給夜梟發(fā)布了任務(wù)后,似乎因為口頭任務(wù)并不具備約束力,獵神和幻靈魔還不忘恐嚇敲打夜梟兩句,告訴殺手如若不完成好這項委托,那他在黑暗陣營是別想混下去了。
另外,只要身上有著‘黑暗戰(zhàn)士’這層身份在,這時候就算夜梟棄暗投明的去了光明陣營,也將得不到光明神晨曦的接納,只會被當(dāng)成敵人驅(qū)逐。
簡單來說,夜梟的下場就跟被永久封停賬號沒什么區(qū)別。
其實從始至終,夜梟都有點搞不清楚這所謂的黑暗光明二神,到底還算不算是存在于這個游戲之中的?穿越前的《殺機(jī)》游戲中,根本就沒有背景故事,也不存在這兩號角色。
另外,夜梟原以為‘千幻之界’只不過是一個人工智能等級比較高的游戲系統(tǒng)罷了,但現(xiàn)在看來,并不似表面那般簡單!
根據(jù)幻靈魔的說法,‘千幻之界’——它在幻靈魔口中被稱之為‘千界’,似乎是跟黑暗神夜魘,光明神晨曦屬于同一級別的存在,估計論實力還在二神之上。
它與二神最大的不同就是,夜魘和晨曦都是這個世界里的‘原住民’,它們分管黑暗和光明時間點,而‘千界’說好聽點是外來戶,說難聽點就是入侵者!
它可能許諾給了光明黑暗二神什么好處,也可能單純使用了武力威脅恐嚇,反正不管怎樣,千界在這個世界站穩(wěn)了腳跟,并通過虛擬現(xiàn)實游戲《夜幕殺機(jī)》將玩家們帶入到這個奇異的輪回世界。
千界這么做肯定是有著什么目的,但這點就不是夜梟可以隨便臆測的了。
想到這里,他也是略感無奈的微微搖頭。
話說,這游戲的畫風(fēng)怎么突然就變的玄幻起來了?
……
獵神和幻靈魔達(dá)成使命后,化成兩團(tuán)黑色霧氣消散,那玄奧的法陣也開始逐漸暗淡直至隱沒。
血池周圍四個掛鉤上的逃生者祭品,似乎是因為被黑暗獻(xiàn)祭給抽干了靈魂,如今已變成一種呈干癟狀的尸體,血池中央臺子上的綠光顱骨本來是跟祭品成聯(lián)接狀態(tài),現(xiàn)在也已切斷了聯(lián)系,并從臺子上空掉落了在了臺子上。
夜梟見到這一幕時,腦;叵肫鸸ヂ援(dāng)中介紹過的技能獲取方式——顱骨在四個靈魂的注入后會四分五裂,寄宿在顱骨當(dāng)中的怨靈會出現(xiàn),最后附身在殺手的身上,并傳授技能。
現(xiàn)在的狀況,好像跟攻略中描述的完全不同。
“難道是因為重疊獻(xiàn)祭的緣故,導(dǎo)致那個技能無法被獲取了?”
他心中納悶,于是走上前,從臺子上拾起了那顆完整的,但已經(jīng)變得黯淡無光的顱骨。
【莎莉的寄魂物】
【品質(zhì):殘破】
【用途:雜物】
【備注:瘋?cè)嗽旱淖o(hù)士莎莉·史密斯死不瞑目,她惡毒的詛咒那三個玷污并將她蹂躪致死的兇手,發(fā)誓就算化成了厲鬼,也會回來復(fù)仇。ㄔ轨`莎莉·史密斯必須在獲得神父、精神病人和醫(yī)生的‘最后一口氣’后,才能完成她的轉(zhuǎn)生。)】
這是什么意思?
從獻(xiàn)祭的方式,轉(zhuǎn)變成了收集的方式來解鎖這個技能?
