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千羽小說 > 恐怖靈異 > 不良筆探 > 第29章 詭影迷城篇(六)
  沿著街大約步行了十五六分鐘,五人來到了警署的門口。這建筑占地大約五百平米,正門對(duì)著大街,從側(cè)門繞進(jìn)去則是停車場(chǎng)。

  封不覺先去看了看側(cè)門,那是條車道,盡頭有很高的墻,可動(dòng)式的鐵柵欄已經(jīng)把入口封住,再往里眺望,便是漆黑一片,恐怕這條路是走不通的。

  他回到正門處時(shí),龍傲?xí)F已經(jīng)查看完了,這正門是木制的,雙開門設(shè)計(jì),十分厚實(shí)堅(jiān)固,此刻正緊閉著,警署里面好像有什么東西卡住了大門,連推都推不動(dòng)半分。

  封不覺微微搖頭,示意側(cè)門不通,龍傲?xí)F攤開手道:“這邊也打不開!

  王嘆之橫著走了幾步,看著這建筑的外墻:“窗戶上都有鐵框隔著,看來要進(jìn)去得費(fèi)一番功夫啊……”他話音未落,表情一變,“呃……你們有沒有聽到……”

  封不覺當(dāng)然聽到了,他一邊喝了聲:“退后!”一邊快步上前,抓住王嘆之的肩膀就往回扯。

  龍傲?xí)F、孤獨(dú)和寂寞三人聞言便已向后退去,而封不覺他倆剛剛撤出幾步,只聽得身后一聲悶響,回頭一看……警局正門旁邊的墻壁從內(nèi)部被轟然撞開,一只高大的怪物從里面探出了半截身子來。若是王嘆之站在原地繼續(xù)發(fā)呆幾秒,這會(huì)兒他恐怕已經(jīng)被壓在碎石塊里了。

  “好吧……我想剛才聽到的是它朝著墻沖過來的腳步聲!蓖鯂@之臉色慘白,說話聲倒不是很大,此刻的他已經(jīng)度過了一驚一乍的階段,對(duì)于那些足夠使其驚嚇值提升到50%左右的各種狀況漸漸麻木……因?yàn)樗捏@嚇值基本已長(zhǎng)時(shí)間停留在了35%上下。

  正如每一個(gè)破墻而出的小boss一樣,怪物登場(chǎng)后便是一聲咆哮。封不覺還真就認(rèn)識(shí)這玩意兒——血尸……

  這只血尸顯然比封不覺在新手教程里遇到的更加強(qiáng)壯,看身形就要壯上一圈不止。而且之前遇到那只用手砸墻只是捶出個(gè)窟窿,現(xiàn)在這只可是直接把一面水泥墻捶塌了一塊。

  “很好……不但為我們打開了進(jìn)去的入口,還用強(qiáng)力的怪物暗示我們里面有不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),呵……”封不覺勾起左邊嘴角,虎視眈眈地望著那高大兇暴的怪物,說話的語(yǔ)氣仿佛是遇見了什么好事一樣。

  “瘋兄……若要說‘好’,那也是建立在我們成功干掉這個(gè)怪物的基礎(chǔ)上吧。”龍傲?xí)F的汗都下來了,他考慮不了許多,只知道眼前這場(chǎng)戰(zhàn)斗肯定不好打。

  “拿著!狈獠挥X居然把自己手上的管鉗遞給了龍傲?xí)F,“這個(gè)沒有裝備條件,龍哥你先用一下,打擊頭部有加成傷害的!

  “這……”龍傲?xí)F猶豫了一下,封不覺的行為相當(dāng)于是提出了交易請(qǐng)求,而且是白給。

  這世道,人與人之間的信任可是相當(dāng)差的,精良裝備在內(nèi)測(cè)階段無疑是好東西,交給別人以前可得考慮清楚。萬一對(duì)方拿到手以后,見物起意,來個(gè)強(qiáng)制下線,連劇本都放棄,就為了黑你這個(gè)裝備,你也拿對(duì)方?jīng)]辦法,誰(shuí)讓你主動(dòng)提出交易來著,系統(tǒng)也幫不了你。

  “快接著啊!狈獠挥X道。

  龍傲?xí)F接過了【馬里奧的管鉗】,一看屬性,便神色微變。封不覺目前為止給人的感覺,是一個(gè)十分精明謹(jǐn)慎的人,這種把強(qiáng)力裝備輕易交給別人的行為,很難想象會(huì)是他做出來的。

