無月躲藏在沼澤的一處泥潭,用黑色泥漿糊滿身體,使自己看起來和背景融為一體。
他所處的位置在毒霧邊緣區(qū)域,距離是精心計算過的,遠(yuǎn)離了主要路段,不受毒霧影響扣血,又能很好的掌控這周圍一切。
“這就是出來的早的好處!
將一切都布置妥當(dāng),等待獵物上鉤即可!
無月帶著一張沒有五官的黑色面具,面具上的紋路是一個深邃的漩渦。
他切出‘殺戮名單’看了一眼,發(fā)現(xiàn)里面的20名目標(biāo)已經(jīng)死的七七八八。
碼頭出口處的‘夜幕降臨’技能就出自他的手筆,將出口區(qū)域的視線遮蔽,讓滯留在碼頭內(nèi)的殺手玩家心生顧忌,不敢直接穿越黑暗區(qū)域。
當(dāng)他們選擇留在碼頭區(qū)域時,以主宰者模式的特殊性質(zhì),戰(zhàn)斗無法避免……
總有一些雜魚,是必須在游戲一開始就淘汰掉的,只有這樣,高手才能心無旁騖的應(yīng)付那些實力相當(dāng)?shù)膶κ帧?br />
無月是走陷阱流玩法的殺手,血腥榜段位在三階段50勝點,利用陷阱來殺人,難度比其他方式更大,無月能達到當(dāng)前段位的,非常的不容易,這點恰恰也能反映出他的實力。
他主修的陷阱屬性已經(jīng)提升到了精英級,設(shè)置的陷阱更加隱蔽,更難被對手掙脫和破解。同時,高屬性級別也讓他學(xué)到了更多輔助陷阱設(shè)置的技能,甚至是稀有罕見的用于掌控場景的‘惡靈領(lǐng)域’系列。
此外,擁有強力的陷阱道具,也是陷阱流殺手所需具備的重要一環(huán)。
從游戲開服到現(xiàn)在,無月也算積攢了不小的家底,手里頭的陷阱道具也早就不再局限于基礎(chǔ)的捕獸夾和套索。
他現(xiàn)在就將那些足矣致命的陷阱設(shè)置在了不遠(yuǎn)處的必經(jīng)之路上,只等有人傻乎乎的進入該區(qū)域,就會立刻被他的陷阱撕成碎片。
……
來人了。
稀薄的綠色霧氣中,出現(xiàn)了一個黑色模糊的身影。
無月打起精神,已經(jīng)將‘惡靈領(lǐng)域·夜幕降臨’技能捏在了手里,只等到對方進入陷阱范圍內(nèi),就立刻‘熄燈’遮蔽掉對手的視野,讓對手陷入黑暗區(qū)域內(nèi),像一只無頭蒼蠅似得找不著方向,最后踩中他設(shè)下的陷阱。
這計劃在無月看來,周密且萬無一失,殺傷力強大的陷阱會一環(huán)銜接一環(huán)的傷害目標(biāo),殺手就算擁有十格生命值,也不可能在陷阱中活命。
對手靠的更近了,走出了綠色霧氣,模樣暴露在無月眼中。
這是一名臉上帶著白色僵硬面具,身穿黑色連體服,手持一把尖利主廚刀的壯漢。
這造型看起來格外眼熟,赫然是電影熒幕上的著名殺手‘麥克爾·麥爾斯’。
“幻化卡玩家么?”
無月對自己的第一個獵物還是比較滿意的,雖然幻化角色從外觀上看不出裝備道具方面的樣子,但幻化流的玩家都是土豪啊,土豪玩家身上難道會缺極品裝備?
對面的麥克爾·麥爾斯孤身一人,腳步僵硬的超前走,速度并不快,但卻一步不停,看樣子對陷阱方面沒有任何的防范意識。
“幻化卡片玩家總是自以為是!
