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  既然獵人小屋內(nèi)提前被逃生者搜索和布置過(guò),那夜梟繼續(xù)待在這里就是浪費(fèi)時(shí)間。

  推開木屋的門,身材高大的殺手低頭走了出去。

  外面引入眼簾的是特意清理出來(lái)的一圈空地,有個(gè)留下用于劈柴的樹墩子,屋檐下也堆著不少碼放齊整的木柴。

  空地再往外,是環(huán)繞小屋的紅葉樹林,樹木間的縫隙挨的很近,基本無(wú)法供人通行。

  東西南北四個(gè)方向上,各有著一條林間小道,可以通向了紅樹林的深處,而林間小道的盡頭要么彌漫著濃重的霧氣,要么還沒(méi)到底就已經(jīng)拐彎延伸至不同方向,使人看不清路究竟會(huì)通向什么地方。

  到了這里,就需要玩家們進(jìn)行判斷選擇,逃生者需要尋找到睡前故事中描述過(guò)的場(chǎng)景是在哪條路的盡頭,殺手則需要找出逃生者前往了哪條路。

  碰到這種情況,偵查和感知屬性比較高,并且具備這方面分支技能的玩家就比較有優(yōu)勢(shì),放個(gè)技能找找,很容易有所收獲。

  但就算在這方面并不擅長(zhǎng)的玩家,也不會(huì)特別吃虧,因?yàn)槊媲翱偣仓挥兴臈l路,也就四分之一的選擇概率,走錯(cuò)了大不了原路返回再重新尋個(gè)方向。

  夜梟不急著選路前進(jìn),站在獵人小屋門口,體表冒出了淡淡的紫黑色光芒,一只靈鴉發(fā)出咕哇的叫聲,沖天而起,很快就林間不見蹤影。

  像靈鴉仆從這樣的,專門克制慫皇的技能,基本上一進(jìn)場(chǎng)景就可以丟出去了,很多時(shí)候碰到歪打正著的情況,就會(huì)有意外收獲也說(shuō)不定。

  不過(guò),此類技能越到游戲后期,尋人的效果就越是差,因?yàn)榈侥莻(gè)時(shí)候大家的游戲水平都提升了,對(duì)這技能有了充分了解,也知道如何去防備了。

  夜梟接著又打開了殺戮名單,查看了一下本局游戲匹配到的對(duì)手們。

  “又有蒼月的人?”

  夜梟見到蒼月藍(lán)海的玩家倒沒(méi)有區(qū)別對(duì)待,他對(duì)這兩個(gè)俱樂(lè)部的印象也只停留在財(cái)大氣粗喜歡收購(gòu)幻化卡這方面。

  排在名單首位的是id叫做‘蒼月長(zhǎng)空’的玩家,頭像看起來(lái)是一位帥氣大叔,帶著一副黑框眼鏡,夜梟記得這人在游戲開局的特殊介紹中有個(gè)‘妙手回春的’頭銜稱號(hào)。

  “應(yīng)該是個(gè)治療者?”

  治療者總是殺手優(yōu)先針對(duì)對(duì)象之一,奶媽嘛,最招boss仇恨的存在。

  會(huì)玩的治療者,意識(shí)好,效率高,一逮到機(jī)會(huì)就救人治傷,讓殺手所有的攻擊全白費(fèi),這可比那些遛殺手的逃生者讓人頭疼。

  名單第二位同樣是蒼月的玩家,id叫做‘蒼月無(wú)溟’,長(zhǎng)相相對(duì)比較普通,頭像上唯一的亮點(diǎn)是留著一頭中長(zhǎng)頭發(fā),有點(diǎn)像喊出‘教練我想打球’時(shí)的三井壽。

  夜梟記得這人也有個(gè)頭銜稱號(hào),叫做‘沉默斗士’,僅從字面意思上判斷的話,可暫且先將他定位為戰(zhàn)斗者。

  名單再往后,是兩個(gè)比較眼熟的逃生者id,一個(gè)叫‘阿泰耳’,另一個(gè)叫‘撩騷話的老茶’,都是夜梟之前在游戲中,使用逃生者角色參加遇到過(guò)的隊(duì)友,前者臉上帶著兜帽口罩,只露出一雙有神的眼睛,后者則頂著一個(gè)锃光瓦亮的鹵蛋頭。

  真沒(méi)想到,近一個(gè)月的時(shí)間過(guò)去后,夜梟和他們還能以對(duì)手的身份再次在游戲中遭遇到。

  這點(diǎn)也從側(cè)面反映出這兩名逃生者玩家的游戲水平,無(wú)論何種游戲模式下,系統(tǒng)都會(huì)優(yōu)先匹配段位相近的殺手和逃生者加入一局游戲,夜梟就憑此估計(jì),阿泰耳和老茶至少都是逃生榜三階段以上的高手。

