喪魂鎮(zhèn)場景中央矗立著的塔型建筑足有幾十米高度,造型類似于古代的哨塔,圓柱形的塔身用黑色石塊堆砌而成,看上去深沉堅(jiān)固,還開著十?dāng)?shù)個(gè)空洞的像是箭孔般的窗口。
塔頂是一個(gè)平臺(tái),身穿黑色風(fēng)衣的身影此刻正半蹲在上面,背上背著一把巨大的弓弩,低垂著頭,看不清五官容貌,風(fēng)拂動(dòng)著風(fēng)衣衣角,看起來頗有種獨(dú)行俠客的孤冷模樣。
夜梟只能從黑夜半?yún)^(qū)接近塔型建筑,靠的近了,塔頂?shù)墨C暗者魂魄碎片對他的呼喚便越是強(qiáng)烈,那種共鳴之感也能很清晰的捕捉到了。
但進(jìn)入塔型建筑的門洞開在了白晝半?yún)^(qū)之內(nèi),這讓無法解除光明的黑暗戰(zhàn)士有點(diǎn)束手無策。
“倒是可以通過擾亂響鐘時(shí)間來更改晝夜區(qū)域!
夜梟已經(jīng)看懂了此地的晝夜變更規(guī)律,也明白他手中的鎮(zhèn)魂鐘便是操控這個(gè)規(guī)律的工具。
可是,在沒有出現(xiàn)像剛才那樣的提示聲音時(shí),打響鎮(zhèn)魂鐘只會(huì)讓夜梟進(jìn)入到‘隱形偽裝’的狀態(tài)。
再看打響6點(diǎn)鐘的鐘聲后,場景當(dāng)中出現(xiàn)的晝夜參半的格局,隨著時(shí)間的流逝,白晝的區(qū)域開始向七點(diǎn)鐘方位挪移。
“從一個(gè)時(shí)間點(diǎn)到下一個(gè)時(shí)間點(diǎn),所需花費(fèi)的時(shí)間大約是在20分鐘左右。
所以只需要等到下次響鐘的時(shí)間,故意將鐘聲打亂的話,就有可能造成場景晝夜區(qū)域的錯(cuò)亂,這樣或許就有機(jī)會(huì)接近那座塔的入口!
夜梟索性就在黑夜半?yún)^(qū)的塔下站定,耐心等待著下個(gè)時(shí)間點(diǎn)的到來。
一般殺手在完成了主線任務(wù)后都會(huì)有將近半個(gè)小時(shí)的場景逗留時(shí)間,因此夜梟還有機(jī)會(huì)得到20分鐘一次的時(shí)間點(diǎn)轉(zhuǎn)換。
大約過去了差不多十來分鐘,那個(gè)提示聲音再次出現(xiàn)在了夜梟的耳畔,按照正常時(shí)間行走順序,下一個(gè)正確的時(shí)間點(diǎn)就是7點(diǎn),需要鎮(zhèn)魂鐘的持有者敲響7下。
但夜梟不再按照提示的時(shí)間來敲鐘,他舉起左手上的鎮(zhèn)魂鐘,只用匕首的刀柄在鐘上敲響了一下。
場景中的白晝區(qū)也就不再繼續(xù)緩慢正常移動(dòng)區(qū)域,而是開始以一開始擴(kuò)大的速度不停的縮減,直至最后全部又被黑夜所占據(jù)。
接著,在場景的11點(diǎn)鐘方向上,一道代表白晝的光亮破開上方的黑色云層射下,將下方的一棟房屋打亮,喪魂鎮(zhèn)的時(shí)間和白晝區(qū)域會(huì)變回到了混亂狀態(tài)。
夜梟也如愿以償?shù)奶と肓诉M(jìn)入塔型建筑的門洞。
塔內(nèi)出現(xiàn)了一條盤旋而上的石頭階梯,沿著階梯拾級(jí)而上,在塔的一半?yún)^(qū)域出現(xiàn)了一個(gè)平臺(tái),平臺(tái)上有個(gè)閃爍著光芒的傳送門,散發(fā)出一種代表光明的力量,殺手靠近不得。
這應(yīng)該就是這局游戲中,逃生者玩家的逃生大門所在了……
經(jīng)過逃生大門后夜梟繼續(xù)上行,很快他就抵達(dá)了塔頂位置。
近距離觀察,這枚獵暗者的魂魄在形象上和先前水晶湖碰到的魂二沒有任何區(qū)別,依然就是一個(gè)影子的模樣,并且根本看不清具體容貌。
接近到足夠近的距離后,夜梟察覺到寄生在自己體內(nèi)的魂二強(qiáng)烈的騷動(dòng)了起來,它和那片新的魂魄仿佛建立起了一種奇妙的磁場,開始互相吸引。
呈半蹲姿勢的身影緩緩站起,朝著夜梟張開雙手,身影開始逐漸的幻化成了忽明忽暗的星光碎片,像是電腦整理和傳送文件似得,碎片不停的開始朝著夜梟身體匯聚而來。
在接觸到殺手的身后后,這些星光碎片便立刻融入了殺手的身體,眼前的黑色影子正在一點(diǎn)點(diǎn)的消散。
……
……
眼前的畫面變成了模糊的半透明狀,跳出了結(jié)束界面那三個(gè)熟悉的圓形計(jì)分圈。
——無情獲勝!