無月的這個評價還是相當(dāng)準(zhǔn)確的,幻化卡玩家在實力方面參差不齊,有很大一部分都仰仗著幻化后獲得的超強實力,以為吊打同段位的其他殺手足矣,從而自信心膨脹,不把對手放在眼里。
如果只碰到那些主修行兇屬性的殺手,選擇面對面交戰(zhàn)的話,幻化卡玩家確實有鄙視對手的資本。
但遇到主修陷阱的無月可就不一樣,因為無月不可能跟對手產(chǎn)生正面的交戰(zhàn)。
“我就讓你感受一下,怎么死都不知道,是一種怎樣的體驗,嘿嘿……”
無月體表散發(fā)出深綠色的光芒,‘惡靈領(lǐng)域·夜幕降臨’技能發(fā)動。
黑暗,像是拉上了一張密不透風(fēng)的幕布,立刻就將方圓幾十米的區(qū)域范圍籠罩在內(nèi)。
“現(xiàn)在能做的,也只有等待了。”
很快的,無月就收獲了數(shù)條系統(tǒng)關(guān)于陷阱被觸發(fā)時的提示信息,一切都在朝著無月計劃的方向發(fā)展。
“死定了!
就連威力最大的‘刀輪’陷阱也成功給對手造成了傷害,累積的傷害都達到了11格血了,無月覺得這名使用幻化卡片的玩家已經(jīng)是一具尸體。
身上再次綻放起了深綠色光芒,籠罩在黑水沼澤中的黑暗領(lǐng)域立刻消散一空,當(dāng)中發(fā)生的狀況也完全暴露在了無月的眼中。
只見,身材高大的麥克爾·麥爾斯低垂著頭,一動不動,被幾根夸張的蔓藤植物捆綁著,雙腳離地,身上插滿了各種形狀的武器,有箭矢、鋸齒刀輪、短槍……
無月從藏身之地站起身來,也沒懷疑為何在殺死對手之后,未收獲到系統(tǒng)關(guān)于處決對手的提示,他沉浸在對對手會爆出什么道具物品的期待之中,因此直接暴露了自己。
靠近了死亡的麥克爾·麥爾斯后,無月沒見到掉落的‘戰(zhàn)利品’,繞著對手尸體走了一圈,依然沒有瞧見。
沒理由吧?
殺了對手之后必然會便掉落一件道具裝備,這是主宰者模式下的規(guī)則。
無月不信邪,翻看了一下自己的系統(tǒng)提示。
系統(tǒng)提示上只說明他的攻擊對‘麥克爾·麥爾斯’造成了傷害,竟然連一個玩家的id都沒有顯示出來。
這到底是怎么回事?就算使用了幻化卡片,在被攻擊命中之際,也還是會跳出玩家的id才對。
難道……剛才所有的陷阱都沒有命中對手,而這個使用幻化卡片的玩家,其實根本沒死?
這個想法才剛一冒出來,無月立刻遠(yuǎn)離了被蔓藤捆綁的麥克爾·麥爾斯,一種不妙的感覺便立刻彌漫在了無月的心頭,使他覺得自己掉入了一個陰謀之中。
他不敢在這里停留,緊張的看向四周,向著距離最近的掩體方向撤退。
那些稀薄綠色霧氣的背后,似乎潛伏著非?膳碌氖挛。
終于,當(dāng)無月撤退到了沼澤邊上的那顆枯死的黑色樹木附近之際,他猛地察覺到身后傳來了一束目光,有人在那個方向上朝他看了過來。
陷阱流殺手通常會將感知做為次要屬性,達人級感知屬性讓他敏銳捕捉到了一絲異常。
無月立刻轉(zhuǎn)過身,后背貼在了那棵枯死的黑色樹木上,目光透過臉上沒有五官的面具,警惕的朝那個方向上看去。
空氣中傳來了輕微的破空聲音。
呼!的一下,一團黑影猛地從綠色霧氣中突破而出,角度刁鉆的彈射向了無月。
無月驚駭之下,閃躲不及,被這團黑影發(fā)動的襲擊命中。
——殺手‘夜梟’的攻擊,對你造成了-2生命值的損傷!
……