  “瘋兄……你就不怕我黑了你的裝備直接離線嗎?”龍傲?xí)F道,一般能說出這句話的人,反而不會(huì)去黑別人的裝備。真正會(huì)去黑裝備的那種人,往往是直接下線的。

  “怕?”封不覺苦笑,心中暗道:我能怕就好了。

  他回道:“用‘顧慮’更貼切吧……不過說實(shí)話,我此刻更擔(dān)心的是我們會(huì)團(tuán)滅在這里!

  此時(shí)那血尸已把下半截墻壁也扒開,來到了街上。完全從警局里出來以后,這血尸看上去更是異常兇猛。兩米多的身高,肌肉虬結(jié),渾身覆蓋著一層半凝固狀的血,那張沒有皮膚的血臉比純粹的骷髏更加恐怖。這怪物顯然是個(gè)小boss,而觸發(fā)它出現(xiàn)的條件就是玩家停留在警局門口一段時(shí)間,并嘗試尋找進(jìn)入的方法。

  “龍哥你先牽制它一下,拖延時(shí)間。我繞到它身后,從那個(gè)窟窿摸進(jìn)去,找找有沒有槍之類的東西,找到就出來幫忙!狈獠挥X說道,“你們注意保留生存值,別硬拼!

  他在看到那血尸的時(shí)候,就權(quán)衡了一下戰(zhàn)斗的結(jié)果以及損失,他們現(xiàn)在可沒有類似【血尸必須死】的克制型裝備,能用來傷害這只怪物的只有盾牌、管鉗、水果刀這三樣?xùn)|西,用這類近距離的短兵器對(duì)抗先前那體型較小的怪嬰還行,而面對(duì)這個(gè)比龍傲?xí)F還高大的血尸,這種配置就吃緊了。

  所以現(xiàn)在最好的辦法就是加強(qiáng)一下龍傲?xí)F的實(shí)力,讓他頂住血尸。而封不覺自己,決定冒險(xiǎn)進(jìn)入警局去搜尋武器。這只血尸的出現(xiàn)讓封不覺越發(fā)確信警局里藏著一些具有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的物品。技能、裝備、劇情物品都有可能,他計(jì)劃在最短的時(shí)間內(nèi)找出一件,然后迅速折返回來解決掉這個(gè)怪物。

  “你放心去吧,就算我在你回來前就被干掉了,也會(huì)想辦法把這裝備還給你的。”龍傲?xí)F回道,說罷他就迎上前去,立刻吸引住了血尸的注意力,隨即展開游斗。

  “嗯……不必說的這么認(rèn)真,只是件裝備罷了。”封不覺看上去倒是滿不在乎,他面對(duì)那猙獰的血尸毫無懼色,俯身向前,高速移動(dòng),從其側(cè)面繞了過去,用一個(gè)跨欄般的動(dòng)作躍進(jìn)了墻壁上的窟窿里,消失于漆黑的警局中……

  遠(yuǎn)處的兩人此時(shí)有些不知所措,孤獨(dú)和寂寞依舊扮演著手無寸鐵,幫不上忙的角色,他們也很無奈,只好退遠(yuǎn)一點(diǎn),免得礙手礙腳。

  王嘆之小心翼翼地接近了血尸,現(xiàn)在怪物的注意力主要放在龍傲?xí)F身上,只要一有合適的時(shí)機(jī),他就上去割血尸一刀,擊之即走,只在確保不會(huì)被boss重創(chuàng)的情況下才發(fā)動(dòng)攻擊。

  和龍傲?xí)F以力撼力、能抗能打的戰(zhàn)斗風(fēng)格不同,王嘆之的戰(zhàn)斗方式偏向于敏捷型。閃躲游走,攻其不備,有進(jìn)有退,消磨為主。這種套路是不適合使用鈍器或者盾牌之類的裝備的,帶刃的武器就是最佳選擇,他不需要很強(qiáng)的力量支持,只要速度夠快,刀鋒掠過,輕蹭一下也能產(chǎn)生傷害。

