人玩裂頸?別開玩笑了,往往你那羸弱的小短腿還沒轉(zhuǎn)到人家身后就已經(jīng)被人gameover了,所以很多絕望的霸刺根本是已經(jīng)放棄了這個(gè)技能了。
但是對聶縱來說,廣義上,對于手中握著裁決之環(huán)的霸刺來說,說呵呵的人就可以去死了。
閃爍突襲的目標(biāo)就是敵人的背后!
押解的目的就是為了讓敵人不能轉(zhuǎn)身!
磨礪術(shù)就是讓其在第一刀發(fā)揮出最強(qiáng)傷害!
這個(gè)時(shí)候再配合上裂頸的高傷害和忽視防御的特性的話,一擊必殺真的不是空話!
而對于聶縱來說,還有一個(gè)別人都無法企及的優(yōu)勢,那就是,他對于完成度的掌握!
裂頸他在前世幾乎是掏空了所有的家底才買到手的,因?yàn)樗妮敵鎏踉,天天被專打小盆友嘲笑,后來他就拼命攢錢,一咬牙把裂頸給買了。
這就好比富豪對于一輛百萬奧迪不屑一顧,而底層老百姓對于五千塊錢的七手奧拓都倍加珍惜一個(gè)道理。
對于聶縱這等吊絲來說,裂頸是他傾盡所有財(cái)產(chǎn)才買到手的寶貝,當(dāng)然也會(huì)成為他的最大輸出依仗,從到手的那一刻起,他任務(wù)都不做了就去專門刷怪,然后就泡競技場,他是沒日沒夜地練習(xí),專打小盆友天天說他陷入魔怔了,他也不在乎。
終于在以后的某一天,打怪的時(shí)候,裂頸差不多50%的幾率能打出100%的完成度,而競技場跟人pk的時(shí)候,大多數(shù)的時(shí)候聶縱使不出裂頸來就掛掉了,而一旦給他機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)到了目標(biāo)的身后,裂頸發(fā)動(dòng)起來的時(shí)候,能有大約三分之一的幾率發(fā)揮出100%的完成度。
100%的完成度,放在當(dāng)時(shí)很多玩了三年多的刺客眼里,仍舊是可望而不可及的夢想,所以聶縱才可以確信,自己真的有玩刺客的天賦。