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  然而說是這么說,但是這怎么才能做到,可所謂是極其的難。

  因?yàn)檫@個(gè)傷口,在惡狼boss的腹部,而狼跟人可不一樣,腹部也就表示著,在狼的肚子上,而狼可是四條腿著地,這要想在正常情況下?lián)糁,幾乎就是那不可能?br />
  也就只能等boss跳起來,露出它那腹部位置,玩家才可以攻擊得到。

  而惡狼boss從頭到尾,也就只有釋放出撲殺撕咬這個(gè)技能的時(shí)候,那才會(huì)起跳,也就是說,玩家可以在那瞬間,抓住這一要點(diǎn),從而對(duì)著boss進(jìn)行一個(gè)攻擊上的反制。

  “boss開始蓄力了!”

  跟野蠻沖撞一樣,boss的撲殺撕咬,也會(huì)有著一個(gè)很短暫的前置蓄力時(shí)間,與可以打斷的普通跟困難,還有野外boss而言,噩夢(mèng)級(jí)的撲殺撕咬,蓄力期間自帶“霸體”,也就是無法被玩家打斷。

  所以普通與困難,還有野外boss的那一套打發(fā),都會(huì)在攻略噩夢(mèng)的時(shí)候,被完全的推翻掉。

  但是一些boss技能上的機(jī)制原理,玩家還是可以去有所借鑒的。

  “就是現(xiàn)在!”

  最后在惡狼boss,起跳的一剎那,只見早已蓄勢(shì)待發(fā)一旁的韋壕跟耗子,也皆是跟著跳了起來。

  當(dāng)然了,他們的跳躍高度,是要低于boss的起跳幅度的。

  隨后在一個(gè)節(jié)點(diǎn)高度之時(shí),只見低boss分別一個(gè)身位的二人,一劍一匕首,同時(shí)沒入了那惡狼boss的腹部傷口之間。

  “!币糁。

  “!敝袛郻oss技能釋放。

  舊傷被破,可所謂是疼上加疼,也正是因?yàn)槿绱耍疽⊙珦錃⒍サ膼豪莃oss,竟然起跳一半,便就落了下來,與此同時(shí)只見兩個(gè)大大的

  -5000。!

  傷害,伴隨著boss的疼痛嘶叫聲,一并的從它身上浮現(xiàn)了出來。

  咚噠!

  再然后,一發(fā)火球術(shù)從遠(yuǎn)處飛來,砸在了boss的面門之上,不過對(duì)比那五千的超高傷害,這五百還差點(diǎn)的火球術(shù)攻擊,便就多少顯得有點(diǎn)小巫見大巫了。

  與此同時(shí),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)的林飛,立馬雙重?fù)羰┱,一套連接下去,瞬間又偷了一大波傷害。

  至于剛才擊中boss要害的韋壕跟耗子呢,立馬一左一右,分別散落站在了boss的身體兩側(cè)。

  之后沒等惡狼boss選擇其中一人進(jìn)行攻擊,有著一定坦度的韋壕,便已經(jīng)“自投羅網(wǎng)”,朝著那惡狼boss走過去了,從而拉住了惡狼boss的仇恨。

  不然若是只有一個(gè)人的話,超高傷害所對(duì)boss造成的巨大仇恨值,肯定立馬就會(huì)引得boss,迅速對(duì)著那人進(jìn)行一次高傷害的“憤怒打擊”(也就是傷害更高的那種普通攻擊)。

  反之若是兩個(gè)的話,而且所造成的傷害仇恨,還更是一模一樣的話,boss便會(huì)對(duì)著二人,進(jìn)行一次抉擇,也就是只能挑選一個(gè)人去泄恨,至于怎么選,其實(shí)很簡(jiǎn)單,誰靠的近,那誰就倒霉。

