這么做也只是初步的建立起信任,讓妖巫意識到眼前這名玩家跟自己是存在著共同點(diǎn)的。
但想讓唳奶奶給自己晉升‘圖騰陷阱’技能,還需要替妖巫完成一件事——守護(hù)食人村,消滅所有進(jìn)攻食人村,企圖殺死妖巫取得永恒之心的對手——也就是這局游戲剩余下來的3名殺手玩家。
打消唳奶奶的警惕后,夜梟收獲的回報(bào)也僅僅是可以自由的進(jìn)出食人村。
這個(gè)原始村落內(nèi)除了妖巫唳奶奶,早就空無一人,蕭條,沒有生機(jī)……
這可跟當(dāng)初巴爾博薩在航海日記中所記載的——住著熱情女性土著居民的食人村毫無相像之處。
自從發(fā)覺了食人村的妖巫在迫害自己的船員,心狠手辣的達(dá)福·迪蒙船長便提前使用黑魔法將自己的船員變成了不死不滅的僵尸,只有這樣才能讓船員們免遭妖巫毒手,也只有這樣,他才能控制船員,有足夠的力量去對抗妖巫。
這場戰(zhàn)爭持續(xù)了上百年,在達(dá)!さ厦纱L堅(jiān)持不懈的進(jìn)攻之下,食人村中的大小妖巫早就被他手底下的僵尸船員們獵殺殆盡。
唯有實(shí)力最強(qiáng)大的妖巫首領(lǐng)唳奶奶存活了下來,獨(dú)自守護(hù)著這個(gè)村子,永恒之心賦予它永恒的壽命,也致使妖巫和海盜之間的戰(zhàn)爭永恒的延續(xù)下來。
……
唳奶奶蹲在空地上的那口大鍋跟前,用細(xì)長尖利的爪子攪拌鍋中的濃稠湯汁,時(shí)而舀起一些看似惡心的不知名物體。
它間或朝那個(gè)在自己村子中來回行走的忙碌身影看去,眼神中仍不失警惕之色。
夜梟得抓緊時(shí)間布置工事了,因?yàn)樵诮酉聛,?dāng)其他三名殺手玩家知道他已經(jīng)和妖巫綁在一塊兒后,他很可能要同時(shí)面對三名玩家的合力圍攻。
“主要的進(jìn)攻方向,是從村口進(jìn)入,這村子不存在后門之類的地方,他們好像也沒其它選擇了,所以想要設(shè)置陷阱的話,也沒有比村口更合適的位置了。
雖然……很容易會被對手看穿,但如果以自己充當(dāng)誘餌的話,應(yīng)該就沒什么問題了!
無論當(dāng)前的場景地形,還是戰(zhàn)斗性質(zhì),都非常適合玩陷阱流,所以身上有什么陷阱道具都只管設(shè)置下去吧。
夜梟站在食人村村口的那堵土墻附近,地面上還殘留著剛才設(shè)置圖騰陷阱后留下的痕跡。
他從行囊中掏出了自獲得后就從未使用過的【陰陽五行盤】,這玩意兒的具體效果還未經(jīng)過測試,但夜梟抱著的是能用盡量用的想法,還是決定使用它。
按理說唳奶奶應(yīng)該會在接下來的戰(zhàn)斗中協(xié)助自己,但對npc的幫助還是不要抱有太大希望的好,夜梟認(rèn)為自己應(yīng)該做好一對三的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。
陰陽五行盤就是個(gè)刻滿符號的大鐵盤子,個(gè)頭不小,直接放置在地上有些顯眼,但夜梟現(xiàn)在也沒有更好的選擇,他可沒有那種專門改變地形環(huán)境的‘惡靈領(lǐng)域’系列技能,因此只能考慮采用勾引戰(zhàn)術(shù),引導(dǎo)對手進(jìn)入陷阱生效范圍了。
除陰陽五行盤外,那只捕獸夾【埃文的施虐決心】被他設(shè)置在了食人村內(nèi),距離陰陽五行盤不足三米處,算是構(gòu)筑成了第二道關(guān)卡防線。
還有剛?cè)胧值南葳宓谰摺厩G棘之種】,也都被他合理的利用了起來。
……
……
第二位穿越黑水沼澤區(qū)域,進(jìn)入沼澤深處食人村的是藍(lán)海阿修羅。
此時(shí)距離夜梟抵達(dá)食人村,也只過去了不到五分鐘時(shí)間。
‘咆哮帝’藍(lán)海阿修羅應(yīng)該是這局游戲剩余的四名殺手玩家中,唯一一個(gè)將達(dá)!さ厦纱L的委托放在心上的玩家了。
“完成這個(gè)支線任務(wù),不知道會獎勵道具還是技能?”
