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千羽小說(shuō) > 偵探推理 > 惑星靈能者 > 第402章 被延長(zhǎng)的國(guó)戰(zhàn)
  “轟!”

  一聲巨響震徹山谷,遠(yuǎn)處的傳送門(mén)鉆出了一個(gè)個(gè)體型碩大的石人,看著這石巨人讓我想起了我曾經(jīng)30+級(jí)時(shí)剛剛加入寒月盟第一次幫派爭(zhēng)奪的50級(jí)白銀階boss山石巨人。

  當(dāng)初一個(gè)50級(jí)的白銀階boss讓萬(wàn)人圍攻不下,最終艱難的被我們寒月盟奪得了建幫令從而建立了寒月盟這個(gè)全服第二個(gè)成立的幫派。

  每當(dāng)想起似乎才發(fā)生于昨天的一切,再看看現(xiàn)在的自己不禁有些感慨萬(wàn)千。

  【石巨人】(二重強(qiáng)化型)

  等級(jí):100

  攻擊:25200-28300

  防御:5000

  生命:1100,000

  介紹:石巨人由巖石組成,它們力大無(wú)窮且不會(huì)感受到任何疼痛,與它們做敵人是一件愚蠢之事。

  ……

  因?yàn)槭奕斯雌鹆艘恍┗貞,但是很快我便回到了現(xiàn)實(shí)。

  這石巨人身為二重強(qiáng)化型的怪物屬性自然比人形鬼蛛強(qiáng)了不少,雖然攻擊力方面并未提升太多,可是血防卻是增加不少。

  面對(duì)這種怪物我一般比較頭疼,高攻擊低血防的怪物殺起來(lái)迅速,效率高,而這種高血防的怪物最消磨時(shí)間,看著傳送門(mén)之中不斷走出的石巨人我也有些無(wú)奈。

  雖然心中不爽,不過(guò)仗還是要打的,手中劍鋒凌然,叫回祖獸在我身前不遠(yuǎn)處使用隕魂奔踏構(gòu)成一道防線,讓我能夠更快的斬殺這些怪物。

  讓祖獸回到分身那一側(cè)待命,而戰(zhàn)斗首先由我打響,利刃一揮,落陽(yáng)殘虹斬首先落在了怪物群之中,瞬間掀起了一波傷害!

  “366357”

  “382941”

  “376194”

  ……

  這樣的傷害自然不足以秒殺這些石巨人,可是隕魂奔踏持續(xù)造成的傷害也是不低,每秒2w的傷害等到這些石巨人穿過(guò)四道防線基本已經(jīng)是殘血或者已經(jīng)死亡,所以我還算輕松。

  戰(zhàn)斗持續(xù),我本身屬性就足夠強(qiáng),現(xiàn)在又圣王令四大屬性皆加成1w更是比之前更加強(qiáng)悍,石巨人在我的眼中根本沒(méi)有什么威脅。

  ……

  戰(zhàn)斗持續(xù)了將近一個(gè)小時(shí),而我劍鋒將一個(gè)鼠族戰(zhàn)士的頭顱砍下之后,第七波怪物也終于告一段落。

  期間鎮(zhèn)山石遭到了一兩個(gè)怪物的攻擊,生命掉了10w左右,對(duì)于鎮(zhèn)山石1000w的總生命值來(lái)說(shuō)這不過(guò)是九牛一毛,可是現(xiàn)狀卻并不樂(lè)觀。

  能夠穿過(guò)我們的防線攻擊到鎮(zhèn)山石說(shuō)明我們已經(jīng)沒(méi)辦法掌控大局了,后面還有三波怪物,我真的不敢拍著胸脯說(shuō)我們能夠頂?shù)米 ?br />
  沒(méi)過(guò)多久第八波怪物姍姍而來(lái),我眉頭微微一挑,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去就知道這是法師型怪物,我個(gè)人比較偏愛(ài)這種低血防的怪物,因?yàn)闅⑵饋?lái)比較方便。

  【傀儡師】(六重強(qiáng)化型)

  等級(jí):104

  攻擊:36788-43925

  防御:5000

  生命:1000,000

  技能:【傀儡戰(zhàn)士】【死靈氣息】【爆炎訣】

  介紹:操控尸體的強(qiáng)大傀儡師在靈暅大陸中頗具威名,他們可以使戰(zhàn)死的英軀再次戰(zhàn)斗,曾經(jīng)在大陸中成為了一股不可小覷的力量,但后來(lái)被神族鎮(zhèn)壓便銷(xiāo)聲匿跡。

