逃生者的求饒畢竟是一項(xiàng)天賦能力,其所帶來的限制,是諸多種類的限制當(dāng)中,效果最強(qiáng)大的,并無法被道具能力所解除。
因此,夜梟身上雖然存在著【無名者的墓碑】這樣的解除狀態(tài)類裝備,也依然對求饒成功后的意識混沌狀態(tài)無可奈何,只能眼睜睜的看著森之妖精逃離。
——逃生者‘慈悲’已成功獻(xiàn)祭。
這時(shí)候,隨著這條系統(tǒng)提示的出現(xiàn),古堡外面?zhèn)鱽砹巳缋茁暆L滾般的巨響。
透過古堡走廊上的窗洞,可以看見外面的黑暗夜空之中,出現(xiàn)了八根類似昆蟲肢體模樣的東西。
昆蟲肢體撈起了逃生者‘慈悲’的靈魂虛影,在隆隆巨響聲中,將它拉往了極世界。
“獻(xiàn)祭儀式的特效好像出現(xiàn)了改變?”
血魔古堡這個(gè)場景夜梟在穿越前前也玩過,同樣是獻(xiàn)祭,穿越前的古堡祭壇可沒搞出這么轟動(dòng)的場面。
他有所不知的是,就在此時(shí),在現(xiàn)實(shí)世界某座城市某個(gè)小區(qū)的某個(gè)房間內(nèi)。
有名頭上戴著虛擬游戲頭盔的女性玩家身體忽然抽搐一下,接著,他從床上坐了起來。
頭盔上的指示燈熄滅,妹紙摘下了白金級虛擬游戲頭盔。
“連接進(jìn)入游戲了?!”
她開始四顧打量周圍,眼神中充滿了新奇。
“這游戲的制作的還真是逼真,這個(gè)世界看起來好神奇�!�
就在這時(shí),她似乎收到了來自游戲系統(tǒng)的信息提示;
“主線任務(wù)……以無論哪種方式,干掉三名普通的路人,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是一張前往絕地島的機(jī)票……”
“好吧,這游戲有意思起來了�!�
女玩家嘴角泛起了邪惡笑意,抓起放在窗邊的一把水果刀,從自己的房間走了出去。
……
夜梟發(fā)動(dòng)了‘血跡追蹤’技能。
地上立刻顯現(xiàn)出了清晰但雜亂的血跡延伸。
他挑選了一下,選擇了那條看似有傷者在地上匍匐前進(jìn)后留下來的血跡,沿著血跡延伸方向前行。
因?yàn)椤箴垺芰Φ闹萍s,他讓好不容易殺傷的三名逃生者,全都抓住機(jī)會(huì)逃掉了。
夜梟必須給這些家伙制造一些壓力,以免被這群人通過自我療愈或者互相治療,將狀態(tài)恢復(fù)回來。
地上最初的血痕代表受傷最重的那名逃生者,也就是被夜梟直接砍入瀕死狀態(tài)的金牌講師司馬巨。
此時(shí)此刻,在古堡一層的一個(gè)類似于宴會(huì)廳模樣的房間內(nèi)。
馬老師通過他的‘堅(jiān)不可摧’技能,已經(jīng)從瀕死的匍匐狀態(tài)起身,恢復(fù)到了重傷階段。
趁著殺手在二樓被隊(duì)友牽制著,他抓緊時(shí)間趕快自我治療。
“同學(xué)們,我們的這兩個(gè)隊(duì)友顯然是麻瓜啊,大家又不是俱樂部玩家那樣的固定團(tuán)行動(dòng),路人還想著和殺手硬碰硬,這是在嫌自己命不夠長啊�!�
馬老師對隊(duì)友的行為表示了不太能理解。
“就算想戰(zhàn)斗,好歹也先擦亮幾個(gè)能量水晶,這樣即使戰(zhàn)斗失敗,也還能走正常的逃生流程取勝�!�
而兩名隊(duì)友這種無腦干架的鐵頭娃行徑,顯然是把最后的逃生希望也一并斷送了。
一想到此,馬老師本來非常良好的游戲心態(tài)也隱隱感到郁悶不已。
可就在他跟直播間的觀眾分析這局游戲的局勢之際,房間外面?zhèn)鱽砹顺翋灥哪_步聲音。
心驚膽顫技能也開始給他發(fā)出提示,告訴他殺手正朝著這個(gè)方向接近。
馬老師立刻閉嘴,神色凝重了幾分。
他不能繼續(xù)躲在此地了,他身上沒有攜帶可以抑制慘叫的‘鋼鐵意志’技能,人物受傷狀態(tài)下默認(rèn)會(huì)發(fā)出的微弱呻吟是會(huì)被殺手聽見的。
他必須在殺手趕到這附近之前離開,找個(gè)迂回點(diǎn)位充分利用身上的技能和障礙物來自救。
……
馬老師離開后不到半分鐘,夜梟便循著‘血跡追蹤’給出的提示,找到了逃生者的躲藏位置。
地面上只留有一灘血跡,以及紗布繃帶的碎片。
這名逃生者看來沒有攜帶什么抹除痕跡的能力。
他的技能搭配顯然沒有考慮過自己在負(fù)傷狀況下,應(yīng)該如何避開殺手的追捕。
“能玩到這種段位的玩家,肯定不是大意疏忽之人�!�
會(huì)這么搭配技能,只能說明對方對自己的逃避殺手追趕的手段非常自信。
有自信是好事,但盲目自信就是愚蠢!
夜梟原地駐足了一會(huì)兒,使用‘華麗翎毛標(biāo)記’將身上攜帶的‘無名者的墓碑’和面具‘森羅萬象’進(jìn)行了交換。
然后,他又從行囊中取出了‘網(wǎng)癮治療手冊’,發(fā)動(dòng)了森羅萬象上的覆蓋范圍巨大的氣場能力。
在網(wǎng)癮治療手冊的被動(dòng)效果增強(qiáng)下,一切氣場能力生效范圍都會(huì)被增強(qiáng),而且,氣場效果中還會(huì)附帶上‘靜電’。
當(dāng)積攢的靜電達(dá)到一定層數(shù),逃生者是會(huì)更容易陷入到真實(shí)恐懼狀態(tài)的。
完成這些布置后,殺手又舉起了他手中的鎮(zhèn)魂鐘,用觸須幻化而來的刀刃在鎮(zhèn)魂鐘上敲響了三下。
火焰將夜梟吞噬,龐大的身軀頃刻間消失在原地。
……
借由‘喪魂鎮(zhèn)陰影’帶來的加速狀態(tài),夜梟繼續(xù)沿著血痕的延伸方向極速前進(jìn)。
不用幾秒,他就在前進(jìn)過程中捕捉到了逃生者發(fā)出來的微弱呻吟。
當(dāng)他拐過一個(gè)豎立在門廳拐角的雕塑殘骸之際,他發(fā)現(xiàn)了那名負(fù)傷逃生者正勉力向前逃竄的身影。
“感到很絕望吧�!�
對方被夜梟擊倒過一次,已經(jīng)了解這殺手是可以直接突破隱身形態(tài)發(fā)動(dòng)襲擊的。
即使處于完美狀態(tài)也難以避讓殺手的突襲,現(xiàn)在負(fù)傷之下,就更不可能做到了。
這名id叫做金牌導(dǎo)師司馬巨的逃生者倒也干脆,通過心驚膽顫技能了解到殺手就在附近后,索性就放棄了抵抗,并掏出了一把手電筒進(jìn)行四下里照射,行為看似挑釁,實(shí)則是在放棄抵抗后皮那么兩下,高興高興。
夜梟可沒有了一開始那樣戲弄他的興趣,快步接近后,破隱一刀,干脆利落的又將重傷逃生者放倒在地上。
接著,他俯身將瀕死逃生者扛了起來,走向了地牢的祭壇。
……