逃生者玩家萌薪在賴以求生的技能失效,并中了殺手一刀后,當(dāng)場(chǎng)就被驚嚇掉了一格意志力。
別的玩家都是在中刀后瞬間清醒,開始意識(shí)到自己是在玩游戲,從而脫離‘真實(shí)恐懼’狀態(tài)。
可他恰恰相反,一刀就瀕死不僅大大出乎了他的意料,也粉碎了他原計(jì)劃的逃生方案。這讓玩家萌薪不可遏制的又增添了幾分緊張了,原本就僅存的一絲鎮(zhèn)靜也終于被恐慌沖垮,系統(tǒng)就在這個(gè)時(shí)候抓住了他意志上的破綻,將他拉入到‘真實(shí)恐懼’狀態(tài)中。
真實(shí)恐懼狀態(tài)下,一切與游戲相關(guān)的因素都會(huì)被系統(tǒng)暫時(shí)隱藏,同時(shí)系統(tǒng)還會(huì)無良的對(duì)玩家進(jìn)行輕微程度的催眠,讓玩家產(chǎn)生一些不存在的幻想,進(jìn)一步的增強(qiáng)玩家的恐慌情緒。
萌薪的潛意識(shí)里,現(xiàn)在已經(jīng)被催眠的認(rèn)定自己就是在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中遭遇到了嗜血?dú)⑷丝衲А?br />
這家伙現(xiàn)在要用手中的廚刀割破自己的喉嚨,就像菜市場(chǎng)里面現(xiàn)場(chǎng)宰殺活雞那樣簡(jiǎn)單,然后再像烤鴨店的刀功師傅片鴨子似得,手法嫻熟的將自己的尸體片成一千多塊碎肉,接著再烹煮熬油,最后用黑色塑料袋子包起來,丟到人跡罕至的荒僻馬路上去……
先前有個(gè)震驚全國的殺人案件,兇手的犯罪手法不就是這樣的嘛,據(jù)報(bào)道說,他專挑大學(xué)生下手,完蛋了,我現(xiàn)在碰到的絕逼就是那個(gè)殺人案件當(dāng)中的兇手了。
真實(shí)恐懼狀態(tài)讓萌薪的意志力飛快的又下降了一格。
“別,你別殺我,求你別殺我,我只是個(gè)學(xué)生……嗚嗚,你想要什么?你要什么我都可以給你,只要你能不殺我……”
胖子萌薪那肥嘟嘟的臉已經(jīng)被驚嚇的糾結(jié)成了一團(tuán),涕淚橫流的趴在地上,用手抓著殺手的腳苦苦求饒。
——系統(tǒng)提示:看來你的花言巧語欺騙不了眼前這名理智的殺手,你的【求饒】能力檢定失敗。
直到系統(tǒng)跳出了這條提示后,‘真實(shí)恐懼’狀態(tài)才得以解除。
萌薪還掛著淚痕和鼻涕的臉一瞬間就僵住了,臉皮發(fā)燙,表情古怪的扭曲起來,內(nèi)心早已翻江倒海。
夭壽。。。
我踏馬這是在干什么?!
我只不過是玩?zhèn)游戲啊!怎么會(huì)做出這么卑賤的求饒行為,我究竟是腦子進(jìn)水了還是神志錯(cuò)亂?
……
夜梟出完一刀后,身上翻涌的濃重紫黑色光芒便飛快收斂消散。
【精神病兒童的藏寶盒】的第二項(xiàng)特效——‘?dāng)嗔祟^的木偶’在每局游戲中只能生效一次。
如今再看這件卓越品質(zhì)道具的相關(guān)介紹,第二行的效果已經(jīng)變成了灰色字體,代表著這效果已被系統(tǒng)暫時(shí)封印,無法再使用了。
而面前重傷瀕死的逃生者玩家情緒失控的又是哭又是求饒,這點(diǎn)足矣表明該名逃生者玩家被嚇掉了一格意志力。
這種場(chǎng)面也就游戲初期能見到了,等到了游戲,逃生者玩家都差不多被嚇成老油條了,【意志】屬性高,膽魄也都練出來了,就很難會(huì)被系統(tǒng)拉入到‘真實(shí)恐懼’狀態(tài)了。
有些殺手玩家非常熱衷于這種嚇人后觀看別人丑態(tài)百出的樣子,并從中尋找到一種犯罪的快感。
夜梟可沒這么病態(tài),對(duì)這種場(chǎng)面他也早已習(xí)慣,等到這名玩家收到了系統(tǒng)的提示,他就能恢復(fù)正常狀態(tài)了。
果然,十來秒鐘后,這名重傷逃生者玩家的臉上便掛上了驚愕表情,繼而臉皮一紅,又流露出汗顏和羞愧之色。
夜梟等他恢復(fù)常態(tài)后,先將左手提著的老舊錄音機(jī)收回到了行囊當(dāng)中。
然后他俯下身,抓住了玩家萌薪的衣服,一把就將他從地上提起。接著,殺手那粗壯的手臂猛地一發(fā)力,輕而易舉就將這名玩家扛到了寬厚的肩膀上。
“喂喂?你這是要干嘛?要帶我去哪?”