  后來這二人都是以格斗為主要專精的玩家,但同樣的專精下,卻誕生了戰(zhàn)斗方式迥異的兩個(gè)人物。他們的風(fēng)格在這個(gè)劇本中便可初見端倪,一個(gè)擅長(zhǎng)的是“力”,另一個(gè)擅長(zhǎng)的是“速”。

  到了游戲后期,玩家的能力不斷變強(qiáng),同專精玩家就會(huì)因?yàn)閭(gè)人對(duì)戰(zhàn)斗方式的見解不同產(chǎn)生難以想象的差異。而且還有其他專精的存在,比如“格斗”配“射擊”或“格斗”配“醫(yī)療”,再加上無數(shù)的技能組合,可以說,驚悚樂園中的人物,是存在無限可能性的。

  這就是為什么,這個(gè)游戲沒有設(shè)置“職業(yè)”的界定,以這個(gè)系統(tǒng)的強(qiáng)大性能而言,職業(yè)反而會(huì)成為限制玩家的一種束縛。

  一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的后期體驗(yàn)和個(gè)性化的人物屬性是非常重要的,如果每一個(gè)人物到了最高級(jí),都擁有一模一樣的屬性,而且還被“職業(yè)”限制了可用的技能,那會(huì)是相當(dāng)無趣的。任何一個(gè)普通玩家只要去看一下那些頂尖高玩寫的攻略,基本就清楚自己所練職業(yè)最后的基礎(chǔ)屬性是多少,有哪幾種技能配法,該入手哪些裝備配合技能等等……

  不過現(xiàn)在的游戲設(shè)定,就給了玩家自由發(fā)揮的巨大空間,首先,除了體能值以外,根本沒有“人物屬性”一說,生存值和驚嚇值永遠(yuǎn)是用百分比的能量槽顯示,無具體數(shù)值。攻擊造成了多少傷害,防具能承受多少傷害,都不會(huì)給出數(shù)字之類的東西。

  其次,技能和裝備全是隨機(jī)生成,也沒有職業(yè)之分,專精就是全部。玩家會(huì)在劇本過程中自己解鎖并摸索擅長(zhǎng)的專精,如果有能耐,把六種專精全部練到s級(jí)也行。

  在這自由度極高的設(shè)定下,驚悚樂園除了驚嚇值系統(tǒng)以外最大的賣點(diǎn)——“稱號(hào)系統(tǒng)”,可以讓每一名玩家不會(huì)迷失在后期復(fù)雜的戰(zhàn)斗取向中,在保證了游戲角色個(gè)性化的同時(shí),給出一個(gè)“重點(diǎn)”。該系統(tǒng)可謂是夢(mèng)公司殫精竭慮所想出的點(diǎn)睛之筆。

  “稱號(hào)”會(huì)在十二格技能欄的限制外,賦予玩家一項(xiàng)特殊能力,比如龍傲?xí)F的【閃電沖撞】,就是不占技能欄的特殊能力。稱號(hào)會(huì)隨著玩家的成長(zhǎng)而改變,從十級(jí)開始系統(tǒng)就會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)和能力,在劇本完成后實(shí)時(shí)更新玩家的稱號(hào)。而且稱號(hào)都是獨(dú)特的,即便有相同字樣的稱號(hào)出現(xiàn),給出的特殊能力卻未必一樣。特殊能力也不一定就是主動(dòng)技能,可能是被動(dòng),甚至是某種不可見的非顯性加成。

  到了公測(cè)時(shí)期,二十級(jí)以上的劇本里,稱號(hào)就是商標(biāo)一樣的東西了。排隊(duì)進(jìn)團(tuán)隊(duì)生存模式,隊(duì)友的昵稱叫什么無所謂,玩家們一般都先去看隊(duì)友的稱號(hào)是什么,看完基本就知道這些人的所長(zhǎng)了。像什么【勇猛的沖鋒者】【魯莽的拳師】【精準(zhǔn)的槍手】,簡(jiǎn)單明了,一看便知。當(dāng)然,稱號(hào)也是能看出實(shí)力的,到了四十級(jí)以上,除了剛才提到的那種稱號(hào),說不定你還會(huì)看到【東邪】【西毒】【南帝】【北丐】這種稱號(hào),這一看就知道是高玩,抱大腿有望了……

  言歸正傳,就在龍傲?xí)F和王嘆之與血尸糾纏之時(shí),封不覺在黑暗的警局里,正摸索著前行……