葉蕭坐在客廳里,用玩手機(jī)作掩護(hù),偷偷打量廚房內(nèi)正在準(zhǔn)備晚餐的夕月,對方身上穿著的黑白女仆裝讓他恍惚的以為自己是穿越到了某部二次元?jiǎng)勇澜缛チ恕?br />
呃……話說,只是做個(gè)飯打掃衛(wèi)生而已,一定要穿成這個(gè)樣子嗎?
現(xiàn)在的家政公司的服務(wù)意識(shí),難道已經(jīng)上升到投顧客所好的程度了?
沒過多久,女仆夕月就端上來三菜一湯,還非!畬I(yè)’的笑瞇瞇說了一句“請慢用”,便又拿起拖把開始打掃衛(wèi)生,看起來的相當(dāng)盡職盡責(zé)。
葉蕭嘗了一下夕月燒的飯菜,嗯……味道少了一絲家常味,嘗起來會(huì)讓人聯(lián)想到大酒店那種經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)出來的廚藝。
總之,味道是相當(dāng)不錯(cuò)的。
一般這種年紀(jì)的小姑娘,沒幾個(gè)能做的一手好菜,不至于做成黑暗料理就非常不錯(cuò)了,夕月在研究所的時(shí)候根本連切個(gè)菜都不會(huì),但聰明如她,僅用了一個(gè)星期的突擊培訓(xùn),就把燒飯做菜磨練到了酒店大廚的水準(zhǔn),足可見此人的天賦卓絕。
酒足飯飽后,葉蕭相當(dāng)滿意的打了個(gè)飽嗝,心里反倒對新招的保姆產(chǎn)生了些許懷疑,這廚藝好的太不正常了?這妹紙莫非是來自x東方烹飪學(xué)校?
葉蕭無論如何也想不到,夕月的到來其實(shí)是由于他幾個(gè)星期以前的一局游戲……
跟已經(jīng)打掃完畢的夕月招呼了一聲,葉蕭便又鉆回到了自己房間。
“如果再在游戲中死亡一次,那可能就真會(huì)死在游戲里面了!
在帶上頭盔的前一秒,葉蕭腦中自然而然的閃過了這樣一個(gè)警醒。
倘若再次死亡后又被傳送到了那個(gè)‘游魂街’,那這回葉蕭可就沒有光明之源來開啟游魂街通往外界的‘門’了,他會(huì)被永遠(yuǎn)的困在那兒,與世隔絕,直至死亡。
但這個(gè)問題沒能困擾葉蕭超過兩秒鐘,他就被內(nèi)心徒然生出的一股自信給打破,這個(gè)心態(tài)轉(zhuǎn)變之迅速,在葉蕭看來其實(shí)也有些不太符合正常狀態(tài)下的他,雖說在對待游戲方面的事情時(shí),他以前也是相當(dāng)?shù)淖孕牛孟襁從沒像現(xiàn)在這般——自信到有些霸氣的程度。
這著實(shí)有些奇怪……
不過,管它呢,變得更自信了難道不好嗎?
下一秒,他的嘴角便又勾起那抹熟悉自信的笑容。
“那我就只好一直活著,讓所有碰到我的對手死去,一直贏下去!”
……
“主人,歡迎回來!”
進(jìn)入游戲后,夕耀的聲音首先出現(xiàn)在了夜梟意識(shí)之中。
這個(gè)來自于被遠(yuǎn)古時(shí)代的光明信徒在追隨夜梟進(jìn)入游戲形態(tài)的極世界后,對極世界被變成數(shù)字形式的游戲感到既驚駭又感傷,他渴望見到光明主宰晨曦,但又視自己擅離安息之地,未能始終如一的完成女神大人的委托為一種背叛,覺得自己沒有顏面再見到晨曦,因此,心情相當(dāng)矛盾。
夜梟對化成殺手特殊身份‘牧魂人’的夕耀招呼了一聲,便從行囊中取出了一塊表面帶有旋渦狀紋路的奇異水晶——將三個(gè)技能融合,隨即獲取一項(xiàng)更好技能的‘融合水晶’。
“先看看融掉哪三個(gè)技能好呢?”