明明逃生者的主線任務(wù)中有說明逃生者會(huì)在這局游戲中被殺手強(qiáng)制休眠,但萌薪又發(fā)揮出了他玩游戲比較‘迷’的特點(diǎn),愚蠢的開口詢問殺手。
“……”
夜梟就算是想回答他,這會(huì)兒也是無法做到,于是一聲不吭的扛著重傷的逃生者就往來路方向走。
萌薪不甘心的在夜梟肩膀上掙扎了兩下,隨即他就發(fā)現(xiàn)——自己的視線中居然很神奇的跳出了一個(gè)代表‘掙扎’的進(jìn)度條,剛才的那兩下掙扎,讓進(jìn)度條上漲了大約十分之一。
原來還可以這樣?!
這個(gè)進(jìn)度條滿了之后我是不是就可以逃出他的魔掌了?
意識(shí)到這點(diǎn)后,萌薪咬咬牙,使出吃奶的力氣又掙扎了兩下,那個(gè)進(jìn)度條果然又上漲了十分之一。
好的,只要繼續(xù)掙扎,逃生在望。
胖子萌薪抓住了救命稻草,心中又重燃起了希望。
但就在這個(gè)時(shí)候,先前在修理故障點(diǎn)時(shí)也出現(xiàn)過的,那種該死的‘技能檢定qte’又出現(xiàn)了。胖子一個(gè)沒留神之下,就又一次錯(cuò)過了按準(zhǔn)qte的時(shí)機(jī)。
他立刻就收到了系統(tǒng)方面的提示:
——奮力的掙扎讓你變得更加虛弱,你必須先休息片刻,緩一口氣,才能繼續(xù)這種自救行為。
緩口氣?緩什么緩……用不著,我沒事,讓我繼續(xù)掙扎啊喂……
胖子想繼續(xù)掙扎這個(gè)舉動(dòng),但就在系統(tǒng)提示出現(xiàn)后,他身體便不受他控制了,他只能像條死狗似得趴在殺手肩膀上任由對(duì)方扛著自己走進(jìn)了逃生艇停靠艙。
……
是qte按錯(cuò)了吧?
夜梟注意到肩膀上的逃生者掙扎了兩下,突然垂下雙手雙腳一動(dòng)不動(dòng)了,也立刻知道這玩家是出了什么狀況。
qte失誤是新手常犯的錯(cuò)誤,這當(dāng)中沒有什么特殊技巧,多遇到幾次,多練練就會(huì)好。
這種即時(shí)反應(yīng)事件只要處理的正確了,就能加速當(dāng)前行動(dòng)的進(jìn)度條上漲。到了游戲中后期,逃生者玩家反倒更希望這種‘即時(shí)反應(yīng)事件’能多出現(xiàn)幾次,不少逃生者玩家還會(huì)特意的裝備一些增加qte出現(xiàn)幾率的道具和技能。
回到逃生艇?颗摵,夜梟注意到剛才逃往障礙物附近的另一名逃生者玩家‘沒事上上樹’又蹲在了操作臺(tái)旁邊,趁著殺手去追趕隊(duì)友,正抓緊時(shí)間修理故障。
“喂,快來救我啊,救我!”
肩膀上的萌薪立刻逮住機(jī)會(huì)朝隊(duì)友呼救。
但‘沒事上上樹’一見到夜梟進(jìn)入艙室,就連忙慌張的從故障點(diǎn)站起身,又雞賊的溜回到了剛才那個(gè)位置,躲在障礙后面探頭探腦張望。
夜梟依然看都不看他一眼,徑直的穿過了這間艙室,扛著玩家萌薪走進(jìn)了通往休眠室的通道。
‘沒事上上樹’目送著殺手大搖大擺的離開,臉上閃過了一絲猶豫之色。
他最終還是決定跟上去瞧瞧,看看是否能找到機(jī)會(huì)救下隊(duì)友,獲取到‘援助隊(duì)友’這層獎(jiǎng)勵(lì)。
……