  也正是因?yàn)槿绱,韋壕這才主動(dòng)上前,拉住那boss,讓那boss泄恨的,因?yàn)楹淖舆@個(gè)盜賊,可沒有任何的坦度可言。

  最后的話,一陣紫光乍現(xiàn),只見釋放出連續(xù)斬?fù)舻牧诛w,很輕而易舉的,便就從韋壕的手里,再次接管走了boss,拉走了boss的仇恨。

  新手村內(nèi),一般是沒有拉怪技能的,但是呢,玩家可以靠著傷害間的差異,去進(jìn)行仇恨間的分化,最后傷害高者,自然便會(huì)從傷害低的玩家手中,搶奪走boss的仇恨。

  也正是因?yàn)槿绱,韋壕的傷害,是比林飛要低上不少的,而小妖精呢,幾乎就沒有傷害,因?yàn)槿矶际谴┲箍搜b。

  而林飛與炸彈超人之間的傷害,若是論一輪爆發(fā)的發(fā),林飛是絕對(duì)要大于炸彈超人的,至于在真空期,也就是林飛的傷害,小于炸彈超人的那段期間。

  有著三戰(zhàn)士配置的林飛小隊(duì),是完全可以借用野蠻沖撞上的眩暈效果,去強(qiáng)控一輪boss,從而讓炸彈超人,渡過這個(gè)潛在性的危險(xiǎn)期。

  這樣一來的話,就算炸彈超人的傷害再高,那也可以做到安心放心無壓力去進(jìn)行輸出。

  當(dāng)然了,野蠻沖撞要完全的蓄滿力,才能撞出那個(gè)眩暈效果,但是你可不要忘了,疾步靴上的蓄力沖技能,可以加速?gòu)亩s短那足需兩點(diǎn)五秒鐘的蓄力時(shí)間。

  不得不說,為了這噩夢(mèng)級(jí)餓狼山的首殺,林飛那是做了相當(dāng)足的準(zhǔn)備。

  不僅為耗子重新做了6+3的完美輸出配裝,還更是為了小隊(duì)中的三名戰(zhàn)士,著重劃分了一下,每個(gè)人之間的仇恨值差異。

  “要進(jìn)入第三階段了!”

  最后也正是靠著這一波要害擊中的超高固定值傷害,最后連一分鐘都沒到,惡狼boss的血線,便就被林飛五人,壓低至了70%。

  前面有說,在這第三個(gè)階段里,惡狼boss不僅會(huì)使出此階段中,獨(dú)有的甩尾橫掃技能,還會(huì)連帶著一并用出,前面兩個(gè)階段所使的撲殺撕咬,與沖撞爪擊。

  “哈哈,這個(gè)傻吊boss,竟然還敢跳!”

  在看到惡狼boss,竟然還去使用撲殺撕咬的時(shí)候,一旁的韋壕,那是樂得不行,因?yàn)檫@樣一來,他跟耗子,便就又能瞬間的一并打出,那超高的一萬點(diǎn)傷害來了,可所謂是爽的不得了。

  結(jié)果呢,當(dāng)那惡狼boss,撲殺到一半的時(shí)候,只見那畜生,竟然扭頭一個(gè)甩尾,分別將借勢(shì)著蓄力沖技能,剛剛起跳到一半的韋壕跟耗子,全都狠狠抽打在了地上。

  撲殺撕咬+甩尾橫掃!

  技能結(jié)合了!

  看到如此,林飛那是徹底看懵了逼。

  因?yàn)檫@應(yīng)該是惡狼boss血狼形態(tài)之時(shí),才會(huì)出現(xiàn)的組合技招式吧!

  結(jié)果呢,僅是第一個(gè)大階段內(nèi)的第三個(gè)小階段,惡狼boss竟然就使了出來。

  噩夢(mèng)級(jí)的惡狼boss,一共分三個(gè)大階段,第一個(gè)是普通形態(tài)的技能階段,而這一階段,又被玩家細(xì)分為三個(gè)小階段,100%血的沖撞爪擊、85%血量出現(xiàn)的撲殺撕咬、跟boss血量降低至70%之后,才會(huì)出現(xiàn)的甩尾橫掃;

  其后的第二大階段,是血狼形態(tài)的轉(zhuǎn)階段;最后,便就魔狼形態(tài)的終極階段了。

  結(jié)果呢,這丫的竟然在第一個(gè)階段里,就使出了第二個(gè)大階段中的組合技招式來!

  這………