“到時(shí)候?qū)嵲谀媚蟛粶?zhǔn)的話,就從繩子上彈過(guò)去!
餓狼山的地形,是由低到高的模樣,整個(gè)地圖的模型,差不多類似于一個(gè)“”的斜梯狀。
玩家進(jìn)本以后,會(huì)處于山腳之下,而在山路之上,也就是通往boss的方向,你會(huì)看到一群群巡邏的惡狼,時(shí)不時(shí)的,還會(huì)出沒(méi)幾只精英。
昨天的話,林飛用的是正常方法,也就是帶領(lǐng)著其他四人,直接殺上山去,然后再擊殺守關(guān)boss,從而通關(guān)副本的這么一套流程,但是今天呢。
林飛并沒(méi)有選擇這么去做,而是扭頭往右,來(lái)到了一棵大樹(shù)之下,然后借助著疾步靴上,那蓄力沖的能力,一步踏出,直接跳躍到了那大樹(shù)之上。
除了運(yùn)用蓄步?jīng)_的技能之外,玩家爬樹(shù)也可以做到如此,因?yàn)檫@是全息游戲,當(dāng)然了,對(duì)比起慢慢悠悠的爬樹(shù),直接蓄步?jīng)_,當(dāng)然要更簡(jiǎn)單,更加的快捷一些。
再然后的話,林飛原地在樹(shù)上小碎步,積攢起了蓄力沖技能的下一次使用。
待蓄力完畢之后,緊接著,只見(jiàn)林飛繼續(xù)往右邊的另外一顆大樹(shù)上,釋放起了蓄力沖,從而起跳似的,飛躍了過(guò)去。
樹(shù)一共有九棵,前面三棵,是立于餓狼山上,但是為了不引怪而來(lái),林飛也就沒(méi)從第三棵樹(shù)直接開(kāi)始,至于中間的四棵呢,是生長(zhǎng)于餓狼山的斜面崖壁之上。
也就是說(shuō),在這里只要起跳失敗,那么等待玩家們的,就是直接摔死。
最后如若成功過(guò)了這一難點(diǎn)的話,你會(huì)來(lái)到餓狼山頂端,斜面位置的一個(gè)小平臺(tái)上落腳,最后依借著最后兩棵樹(shù)的存在,便就可以直接從山頂?shù)谋趁,繞路到boss所在的山頂之上了。
除了前期的疾步靴裝備外,中期的翔躍藥劑,跟后期的虛空蟲(chóng)帽,都可以讓玩家做到如此,當(dāng)然了,也有其他的辦法就是,這里就不一一舉例了。
而對(duì)比起后兩者,前者疾步靴的難度,要更大一點(diǎn)。
第一,是蓄力的麻煩,不容易釋放;第二,也最最重要的一點(diǎn),那就是現(xiàn)在,就只是游戲的初期,玩家對(duì)于這些裝備,有著超強(qiáng)位移性能的裝備,還根本不太怎么熟悉,也就是不會(huì)用。
也正是因?yàn)槿绱,在昨天晚上,林飛便就讓韋壕、小妖精四人,多多練習(xí)這sao操作去了,也就是到野外找?guī)讉(gè)樹(shù),嘗試著去練習(xí)一下。
然而對(duì)比起野外,望著前段的懸崖峭壁,炸彈超人慌了。
看到如此,林飛也是真的服了。
“死了可以復(fù)活的!”林飛心想,玩游戲你還怕個(gè)吊啊!
“不行就跟小雨一樣,借助一下繩子過(guò)來(lái)!庇谑呛,林飛朝著炸彈超人,將自己事先準(zhǔn)備好的繩子,朝他扔了過(guò)去。
最后的話,林飛將一頭系在他的那棵樹(shù)上,而炸彈超人呢,則是將另外一端,綁在了他所在的樹(shù)下。
“飛哥,這……怎么走。俊
兩棵立于懸崖峭壁的樹(shù)之間,綁著一根大粗繩子,然后讓你走過(guò)去。
這——
最后想了一想,炸彈超人倒是覺(jué)得,這還不如直接跳過(guò)去呢,因?yàn)殚L(zhǎng)痛不如短痛,死就死了!
