卓越箱子開出來的最后一件獎勵品和上次的一樣,也是一種特殊的增益狀態(tài)——【賜福香囊·事半功倍】
【賜福香囊·事半功倍】
【說明:你的下一局游戲結(jié)束時,所獲得的三項評價中最低一項將被提升1級。】
這個增益效果等于是在彌補評價中的短板,提高了總體的評價,那么最后獲得的獎勵品箱子肯定就會更高級。
做為只有卓越箱子才能開出來的特殊狀態(tài),賜福香囊的增益效果大多都十分強大的。
除了先前的【以舊換新】和現(xiàn)在的【事半功倍】外,還有游戲結(jié)束后獲取5倍通用點的【賜福香囊·恭喜發(fā)財】,逃生者專屬,受到的所有傷害減半的【賜福香囊·無懈可擊】,以及殺手專屬,任意形式攻擊都造成雙倍損傷的【賜福香囊·勢不可擋】。
……
回到準備空間后,夜梟就迫不及待的選擇了‘特殊身份’界面最末尾的那個代表‘黑暗戰(zhàn)士’身份的‘???’(因為這個身份不被系統(tǒng)承認,所以以三個問號來顯示),想去查看一下被偽裝之神升級過的黑暗血脈出現(xiàn)了何種變化。
——撕碎光明,你是黑暗的化身!
【黑暗戰(zhàn)士】
【神秘·特殊身份】
【說明:???】
【特效1:潘恩的蔑視,在任意場景之中,遭遇到的首個機關(guān)陷阱都將被你直接識破并拆解!
【特效2:頌皮士的驚嚇橋段,每局游戲第一個受到驚嚇的逃生者,將被清空所有意志力!
【神秘·特效:在你完成某個必要前提后,這項特效才能解鎖!
特殊身份‘黑暗戰(zhàn)士’的第二項特效得以解鎖,由于幫助夜梟解鎖這個身份第二級的神王是偽裝之神,所以第二項特效也就和殺手的偽裝屬性相關(guān)了。
可以直接清空首個被驚嚇逃生者的所有意志力,這點相比錦上添花的‘潘恩的蔑視’要好用許多,畢竟驚嚇逃生者絕對是要比破除逃生者的陷阱更有技術(shù)含量的事,能讓這個環(huán)節(jié)變得更加高效,等于變相增加殺手的整體實力。
查看完了新的身份能力后,夜梟又點開了身份說明下方的【黑暗血脈】。
——你穿過了黑色濃霧,發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)實與虛幻之間的結(jié)界之境,它像是一處藏寶閣,更像是一處磨練技藝的殿堂!
【黑暗血脈lv2】
【類型:???】
【適用:未知,只出現(xiàn)在得到某種認可的殺手身上!
【說明:在血脈輪盤中嵌入足量的‘受害者魂魄’(當前擁有魂魄數(shù)量:3),你可以兌換到你想要的獎勵。】
接著夜梟召喚了血脈輪盤,他胸口位置立刻浮現(xiàn)出那團氤氳的黑色氣旋,視線也可以穿透氣旋外圍直達內(nèi)部,原本已經(jīng)被清空的血脈輪盤治中,又重新出現(xiàn)了4件血脈之物,正緩慢的漂浮旋轉(zhuǎn)著。
升級后的血脈輪盤內(nèi),出現(xiàn)的第一項血脈之物便是一個技能獎勵,圖標中畫著一個散發(fā)出紫黑色光芒的法陣,法陣當中還出現(xiàn)了數(shù)個模糊的白色影子。
【地縛靈】
【類型:血脈之力·附靈】
【稀有度:不常見】
【作用:使你的附靈技能產(chǎn)生異變。(附靈能力的生效方式將不再是將靈體附著于物體之上,而是花費2秒鐘在場景指定區(qū)域制造一個直徑為3米的地縛靈法陣,被法陣影響的所有逃生者、殺手將受到更強大逼真的幻覺影響,幻覺至少能生效3秒鐘,在這個過程中目標將被束縛在法陣之中)】
——幻靈魔的嘲笑:“這可比一般的陷阱都要好用……”
(該血脈之力渴求4名受害者的魂魄)
血脈輪盤中的第二個獎勵選項是一件道具,模樣看起來像是從某種生物身上蛻下來的皮,上面覆蓋著青灰色的鱗片。
【鱗甲之墻】
【類型:血脈之物·道具附件(永不遺失)】
【稀有度:不常見】
【作用:將這件道具附件附加在任意一件道具之上,都會對殺手產(chǎn)生特殊的易容效果。(鱗甲之墻會為你提供2層的免傷鎧甲,能抵御物理性質(zhì)的損傷)】
——魔山的囈語:“唔……好吃!”
