還是熟悉的空間,還是熟悉的黑暗。不過(guò)這次顯然等待的時(shí)間并沒(méi)有太久。
隨著一道光芒“縫隙”從對(duì)面裂開(kāi),整個(gè)世界開(kāi)始漸漸恢復(fù)了色彩。
雖然耳朵里還是“靜音模式”,但并不妨礙薛白開(kāi)始打量周圍環(huán)境。
這是一個(gè)看起來(lái)格外寬闊的空間,熟悉的場(chǎng)景讓薛白第一時(shí)間意識(shí)到這里是一處室內(nèi)籃球場(chǎng)。
這籃球場(chǎng)看起來(lái)沒(méi)什么特殊的地方,窗戶、座椅、監(jiān)控、電子時(shí)鐘、高層看臺(tái)、進(jìn)出通道跟一般的室內(nèi)籃球場(chǎng)別無(wú)二致。
不過(guò)唯一特殊點(diǎn)的就是對(duì)面墻壁上掛著的那個(gè)至少八九十寸往上的特大顯示屏——這是整個(gè)籃球場(chǎng)里看起來(lái)最不協(xié)調(diào)的東西了。
在薛白的注視中,屏幕突然亮了起來(lái)。
一秒鐘的雪花過(guò)后,屏幕開(kāi)始滾動(dòng)起一行行字幕。與此同時(shí),系統(tǒng)音播報(bào)一樣響了起來(lái)。
“歡迎玩家進(jìn)入天黑請(qǐng)閉眼游戲!
“本游戲?yàn)槎嗳松嬗螒。本游戲采取淘汰制。游戲?guī)則如下!
“游戲開(kāi)始后各位玩家需找到一張身份卡來(lái)確定自己是殺手或者平民的身份。午夜11點(diǎn)30分前未獲得身份的玩家將被直接清除!
“午夜12整,所有玩家將被催眠8小時(shí)。此時(shí)間段內(nèi)殺手將被喚醒并需要?dú)⒌粢晃黄矫瘛!?br />
“次日中午12點(diǎn)各位平民需聚集到隨機(jī)樓層的休息室進(jìn)行投票,按投票結(jié)果選出一位‘殺手’嫌疑人直接予以清除。”
“規(guī)則時(shí)間內(nèi)未能達(dá)到休息室的玩家或未參與投票的玩家,將被直接清除!
“找到殺手則任務(wù)成功,所有玩家獎(jiǎng)勵(lì)生存點(diǎn)1點(diǎn),屬性點(diǎn)1點(diǎn)!
“清除平民則游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到所有平民死亡,則任務(wù)失敗!
“游戲正式結(jié)束前所有死亡的玩家將不會(huì)受到任何懲罰,但游戲若以失敗結(jié)束,所有平民都將受到游戲懲罰:扣除生存點(diǎn)2點(diǎn)!
“慎重提醒:本輪生存游戲結(jié)束后,生存點(diǎn)不足0點(diǎn)者將被抹殺,請(qǐng)各位小心游戲!”
“游戲正式開(kāi)始,預(yù)祝各位玩家成功生存!
系統(tǒng)聲音隨著畫面一并消失。薛白感覺(jué)整個(gè)空間微微一震,那種隔絕一切的“靜音模式”瞬間關(guān)閉。
薛白并沒(méi)有著急從籃球場(chǎng)出去,側(cè)頭瞟了眼墻壁上的大電子表,捏著下巴皺眉沉思起來(lái)。
游戲規(guī)則說(shuō)明還是很淺顯易懂的,說(shuō)起來(lái)這游戲其實(shí)跟現(xiàn)實(shí)世界的“天黑請(qǐng)閉眼”或者說(shuō)“殺人游戲”相當(dāng)類似。
只不過(guò)這個(gè)游戲里面貌似并沒(méi)有提到警察什么事兒,就只有殺手和平民兩種身份。不過(guò)相比起現(xiàn)實(shí)游戲里直接確定身份,在這里“身份”顯然還要主動(dòng)去尋找。
不過(guò)這樣也好,至少在薛白看來(lái),在這個(gè)匪夷所思的生存游戲里,殺手身份絕對(duì)比平民身份要安全的多。
當(dāng)然這個(gè)游戲遠(yuǎn)沒(méi)有現(xiàn)實(shí)世界的殺人游戲那么安逸。僅僅是尋找身份這一卡,已經(jīng)給人施加了莫大的壓力。如果在午夜12點(diǎn)前還沒(méi)有辦法找到一張身份卡的話,迎接玩家的就只有被清楚的下場(chǎng)。
