但是,【亞考爾的炎陽(yáng)刀】的兩個(gè)特效,也就是被動(dòng)跟主動(dòng)技,至少,注意了,是至少,堪比史詩(shī)級(jí)別的存在。
前者的炎熱攻勢(shì),觸發(fā)幾率極高,屆時(shí)如若再加上林飛那史詩(shī)級(jí)稱號(hào),【幸存者】上的十點(diǎn)幸運(yùn)值的話,那么可就是35%的幾率,幾乎就是三次出一次的效果。
更有的是,火焰?zhèn),是天生自帶?5%的破防之效的,這一點(diǎn),林飛在前面就有很詳細(xì)的介紹。
也就是說(shuō),【亞考爾的炎陽(yáng)刀】,只要觸發(fā)其上的被動(dòng)效果炎熱攻勢(shì)的話,那么就是附加了,25%的破防。
屆時(shí)1200點(diǎn)的秒傷,再加上最高500點(diǎn)的火焰?zhèn),那么便就是,至?700一下的,瞬秒爆發(fā)。
注意了,這就只是單單這把匕首的,攻擊傷害而已,如若再加上玩家本身的屬性,跟其他裝備與技能的輔佐的話,這個(gè)傷害,翻上個(gè)兩三倍,簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單跟太輕松。
最后如若出了暴擊的話,那么便就是,至少5000+的一下。
到這里時(shí),有人肯定會(huì)說(shuō),你這傷害都是“白傷”,人家野怪可還有防御力呢。
不好意思,在這把【亞考爾的炎陽(yáng)刀】面前,沒有防御力這么一說(shuō)。
至于為什么,請(qǐng)看下面的主動(dòng)技能,熱能穿刺,每十秒,一次的100%破傷。
然后肯定又會(huì)有人問,這十秒才一次,九秒空白期怎么辦。
所以這就需要另外一個(gè),名叫【利刃重創(chuàng)】的被動(dòng)技,跟另外一個(gè),名叫【斗戰(zhàn)印記】主動(dòng)技,去buff疊傷了。
因?yàn)檫@兩個(gè)技能,都異常的吃攻速,前者只要疊滿,那便就是25%的,無(wú)視防御傷害。
至于后者的斗戰(zhàn)印記,那就更是imba了,只要你能在8秒之內(nèi),每攻擊對(duì)手一下,那么便就是1%的,傷害疊加,也就是說(shuō),在沒有外力的情況之下,就只靠【亞考爾的炎陽(yáng)刀】的2.0攻速去疊的話,那么至少也是16%的額外傷害加成。
最后再加上碎甲擊的25%破防效果,跟前者被動(dòng),炎熱攻勢(shì)火焰?zhèn)o(wú)視的25%,那么敵人的防御力,幾乎就直等于是那0了。
當(dāng)然了,這些還都不是重點(diǎn),因?yàn)橹攸c(diǎn)是,熱能穿刺上的那100%無(wú)視防御傷害,竟然可以100%的必觸發(fā)【利刃重創(chuàng)】上的【重創(chuàng)】buff效果。
也正是因?yàn)槿绱,【亞考爾的炎?yáng)刀】,輔助派系的當(dāng)狗流戰(zhàn)士,直接就是可以用一輩子。
至于其他裝備,就堆防御跟血量就行,如若再有一面防御高,且多功能的盾牌,那么便就是再好不過(guò)了。
很顯然,狼盾,就是這樣的一面功能盾,雖然等級(jí)低了一點(diǎn),但是好在品質(zhì)很好,而且還有徽章跟血契屬性的加持,所以還算并不賴。
最后不談別的,那三只會(huì)嘲諷,更會(huì)爆炸的aoe狼魂,就已經(jīng)舍我其誰(shuí)了。
最后在金色徽章的血契之下,不談別的,單單面板屬性,林飛估計(jì),那就可以用到六十級(jí)。
與此同時(shí),林飛也根據(jù)了這一點(diǎn),又研究出了一個(gè),究極無(wú)敵的套路來(lái)。