(該血脈之物渴求4名受害者魂魄)
第三項獎勵品又是一個白色的卷軸,同樣顯示著綠色的介紹性文字。
【塵封案件·玩偶藏尸】
【類型:血脈之物·消耗品】
【稀有度:罕見】
【作用:在該案件中描述的殺手深諳殘忍的定義,他在殺害受害者后將其碎石、烹煮,最后將煮熟的尸塊塞進了卡通毛絨玩偶體內(nèi),并囂張至極的藏在案發(fā)現(xiàn)場。經(jīng)常學習和揣摩他人對殺戮的定義,能讓你的行兇屬性獲得大幅度提升。(將這件血脈之物攜帶在身上經(jīng)歷一個場景,你的行兇屬性將永久上升1級)】
——血魔的譏諷:“就憑你還想要學習我的殺戮技巧?”
(該血脈之物渴求8名受害者魂魄)
最后一項獎勵則是三支安裝在棍子上的巨大眼睛,正不停的滴溜溜轉(zhuǎn)動。
【監(jiān)視魔眼】
【類型:血脈之物·消耗品】
【稀有度:常見】
【作用:設(shè)置一個隱形的監(jiān)控魔眼,為你監(jiān)控30米范圍的區(qū)域。(每個監(jiān)控魔眼的有效時間為一整局游戲)】
——瞳靈的困惑:“世界的本質(zhì)究竟是什么?誰能告訴我答案?”
(該血脈之物渴求4名受害者魂魄)
……
第二層血脈輪盤中的獎勵品要比第一層的好上太多了。
需要8名受害者魂魄才能兌換的【塵封案件】系列依然是四件獎勵品中價值含量最高的,尤其是這次永久提升的又是【行兇】這項對殺手而言至關(guān)重要的屬性。
價值度僅次于這件獎勵品的就要數(shù)附靈技能的升級版【地縛靈】了,能力的異變,讓附靈的使用條件變得更加靈活方便,效果無疑也更加強大了。
尤其是它那‘幻覺至少生效3秒,在過程中,目標將被束縛在法陣內(nèi)’的作用,已經(jīng)突破了只是作用于逃生者的局限性,它可以同樣作用在殺手身上這一點,讓夜梟在對抗殺手時,也等于多了一項限制技能。
剩下的兩件血脈之物的作用同樣不容小覷,【監(jiān)視魔眼】從戰(zhàn)略意義上要比【鱗甲之墻】更有用,而【鱗甲之墻】的作用等于是給殺手增加了兩格生命值的上限,在進行對抗方面會讓夜梟變得更加有利。
夜梟目前僅有3名受害者的魂魄,而這次的4件血脈之輪獎勵品最少都需要4枚受害者的魂魄,因此他也只能干看著無法兌換,心里癢癢的。
考慮到‘受害者的魂魄’僅能從生存模式下的場景中獲取到,夜梟便決定接下來的游戲主要以玩‘生存模式’為主,順便也可以提升一下自己的血腥榜段位。
身為曾經(jīng)的八段屠皇,一身極品道具裝飾品的殺手,血腥榜的進度怎么也不能太落后于他人吧。
……