  ……

  法師自然是遠(yuǎn)程攻擊,為了保住鎮(zhèn)山石我與分身都將防線拉遠(yuǎn),盡可能保持在鎮(zhèn)山石30碼以外遠(yuǎn)程單位無(wú)法攻擊到的地方。

  而此時(shí)戰(zhàn)斗也已然開(kāi)始,傀儡師法杖一樣,呢喃著咒語(yǔ),下一秒他們的身前出現(xiàn)了一個(gè)又一個(gè)的骷髏戰(zhàn)士,皆是104級(jí)三重強(qiáng)化的實(shí)力。

  每一個(gè)傀儡師可以召喚5個(gè)骷髏戰(zhàn)士,所以這一波怪物我們等于要同時(shí)面對(duì)6波數(shù)量的怪物,著實(shí)有些可怕。

  有了骷髏戰(zhàn)士的加入戰(zhàn)斗自然沒(méi)有多么輕松,不過(guò)稿密集的怪物讓我的戰(zhàn)斗卻是有那么一些經(jīng)驗(yàn)收益,雖然不顯著,不過(guò)還是有的。

  面對(duì)著這如同潮水般的怪物我不禁有些汗顏,這一段時(shí)間我總是以一人之力抵擋萬(wàn)千之?dāng),似乎在我能力不斷提升的同時(shí)要面對(duì)的也越來(lái)越多。

  技能連續(xù)釋放不斷地?cái)貧⑦@這些怪物,手中劍鋒上沾滿了傀儡師墨黑的濃血,空氣中彌漫著腐臭的怪味,我一邊戰(zhàn)斗這一邊微微抬頭看相半空中的黃色人影。

  這家伙真的是神族之人?這么會(huì)擁有弄出這種操控亡靈力量的妖物,神族的圣潔之力和亡靈的污穢之力不是應(yīng)該相互排斥嗎?

  那身影不知何時(shí)掀開(kāi)了帽檐,冷逸的中年大叔臉上帶著玩味的笑容,不知道是在嘲諷我還是認(rèn)可我的戰(zhàn)斗力,不過(guò)我更希望是后者。

  手中的長(zhǎng)劍揮舞,不斷的斬殺這怪物,死靈氣息和爆炎訣都是小范圍的高額片殺技能,這道防線只有我一人,雖然抵抗大量的怪物有些許吃力,但在我不斷努力下,一直沒(méi)有任何一個(gè)漏網(wǎng)之魚(yú)可以接近鎮(zhèn)山石。

  我這邊戰(zhàn)斗全靠我一人,而另一邊就稍微輕松了一些,兩個(gè)分身堅(jiān)守防線不讓骷髏戰(zhàn)士通過(guò),而祖獸重進(jìn)怪物群在后排殺著傀儡師不亦樂(lè)乎。

  傀儡師被斬殺其召喚出來(lái)的骷髏戰(zhàn)士也會(huì)隨之消失,也大大減輕了他們的壓力,我這邊擊殺遠(yuǎn)處的傀儡師完全靠片殺技能以及兩邊飛劍。

  不得不說(shuō)這御劍術(shù)是個(gè)好東西,讓我雖然是一個(gè)近戰(zhàn)物理職業(yè),卻偏偏能夠?qū)Ω哆h(yuǎn)程單位玩家,就算是單挑弓箭手也讓他們沒(méi)有放風(fēng)箏的余地。

  戰(zhàn)斗持續(xù)進(jìn)行,而此時(shí)靈暅的效率還算可以,已經(jīng)公布了國(guó)戰(zhàn)的周期。

  這個(gè)星期沒(méi)有國(guó)戰(zhàn),而國(guó)戰(zhàn)的具體周期會(huì)從一星期一次變?yōu)槊?0天一次,一次持續(xù)3天,也就是72小時(shí),以北京時(shí)間為準(zhǔn)。

  國(guó)戰(zhàn)時(shí)間從上一次結(jié)束開(kāi)始算除去今天還有18天才能開(kāi)始,這段時(shí)間可以給我們充分的時(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備。

  新的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)幾家歡喜幾家愁,我們中國(guó)區(qū)玩家必然是舉雙手贊成的,可是美服、歐服和日韓三個(gè)服區(qū)都不樂(lè)意了。

  歐洲和日韓玩家分別丟掉了曙光城和羈神城,正想著下一次國(guó)戰(zhàn)能夠搶回來(lái),接過(guò)卻要多等兩個(gè)多星期的時(shí)間,而美服玩家對(duì)我們天朝的主城已然勢(shì)在必得,可是卻不得不延遲入侵時(shí)間。