  這其中,老茶那個(gè)‘暴躁的監(jiān)工’的頭銜有點(diǎn)不明所以,不像蒼月那兩名玩家那樣,直觀一看就懂。

  簡(jiǎn)單的查看了一遍殺戮名單上的目標(biāo)后,夜梟也沒(méi)能收獲靈鴉仆從的反饋,技能的生效時(shí)間都超出了,只能說(shuō)明四名逃生者都機(jī)敏巧妙的避開了靈鴉的偵查。

  “要是現(xiàn)在有精通或者極致等級(jí)的靈鴉仆從,事情就好辦多了。”

  夜梟無(wú)奈的松了一下肩膀,掌握級(jí)別的靈鴉仆從找人太局限,若升級(jí)到精通及以上,則就沒(méi)有只尋找躲藏者這方面的限制。

  “只能慢慢找了!

  本身感知屬性就不是強(qiáng)項(xiàng),也沒(méi)有其他的分支技能可供使用,那尋找逃生者也只能靠雙腳去跑了,好歹夜梟身上還有個(gè)鎮(zhèn)魂鐘,隱形加個(gè)速,效率不要太高。

  當(dāng)當(dāng)當(dāng)……

  鐘聲響過(guò)三聲之后,身軀魁梧的殺手進(jìn)入了隱匿狀態(tài)。

  ……

  時(shí)間回溯到殺手進(jìn)場(chǎng)前的那半個(gè)小時(shí)。

  四名逃生者玩家提前進(jìn)入游戲,旋轉(zhuǎn)俯瞰的視角結(jié)束后,他們注意到自己在墻上被綁成了t字形,這也是系統(tǒng)對(duì)于逃生者玩家的第一個(gè)考驗(yàn)點(diǎn)所在——從被綁縛的狀態(tài)下脫困。

  “脫離這種捆綁,再簡(jiǎn)單不過(guò)了!

  帥氣眼鏡大叔蒼月長(zhǎng)空嘴角勾起一抹自信笑容,空著的右手變戲法般多出了一把鋒利的手術(shù)刀,反手在繩子上輕輕一割,一只手便脫出束縛。

  “哥們,幫我們也解一下吧,這身上沒(méi)帶利器!

  鹵蛋頭的老茶見到蒼月長(zhǎng)空率先脫困,連忙急吼吼的求助。

  蒼月長(zhǎng)空先把跟自己一起開黑的蒼月無(wú)溟解救了下來(lái),然后兩人合力幫助了阿泰耳和老茶脫困。

  解救了隊(duì)友后,蒼月長(zhǎng)空在一旁細(xì)細(xì)打量了一下這兩名野人玩家,見到阿泰耳和老茶緊張有序的開始搜索這間獵人小屋后,他面露滿意的微微頷首。

  仔細(xì)搜查過(guò)小木屋的其他地方后,四人才圍向了房屋中間的那張圓桌子。

  桌子中央點(diǎn)著一根燒了半截的蠟燭,周圍擺了一圈物品,有三把疊在一塊兒的單手短柄斧子,一張殘破的兔子假面,一本厚實(shí)的黑封面硬皮書,一個(gè)木質(zhì)的芭蕾舞少女音樂(lè)盒。

  四人眼神交流了一番,最終蒼月長(zhǎng)空率先上前,拿起了桌上的那本黑封面硬皮書,他立刻收到了系統(tǒng)關(guān)于獲取物品的提示。

  【安娜的睡前故事集】

  【類型:任務(wù)相關(guān)、場(chǎng)景道具】

  【用途:請(qǐng)隨機(jī)從故事集中抽取出5個(gè)睡前故事!

  【備注:扉頁(yè)上寫著——“獻(xiàn)給我可愛的小女兒安娜,愿她每個(gè)晚上都能做個(gè)好夢(mèng)!薄

  “什么意思?一本故事書?這跟當(dāng)前場(chǎng)景有什么關(guān)系嗎?”

  老茶從蒼月長(zhǎng)空手中接過(guò)了硬皮書,立刻皺眉問(wèn)道。

  “不清楚,我覺得按照它上面交代的,先把5個(gè)故事給抽出來(lái),可能會(huì)有線索!

  故事書從四名逃生者手上轉(zhuǎn)了一圈后,最后又回到了蒼月長(zhǎng)空的手中,他一邊提議,一邊看了阿泰耳和老茶一眼。

  這二人沒(méi)什么異議,蒼月長(zhǎng)空于是選擇使用這本故事書。

  黑色的光芒連閃了5次后,從故事書中自動(dòng)脫落了5頁(yè)出來(lái),散發(fā)著黑光的并排懸浮在了半空中,片刻之后,又都輕飄飄的落到圓桌上。

  蒼月長(zhǎng)空依次掃了一眼這五張紙頁(yè),發(fā)現(xiàn)每張紙上都記載著一個(gè)簡(jiǎn)短的童話故事,這些故事的標(biāo)題分別是:好運(yùn)泉、皇樹、荊棘谷地、巨石陣的兔子、白塔。

  ……