——恐懼評分:s
——?dú)⒙驹u分:s
——狡詐評分:s+
——系統(tǒng)提示:你獲得了600通用點(diǎn)。
——系統(tǒng)提示:你獲得了【卓越的箱子】
——系統(tǒng)提示:你獲得了30勝點(diǎn)(當(dāng)前血腥榜段位‘二階段30勝點(diǎn)’)
——累累傷痕是對強(qiáng)健體魄的淬煉!倔w魄】屬性獲得了提升(當(dāng)前為達(dá)人級(jí))。
……
非常令人震撼的一次評價(jià),大大出乎了夜梟的意料。
他原以為殺戮評價(jià)會(huì)是他這局游戲中的短板,畢竟6名逃生者中,被光明神王薩弗拉救走的森之妖精絕對是會(huì)拖這項(xiàng)評價(jià)后腿。
另外還有恐懼評價(jià)方面,有好幾名逃生者的擊殺過程過于倉促,雖然大多都領(lǐng)教到了夜梟的‘驚嚇套餐’,但那也只是保證了兩點(diǎn)意志力的扣除,除了第一個(gè)死亡的女逃生者,其余的5名逃生者玩家可能都沒有被驚嚇的進(jìn)入到‘意志崩潰’狀態(tài)。
但這些預(yù)想中的問題并沒有出現(xiàn),恐懼評價(jià)還可以歸功于那幾件道具和偽裝屬性的隱形提升,殺戮評價(jià)的話,夜梟認(rèn)為自己殺掉的那個(gè)場景npc可能也被系統(tǒng)計(jì)算在內(nèi)。
總之,這是繼上次‘科洛普瑞瘋?cè)嗽骸瘓鼍爸,夜梟取得的最好的一次成績。
眼前五光十色流光溢彩的超級(jí)巨無霸箱子被夜梟選擇了開啟,璀璨的光芒過后,箱子中跳出了整整4件獎(jiǎng)勵(lì)品。
第一件獎(jiǎng)勵(lì)品就非常的奇怪,這赫然是一頂高高的白色廚師帽。
“不會(huì)吧……是那個(gè)身份?”
沒錯(cuò),這些怪模怪樣的物品大多都和身份標(biāo)識(shí)物掛上鉤,這頂另類的廚師帽便是一件身份標(biāo)識(shí)物。
【廚師長的帽子】
【品質(zhì):精良】
【類型:逃生者(殺手)道具】
【效果:召喚一本特殊的食譜,可在你的工作臺(tái)上進(jìn)行烹飪!
【備注:這是一件代表身份的物品,將它攜帶在身上,你將獲得逃生者(殺手)角色專屬身份——廚師!
這個(gè)身份在穿越前的殺機(jī)中,被稱為‘消耗品供應(yīng)商’,同樣具有這個(gè)稱呼的特殊身份還有‘藥劑師’、‘煉金術(shù)師’等等,顧名思義,這個(gè)身份的主要作用是可以讓殺手逃生者自我生產(chǎn)一些消耗品道具。
特殊身份‘廚師’能生產(chǎn)的消耗品自然都是食物類別的,這個(gè)身份屬于雙向身份——逃生者和殺手都可以使用,不過在可供烹飪的食譜方面會(huì)存在著些許的詫異。
比如夜梟先前獲得的‘餐飲巨頭的美食盒’,這件消耗品道具中提供的三款食物,都是能在逃生者食譜中找到的。
當(dāng)然,要進(jìn)行烹飪就需要收集烹飪用的食材,相對而言,殺手收集食材會(huì)比逃生者要更容易一些,因?yàn)橹圃煲恍┲T如‘人肉包子’、‘人肉叉燒飯’這樣的食物,主要的材料都能從死亡逃生者身上獲取,而逃生者絕大部分的食材收集只能在中型及以上的場景獲取。
……