雖說(shuō)游戲正式結(jié)束前被清除并不代表著死亡或者失敗,最多進(jìn)入類似“旁觀模式”,但恐怕沒(méi)有任何一個(gè)人想把自己的生死賭在其他人的成敗之上。
包括薛白。
所以現(xiàn)在他要做的,不是悠閑等待,也不是去尋找其他真人玩家慰藉孤獨(dú)。而是盡快找到一張身份卡——最好是一張殺手身份卡。
至于去哪兒尋找身份卡——身為一個(gè)經(jīng)歷過(guò)一次生存游戲的老玩家,薛白的腦子還是比較靈活的。
像這種顯然擁有極大活動(dòng)空間卻只給出了粗略條件和規(guī)則的游戲,一般“任務(wù)道具”一定存在于“出生點(diǎn)”附近。即便不是如此,想來(lái)“出生點(diǎn)”附近也應(yīng)該有一定的線索。
不然的話,單純盲人摸象似得地毯式搜索,時(shí)間上還真未必來(lái)得及——畢竟現(xiàn)在已經(jīng)是16點(diǎn)44分了。
薛白再次掃了眼墻壁上的電子時(shí)鐘,神色一正,開(kāi)始朝著高臺(tái)通道走去。
居高臨下才能看到更多的東西,這是最顯而易見(jiàn)的道理。
薛白繞著環(huán)形的高臺(tái)通道溜了大半圈兒,終于看到了某處橘黃色座椅上放著的一張顯眼的白色卡片。
提示卡。
備注1:我敢保證你已經(jīng)想多了。
備注2:這將會(huì)是一個(gè)相當(dāng)有趣的提示。
……
‘系統(tǒng)的惡趣味真是一點(diǎn)沒(méi)變。’
看到卡片正面的內(nèi)容,薛白頓時(shí)吐槽了一句,隨手把卡片翻了一面。
一個(gè)故事就是一段歷史。
只有勝利的一方才有資格揮毫潑墨。
而失敗者,只會(huì)像垃圾一樣被丟棄在角落。
……
‘這算什么鬼提示……’
看到內(nèi)容的瞬間,薛白就蛋疼了。
這玩意兒簡(jiǎn)直比啞謎還啞謎,鬼知道是字謎還是腦筋急轉(zhuǎn)彎還是什么玩意兒?
薛白琢磨了幾分鐘依舊沒(méi)有頭緒,干脆先把提示卡貼身收好,畢竟現(xiàn)在的時(shí)間還是很寶貴的,不能就這么平白浪費(fèi)掉。
他再次繞著高臺(tái)通道仔細(xì)的逛了一圈兒,確定整個(gè)比較一目了然的籃球場(chǎng)沒(méi)有其他特別的東西之后,這才選擇離開(kāi)。
既然是游戲,總是要熟悉一下場(chǎng)景的,何況是這種關(guān)乎性命的生存游戲。而且自打剛才聽(tīng)到游戲內(nèi)容之后,薛白心里就有個(gè)小機(jī)靈的點(diǎn)子,那就是找個(gè)安全的密室偷偷的躲起來(lái)。
雖然游戲規(guī)則里面投票制度杜絕了玩家徹底從頭躲到尾的可能性,必須去面對(duì)投票可能產(chǎn)生的殘酷結(jié)果。但找個(gè)安全的地方躲起來(lái)好歹還能避開(kāi)每晚午夜12點(diǎn)來(lái)自殺手的威脅,至少能把生存率提上去一些。
薛白一邊竊喜于自己的小聰明,一邊推開(kāi)了籃球場(chǎng)的雙開(kāi)大門。
外面是一條安靜又整潔的走廊,帶點(diǎn)青色的瓷磚依稀倒影著天花板上的吊燈和監(jiān)控以及雪白的墻面,顯得幽長(zhǎng)又寬敞。明亮的光線從走廊另外一側(cè)的一扇扇窗戶投射進(jìn)來(lái),給整個(gè)空間增添了一分明媚暖意。
門口這個(gè)角度無(wú)法看到窗戶外面的事物,薛白開(kāi)始快步走向窗戶。
外面的景致漸漸出現(xiàn)在眼里,透過(guò)窗戶看到的建筑墻體依稀能聯(lián)想到這里是一棟“口”式建筑。當(dāng)薛白站在窗前將外面的景物一覽無(wú)余的時(shí)候更證實(shí)了他的猜想。
薛白下意識(shí)想要推開(kāi)窗戶,卻發(fā)現(xiàn)它根本紋絲不動(dòng)。他仔細(xì)的打量了一眼,臉色漸漸變了。