“我沒(méi)讓你直接從繩子上走過(guò)來(lái),你可以腳踏一下繩子,縮短一下距離,再去使用蓄力沖!”
林飛也是真的服了,因?yàn)檫@就算給他走,那他也不敢啊,因?yàn)檫@多停頓一秒,那就多一分的危險(xiǎn),因?yàn)槔K子并不一定能,堅(jiān)持到你走或者是爬過(guò)來(lái),這算是系統(tǒng)的一種判定吧,那就是你死不死,天知道,但是腳稍微的踩一下,那還是可以的。
除此之外,這跟玩家敢不敢走,也有一定的大關(guān)聯(lián)。
炸彈超人這么一聽(tīng),也是立馬便就明白了過(guò)來(lái),原來(lái)林飛的意思,是讓他把這根繩子,當(dāng)成一個(gè)媒介,更或者是一個(gè)“彈簧”“跳板”,然后二次踏行過(guò)去,這樣一來(lái)的話,就可以降低其中的一些跳躍風(fēng)險(xiǎn)了。
再者,你就算想走過(guò)來(lái),繩子能不能撐得住,那還要兩說(shuō)呢,所以順著繩子爬過(guò)去,走過(guò)去,一般人都不會(huì)去用,因?yàn)橄到y(tǒng)判斷這個(gè)動(dòng)作的可行幾率,就只有50%。
最后的話,按照林飛的所述方法,只見(jiàn)腳踏一腳繩子的炸彈超人,還算是有驚無(wú)險(xiǎn)的,過(guò)了這一關(guān),若你仔細(xì)的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一根繩子的耐久度,都由原先的100點(diǎn),變?yōu)榱爽F(xiàn)在的85。
而反觀一開(kāi)始,眾人最最擔(dān)心小妖精呢,直接就是跳跳跳,跳了過(guò)去,連繩子都沒(méi)有踩。
“哼!我還以為有多難呢!毙⊙⒉豢指,就只是技術(shù)有點(diǎn)差,最后秉承著早死晚死反正都要死的決心,結(jié)果芽?jī)嚎](méi)想到,竟然直接就是成了。
最后那家伙,那是把前面怕得要死的炸彈超人給說(shuō)的,那是一個(gè)一臉的汗顏不止。
而林飛也是沒(méi)有想到,自己這繩子,竟然是為了炸彈超人這小子準(zhǔn)備的。
再然后,韋壕過(guò)來(lái)了。
最后的耗子自然不用說(shuō),簡(jiǎn)直跟林飛一樣,過(guò)得不要太簡(jiǎn)單輕松至極,畢竟敏捷類職業(yè),也更是比其他人早上一天,獲得到了這疾步靴。
“不用換裝備,就穿著疾步靴打!”
除了能夠加速與boss見(jiàn)面之外,疾步靴還有另外一個(gè)作用,那就是速殺boss!
前一世的黃昏之巔,就是利用的這一要點(diǎn),做到的四分三十一秒,世界最快時(shí)間,單人擊殺的噩夢(mèng)級(jí)魔化惡狼boss的成就。
“至于怎么打,其實(shí)很簡(jiǎn)單,前面的話,也就是前兩個(gè)階段,跟普通與困難還有野外一樣,會(huì)釋放那倆技能,鎖定技——沖撞爪擊,跟定點(diǎn)跳殺技——撲殺撕咬,不過(guò)呢,這兩個(gè)階段,都會(huì)被提前,前者的沖撞爪擊,100%血量就會(huì)觸發(fā)使用,后者的話,85%會(huì)被激活,最后要是降至70%以下的話,便就會(huì)觸發(fā)第三階段,甩尾橫掃,并在第三階段里,完成對(duì)這三個(gè)技能的結(jié)合!
也就是100%血量的boss,會(huì)放第一個(gè)技能——沖撞爪擊。
等到了血線下降至85%的時(shí)候,會(huì)轉(zhuǎn)階段變?yōu)槟堑诙䝼(gè)技能——撲殺撕咬。