  我知道下一次國(guó)戰(zhàn)我們的羈神城會(huì)遭到日韓玩家的瘋狂攻擊,畢竟唇亡齒寒,如果不奪回羈神城,待我們強(qiáng)到一級(jí)主城落櫻城,那日本玩家的死期也就不遠(yuǎn)了,就算是為了自己日韓玩家也要化干戈為玉帛精誠(chéng)合作的一起奪回羈神城。

  而美服玩家對(duì)我們天朝這塊肥肉已經(jīng)虎視眈眈很久了,上一次國(guó)戰(zhàn)讓我們?cè)獨(dú)獯髠⑶易屛覐?fù)活的能力已經(jīng)不再有那么bt的數(shù)量了,必然會(huì)一鼓作氣拿下萬(wàn)島城或是環(huán)襄城。

  20天的時(shí)間,我想足夠他們整個(gè)國(guó)家半數(shù)以上的玩家擁有吸血男爵,這絕對(duì)是一件可怕的事情,如果不找到應(yīng)對(duì)之策,我們下一次國(guó)戰(zhàn)就是完蛋。

  雖然是這樣,但是干著急也不是辦法,當(dāng)務(wù)之急便是盡快提升大家的實(shí)力,同時(shí)找到應(yīng)對(duì)美服玩家的方法。

  125封頂,而游戲后期升級(jí)困難,這個(gè)時(shí)候又有國(guó)戰(zhàn)的存在,主流玩家在國(guó)戰(zhàn)中大部分都會(huì)掉級(jí),整個(gè)拉低了玩家的總體等級(jí),也使得游戲想要封頂并不是那么容易。

  上一次國(guó)戰(zhàn)除了圣王金身令以外我還有一個(gè)收獲,那便是亡者英靈因?yàn)闅⒙局笖?shù)的增加讓技能升到了4級(jí),且即將步入五級(jí)的存在。

  【亡者英靈】(4級(jí)):當(dāng)玩家死亡時(shí)若不服死亡的結(jié)局便可觸發(fā)此技能,化身為來(lái)自于地獄的亡者英靈,成為復(fù)仇和殺戮化身的強(qiáng)者,所有技能全部冷卻且轉(zhuǎn)化為帶有亡者英靈力量的存在,全屬性增加100%,亡者英靈持續(xù)120秒后玩家死亡,并進(jìn)入24小時(shí)技能冷卻,變?yōu)橥稣哂㈧`期間每擊殺一個(gè)玩家單位可獲得1點(diǎn)殺戮指數(shù),當(dāng)殺戮指數(shù)達(dá)到要求后此技能可升級(jí)。(殺戮指數(shù):1862520000)

  ……

  亡者英靈每升一級(jí),在進(jìn)入亡者英靈狀態(tài)后屬性就會(huì)多增加25%,而且持續(xù)的時(shí)間也會(huì)隨著技能等級(jí)而增長(zhǎng),現(xiàn)在的亡者英靈比之前要多30秒,已經(jīng)算是不錯(cuò)了。

  下一次戰(zhàn)斗就算真的頂不住最起碼也能和美服玩家魚(yú)死網(wǎng)破,當(dāng)然,這是最壞的打算,其實(shí)我還是更希望能夠找到辦法對(duì)付吸血男爵的。

  那些咒陣卷軸對(duì)于我們來(lái)說(shuō)還算可以應(yīng)付,但是吸血男爵的技能效果實(shí)在是太過(guò)于bt了。

  這一次國(guó)戰(zhàn)的時(shí)間調(diào)整我知道云辰公司也是為了照顧我們天朝的玩家,畢竟延長(zhǎng)國(guó)戰(zhàn)到來(lái)的時(shí)間越久對(duì)我們天朝玩家就越有利,為此云辰公司也遭受了一些玩家的罵聲。

  這些并不是我所操心的,雖然我也確實(shí)有些感激云辰公司的調(diào)整。

  想到這里我不由的苦笑了一下,隨著兩次國(guó)戰(zhàn)帶著中國(guó)區(qū)玩家沖鋒陷陣,作為中國(guó)區(qū)的領(lǐng)導(dǎo)者之一,我現(xiàn)在很多時(shí)候都在考慮這些所謂的國(guó)家大事,我也從未想過(guò)我一個(gè)小小的屌絲居然會(huì)有一天與中國(guó)虛擬網(wǎng)游的尊嚴(yán)有著這種聯(lián)系。

  命運(yùn)真是一個(gè)神奇的東西,當(dāng)初如果我沒(méi)有選擇進(jìn)入靈暅,或許我會(huì)失去很多我本能夠擁有的。