夜梟明白,可能因為自己的重疊獻(xiàn)祭的緣故,導(dǎo)致了這件寄魂物沒能得到充足的靈魂能量供給,顱骨中的怨靈莎莉·史密斯依然囚禁其中,無法掙脫出來,自然也就沒法授予他技能了。
好在,系統(tǒng)也給出了另外一種解鎖方式——收集三個指定目標(biāo)的‘最后一口氣’。
系統(tǒng)對這種解鎖方式的解釋有點含糊。
首先神父、精神病人和醫(yī)生這三個目標(biāo)就很籠統(tǒng),括號內(nèi)的文字并沒有指名道姓的告訴殺手要殺誰,夜梟也不知道是否只要隨便殺了相應(yīng)身份的角色就能達(dá)成這項指標(biāo)。
其次是那個‘最后一口氣’,從字面意思理解,這可不像是一件實質(zhì)性的物品。假如真的要求收集氣體,那在這之前夜梟是否還得隨身準(zhǔn)備一些容器類型比如空瓶子之類的道具呢?
“唉,看來想要使用上‘鬼影步’這個技能,還得等上一段時間了!
怨靈莎莉·史密斯會授予殺手的技能名為‘鬼影步’,隸屬靈觸屬性分支,是一種強(qiáng)大無比的位移技能。
在穿越前的《殺機(jī)》游戲中,這技能還被玩家稱之為‘瞬移’、‘穿墻術(shù)’等等。這是因為‘鬼影步’在使用時,會讓殺手進(jìn)入到一種幽靈形態(tài)的穿梭狀態(tài),可以在一瞬間跨越十幾米的距離,且無視移動過程中碰到的地形阻礙。
‘鬼影步’雖說也能在獎勵品箱子中小概率的開出來,但通過這種途徑獲得的鬼影步,其技能介紹上有著極為苛刻的學(xué)習(xí)要求,殺手必須擁有至少專家級靈觸屬性的前提下,才能學(xué)習(xí)掌握。這點要放在游戲初期,即使運氣好開出了這個神技,也會因為屬性不達(dá)標(biāo)而只能將其擱置在倉庫里。
可是,在瘋?cè)嗽簣鼍爸欣蒙虻娘B骨獲取‘鬼影步’,就沒有了這個條件的限制。玩家即使只有新手級別的靈觸屬性,也同樣可以直接掌握這項技能。
任何殺手在游戲初期掌握了如此強(qiáng)橫的位移神技,就都能讓追殺逃生者這個行為變得簡單高效,無往不利。
……
——系統(tǒng)提示:已經(jīng)殺光了本場景當(dāng)中的逃生者,是否立刻退出場景?
夜梟完成了主線和隱藏任務(wù),也沒理由繼續(xù)逗留在這個骯臟腥臭的井底,選擇了退出后,他的視線變成了結(jié)束界面那熟悉的半透明模樣。
——無情獲勝!
恐懼評分:s。
殺戮評分:s+。
狡詐評分:s。
——系統(tǒng)提示:你獲得了600通用點。
——系統(tǒng)提示:你獲得了【卓越的箱子】。
——系統(tǒng)提示:你獲得了20勝點(當(dāng)前段位:第一階段20勝點)。
……
“卓……卓越品質(zhì)。!”
這結(jié)果大大出乎了夜梟的意料,讓他震驚到難以附加。
雖然算準(zhǔn)了自己這局游戲的評價應(yīng)該不差,但直接跳出三個碩大的‘s’評價,其中殺戮評價還是超越s的s+,這點也是夜梟萬萬不能想到的。
這樣的成績,夜梟在穿越前的《殺機(jī)》中也僅僅獲得過一次,就算放眼當(dāng)時的整個服務(wù)器,在游戲開放的5年時間里,獲得過‘s、s、s’評價的玩家也是屈指可數(shù)的。
而現(xiàn)在望著眼前跳出的這個五光十色流光溢彩的華麗巨無霸箱子,夜梟下意識的揉了揉雙眼,以為自己這是在做夢……
【卓越的箱子】是當(dāng)前玩家能在結(jié)束獎勵中獲取的最高級別獎勵,箱子中能一次性開出4件獎勵品。
這其中,除了百分百會出現(xiàn)一到兩件卓越品質(zhì)的道具,或是一些稀有強(qiáng)大的技能外,還會必然出現(xiàn)一件身份標(biāo)識物,或者完整的幻化卡片(生存模式開身份標(biāo)識物,劇本模式開幻化卡片)。
此外,‘傳說’品質(zhì)的道具也有一定幾率會在【卓越的箱子】中出現(xiàn)。
……