單人速刷無(wú)敵流。
至于怎么個(gè)無(wú)敵法,請(qǐng)看下面。
先說(shuō)說(shuō)林飛的技能搭配吧。
主技能八個(gè):
【重?fù)簟俊局負(fù)簟俊九稹俊舅榧讚簟俊径窇?zhàn)印記】【斷筋】【嘲諷】【姿態(tài)精通】
被動(dòng)技能四個(gè):
【利刃重創(chuàng)】【后發(fā)制人】【狼行沖刺】【堅(jiān)韌意志】。
雙重?fù)艟筒唤忉屃,重置普攻的神技,也是林飛疊傷【斗戰(zhàn)印記】技能,跟觸發(fā)【利刃重創(chuàng)】的被動(dòng)效果,必備的手段。
至于怒吼技能,第一,自然便就是減傷了,第二,那就是減速,屆時(shí)搭配是斷筋的話,林飛簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的小走位,就足矣玩弄于對(duì)手于股掌之間。
再然后的碎甲擊,不解釋了,破防必備,嘲諷的話,既可以打斷,又可以減傷,算是林飛穩(wěn)了一首吧。
最后的【姿態(tài)精通】也是,【姿態(tài)精通】的話,林飛并沒有選擇攻擊向的【攻擊姿態(tài)】,而是直接選擇了,防御向的【防御姿態(tài)】,因?yàn)檫@個(gè)bd套路,不缺輸出,缺的是,你能不能站得住。
總結(jié)一句話就是,全靠一把匕首,外加一個(gè)被動(dòng),準(zhǔn)確點(diǎn)來(lái)說(shuō),是兩個(gè)被動(dòng),去打傷害,而并不是其他。
其中第一個(gè)被動(dòng),利刃重創(chuàng)就不多說(shuō)了,第二個(gè)被動(dòng)后發(fā)制人也一樣,只要觸發(fā),便就是30%的額外追加傷害。
而【狼行沖刺】的話,由于林飛放棄了疾步靴,所以便缺一手,硬保命的位移技能,所以也就帶了這個(gè)位移技。
與此同時(shí),林飛也要保持四件套的豺狼人套裝回血效果才行,因?yàn)檫@個(gè)特殊副本,前面說(shuō)了,外面帶來(lái)的藥瓶,不能夠去使用,而里面的藥瓶,用一個(gè)就沒一個(gè),最后要想時(shí)刻保持血線的安全,所以就只能,自帶一個(gè)恢復(fù)效果。
很顯然,四件套的豺狼人套裝回血,完美的契合了這一點(diǎn)。
所以林飛的鞋子,便就從先前一直就沒有更換過(guò)的疾步靴,變?yōu)榱爽F(xiàn)在所穿戴的,極品【豺狼人戰(zhàn)靴】。
最后如若再搭配【狼行沖刺】技能上的復(fù)合型效果的話,豺狼人戰(zhàn)靴的初始移速,便就會(huì)從原先的20%,變?yōu)楝F(xiàn)在的22.5%。
最后對(duì)比疾步靴的25%,說(shuō)真的,也差不了多少了,更有的是,豺狼人戰(zhàn)靴的面板屬性,可是直接加了雙防(物理與魔法防御)還有力量,這可是白板疾步靴上,所根本不能比的存在。
現(xiàn)在鞋子是豺狼人套裝,也就是說(shuō),林飛只需要再穿戴三件,便就可以拼湊一個(gè)四件套的效果。
還算比較容易,其實(shí)說(shuō)真的,要是林飛的爐巖碳?jí)蛴玫脑,這換個(gè)蛋蛋啊,直接強(qiáng)化到7,過(guò)來(lái)站擼了,這不是爐巖碳不夠,防御力不足,所以這才更換了幾件,防御向的散裝么。
“應(yīng)該差不多了吧!
再將身上的裝備,跟技能搭配,徹底的調(diào)校好了之后,林飛便開始了這一次的,【吸血魔怪】的擊殺了。
由于沒有沖鋒,也不需要沖鋒,所以林飛便一步一步的探出腳去,開始了原始形態(tài)的勾引拉怪。