他早就不是第一次在場景中完成支線任務(wù),一般獎勵都是這兩者之一。
藍(lán)海阿修羅更期待后者,因?yàn)閳鼍蔼剟罴寄芡ǔ?梢詿o視屬性限制,即只有新手級屬性的玩家也可以學(xué)會需要具備精英級屬性前提的技能。
能破格學(xué)到超越當(dāng)前階段的技能的話,那可比收獲一兩件高品質(zhì)裝備道具更有價(jià)值,更何況,主宰者模式想搞到裝備實(shí)在太容易了,多殺幾人,從別人身上獲取就行了,以藍(lán)海阿修羅當(dāng)前的血腥榜段位,匹配到的對手,身上多少都是有幾件高品質(zhì)裝備的。
他現(xiàn)在已經(jīng)抵達(dá)了食人村的村口附近,此地沒有了綠色毒霧的遮擋,視線開闊不少,藍(lán)海阿修羅老遠(yuǎn)便注意到食人村內(nèi),蹲在大湯鍋前的妖巫唳奶奶。
“看來,我是第一個(gè)到達(dá)的!
但接下來當(dāng)他的視線檢視食人村的入口,他發(fā)現(xiàn)了那個(gè)設(shè)置在村口的顯眼大鐵盤子。
這分明是一個(gè)陷阱道具,他不是第一個(gè)抵達(dá)此地的玩家,已經(jīng)有人先一步在這里設(shè)置陷阱。
不過……這設(shè)置者居然對陷阱不加任何隱蔽,也不知道是因?yàn)榇中拇笠,還是刻意為之。
“還是先觀望一下比較好!
藍(lán)海阿修羅咬咬牙,決定應(yīng)該先忍一手。
強(qiáng)者對危險(xiǎn)的嗅覺總是非常敏銳,事出反常必有妖,甭去猜對方如此設(shè)置陷阱的用意,過去趟雷絕對是失了智的行為。
不過,這周圍看起來也不存在可以躲藏身形的障礙,何況還得顧及后續(xù)會到來的其他幾名殺手。
藍(lán)海阿修羅沒有猶豫,抽身就后退向來路。
相比遭到陷阱暗算扣了血,他認(rèn)為明刀明槍被對手砍一刀扣血反倒更讓他心情暢快。
他是從沼澤的右側(cè)邊路過來的,一路上遭遇到的對手都被他肅清,現(xiàn)在殺戮名單上也只剩下4名玩家,這條路上理應(yīng)不會再有人了才對。
但現(xiàn)實(shí)并非如此,他都未來得及退入邊路,便收到了身上帶著的用來防范對手接近的裝飾品提示,而且,這提醒還異常的劇烈。
這說明,有殺手已經(jīng)來到了和他距離非常接近的位置。
他連忙環(huán)顧四周,立刻就發(fā)現(xiàn)右側(cè)方向上,空氣中突兀燃起一道火焰縫隙,一把呈剪刀形狀的怪異兇器從火焰縫隙中伸了出來,側(cè)面鋒利的刀刃毫不留情的劃向他的身體。
這一次偷襲太突然了,偷襲發(fā)起的發(fā)起方向又是位于側(cè)后方這種刁鉆角度,根本沒法防御和閃躲。
藍(lán)海阿修羅被對手一剪刀劃中,系統(tǒng)提示是id名為‘夜梟’的玩家傷害了他,一刀居然扣掉了他整整兩格生命值。
此外,藍(lán)海阿修羅的視線飛快收縮,眼前變得模糊一片。
“是兇器上附帶的特效嗎?”
阿修羅來不及去查看戰(zhàn)斗記錄,對這種負(fù)面狀態(tài)也根本一點(diǎn)不擔(dān)心,只需要發(fā)動‘異種覺醒’技能,就能立刻解除身上的所有限制效果。
偷襲者在一擊得手后,那道火焰縫隙才逐漸擴(kuò)大了開來。
嗶啵的燃燒聲音響起,對手就這么沐浴著火焰,在阿修羅面前顯露出身形。
那殺手外觀上最顯著的特征是右半邊身體上點(diǎn)綴著數(shù)十只大小不一的眼睛,整條右手也被改變成了詭異的觸須模樣,數(shù)量驚人的紫黑色澤觸須上不停蠕動并集結(jié),構(gòu)成了一個(gè)奇怪的剪刀形狀兇器。
“這家伙,難道也是主修了偽裝屬性?”
藍(lán)海阿修羅瞬間產(chǎn)生了一種遇到同行的錯(cuò)覺。
無怪乎他會這么想,因?yàn)閭窝b屬性下的技能大多都是以改變角色外觀為主。、
“那就來試試看,誰的技能更強(qiáng)大!”
阿修羅的戰(zhàn)斗欲望被點(diǎn)燃,他口中發(fā)出一聲怪叫,整個(gè)人立馬發(fā)生了形體上的變化,身體顯著增大,殺手粗獷的五官變得更加猙獰,體表長出了黑色的毛發(fā)。
轉(zhuǎn)眼之間,藍(lán)海阿修羅已經(jīng)變形成一只足有尋常殺手體型三倍大小的長毛怪物。
……