夜梟打開了殺手的技能選項(xiàng),目前里面共有13個(gè)技能,這數(shù)量相比穿越前八階段的他擁有的多達(dá)60幾個(gè)技能而言,算是相當(dāng)少了,但相比穿越后當(dāng)前階段的其他殺手玩家而言,這個(gè)技能擁有數(shù)量很可能是他們的好幾倍。
根本不需要過多考慮,夜梟很快就選定了3個(gè)即將被融掉的技能,分別是:行兇屬性分支技能【殘酷虐待】、體魄屬性分支技能【僵尸之軀】、體魄屬性分支技能【惡靈禁斷】。
【殘酷虐待】(該技能的效果是逃生者負(fù)傷超過15分鐘未能痊愈,增加游戲結(jié)束后殺手的殺戮評價(jià))這個(gè)技能的實(shí)用性其實(shí)并不差,只是在夜梟身上會(huì)很難體現(xiàn),曾經(jīng)的八階段屠皇對自己的行兇能力可一點(diǎn)也不擔(dān)心。
【僵尸之軀】(該技能的效果是減免受到的物理損傷,但大幅增加受到的靈異類型損傷,并且降低殺手的身體靈活度)堪稱雞肋,雖然在抵擋物理損傷方面非常強(qiáng)大,但其削減的身體靈活度的設(shè)定,對于原本靈活度就不足的殺手角色而言,是非常致命的硬傷。
最后那個(gè)【惡靈禁斷】(效果是降低30米范圍內(nèi)逃生者的偵查屬性分支技能效果)對現(xiàn)在的夜梟而言,就是個(gè)多余技能,因?yàn)殒?zhèn)魂鐘附帶的特效1‘喪魂鎮(zhèn)的陰影’本身就能帶給夜梟極大程度的隱匿效果,此消彼長之下,其實(shí)也就等于大幅度的削弱了逃生者的偵查能力,這么一來,根本都不需要這個(gè)氣場能力來產(chǎn)生作用。
選擇使用融合水晶后,眼前跳出了一個(gè)熔鑄臺(tái)模樣的界面,臺(tái)面上有三個(gè)孔洞呈三角形排列。
夜梟把要融合的三個(gè)技能拖進(jìn)了熔鑄臺(tái)界面,選擇了當(dāng)中的‘融合’按鈕,三個(gè)技能立刻化成了一紅兩橙三種顏色的流光,按照順時(shí)針進(jìn)行旋轉(zhuǎn)收縮,最后在熔鑄臺(tái)的中心位置匯集到一塊兒,一個(gè)光芒綻放的特效過去后,一個(gè)全新的技能緩緩的在夜梟眼前展現(xiàn)。
只見,新技能圖標(biāo)上畫著逃生者和殺手一前一后站立,地上有個(gè)紅色的圈子,逃生者的半只腳正踏出了紅圈,回頭顧盼殺手的表情充滿了絕望和恐懼。
【難逃一死】
【類型:行兇強(qiáng)化】
【適用:擁有至少精英級行兇屬性的殺手】
【說明:被你的殺戮氣場所影響的目標(biāo),在你眼中就已經(jīng)是具尸體。主動(dòng)使用的氣場型能力,有效范圍20米(受到氣場增益能力影響時(shí),這個(gè)范圍會(huì)縮。,持續(xù)10秒鐘,目標(biāo)在氣場持續(xù)時(shí)間內(nèi)離開了該區(qū)域則會(huì)被標(biāo)記,他在下一次承受你的攻擊時(shí),逃生者會(huì)直接重傷瀕死,殺手則會(huì)承受額外2格生命值的損傷。】
非常實(shí)用的一個(gè)行兇技能!
對于目前殺傷手段缺乏的夜梟而言,這個(gè)技能的到來,不亞于雪中送炭。
“原來是‘圈地’。俊
難逃一死技能在使用時(shí),會(huì)從殺手體內(nèi)向外釋放出一個(gè)紅色范圍圈,用來圈住范圍內(nèi)的逃生者或殺手,因此被穿越前的玩家戲稱為‘圈地’技能。
這個(gè)技能相當(dāng)強(qiáng)勢,被圈住的逃生者在接下來的10秒鐘內(nèi)必須要圈內(nèi)面對殺手的追殺,離開范圍圈就會(huì)自動(dòng)的背上一刀瀕死的標(biāo)記,所以很多時(shí)候,它會(huì)讓逃生者進(jìn)退不得,相當(dāng)矛盾。
而且夜梟身上還具有卓越品質(zhì)的裝飾品【網(wǎng)癮少年治療手冊】,這件裝飾品的特效2‘專家權(quán)威’便是屬于‘氣場增益’效果范疇,受這個(gè)效果影響,夜梟在使用‘難逃一死’技能時(shí),他圈出的范圍圈會(huì)比正常的要小,這無疑會(huì)給圈中的對手制造了更大的生存難度。
……