這些低等級(jí)紫裝的價(jià)值并不僅僅在于屬性,也在于它的稀有性。
60年代的時(shí)候,很多戰(zhàn)士玩家甚至賣點(diǎn)卡買熾炎戰(zhàn)斧,一張大卡賣300金,拿出100金買熾炎戰(zhàn)斧。
如果以后來(lái)的眼光來(lái)看簡(jiǎn)直是不可理喻的,因?yàn)榘凑罩蟆赌ЙF世界》的玩法,任何低等級(jí)紫裝充其量也就是在外觀上還有點(diǎn)價(jià)值,像流沙法袍這種,是拿來(lái)幻化用的。低等級(jí)紫裝的屬性再好,還能比得過(guò)滿級(jí)的藍(lán)裝嗎?
這個(gè)現(xiàn)象主要是源自于后來(lái)版本的快餐屬性,隨著版本的不斷調(diào)整,帶刷基本上已經(jīng)成了一條龍服務(wù),只要升到11級(jí)左右,就可以直接死亡礦井影牙城堡-血色-祖爾法拉克-斯坦索姆-地獄火堡壘-盤牙水庫(kù)等等一路直升滿級(jí),前后可能也就那么幾天。
對(duì)于這些快餐黨來(lái)說(shuō),一個(gè)低等級(jí)紫裝確實(shí)沒有任何意義。
但是在60年代的時(shí)候,玩家從20級(jí)升到60級(jí)需要的時(shí)間是很長(zhǎng)很長(zhǎng)的,而在這個(gè)過(guò)程中,一把好的紫裝可以讓你在接下來(lái)幾十個(gè)小時(shí)獲得非常舒適的打怪升級(jí)體驗(yàn),在野外遇到敵對(duì)陣營(yíng)的時(shí)候也完全不虛。
而且,60年代的裝備屬性并不像后來(lái)那么同質(zhì)化嚴(yán)重,以武器為例,上限傷害、速度、屬性、特殊效果,這些都會(huì)直接影響一把武器的好壞。
像盜賊51級(jí)可以買到的主手劍克羅之刃,就屬于神器之一。它的速度是2.8,攻擊上限149,唯一屬性是“使你造成致命一擊的幾率提升1%”,屬性是+7力量+5耐力,可以說(shuō)所有方面都完美契合。當(dāng)然,想要買到的話,就要和其他盜賊、戰(zhàn)士、騎士來(lái)?yè)尅?br />
如果再附魔上十字軍或者15敏的話,這把武器足夠盜賊從51級(jí)一直帶進(jìn)熔火之心。
這是什么概念呢,60年代升級(jí)是很緩慢的,尤其是50級(jí)以后的升級(jí)更是慢上加慢,拿到這把武器至少代表著你在滿級(jí)前做任務(wù)的時(shí)候基本橫著走,任務(wù)隨便刷,敵對(duì)陣營(yíng)隨便殺,甚至遇上滿級(jí)但裝備不好的大號(hào)你也有機(jī)會(huì)掙扎一下。
所以,很多人都說(shuō)“《魔獸世界》滿級(jí)才是開始”,這句話是有特定語(yǔ)境的,它的意思是《魔獸世界》滿級(jí)后玩家才會(huì)真正接觸到它的pve和pvp的核心玩法,才會(huì)真正面對(duì)那些史詩(shī)級(jí)的團(tuán)隊(duì)副本。
很多人把它理解成《魔獸世界》滿級(jí)之前的內(nèi)容沒意思、升級(jí)全靠帶刷就行了,這是絕對(duì)的曲解。
事實(shí)上,《魔獸世界》在低等級(jí)任務(wù)和副本上同樣下了很多的功夫,雖然出于難度上的考量,這些低等級(jí)副本沒有那么困難,但它們的劇情架構(gòu)和玩法完全不會(huì)比高等級(jí)副本要弱。
比如鄒卓他們即將開荒的祖爾法拉克,它的淵源甚至要追溯到艾澤拉斯的上古時(shí)期。
在那個(gè)時(shí)代,巨魔是這片大陸上絕對(duì)的統(tǒng)治者,但一些巨魔祭祀總是懷著制造一個(gè)大新聞的想法使用通靈術(shù)召喚惡魔,他們反復(fù)地玩火,最終喚醒了沉睡在希利蘇斯的蟲族領(lǐng)袖基希克斯,這直接導(dǎo)致了阿澤拉斯的毒瘤蟲族亞基帝國(guó)正式成立,并開始了綿延千年之久的戰(zhàn)爭(zhēng)。
最終,基?怂拱炎约航o玩死了,古拉巴什為了繼續(xù)監(jiān)視希利蘇斯的蟲族,就在塔納利斯的沙漠中建造了一個(gè)屬于他們自己的城市祖爾法拉克,由沙怒部族守護(hù)。然而,在漫長(zhǎng)的歷史之下,越來(lái)越多的種族出現(xiàn),這些種族侵占著巨魔土地。
沙怒巨魔只能退守祖爾法拉克,他們希望在這里制造亡靈大軍、甚至是制造各種邪惡生物來(lái)收服自己的領(lǐng)土。
在副本的boss戰(zhàn)中,玩家們也開始遇到越來(lái)越多的困難挑戰(zhàn)。像血色修道院中,狗男女令許多玩家當(dāng)場(chǎng)吐血的復(fù)活給了他們狗男女的稱號(hào),而祖爾法拉克的boss則是更加強(qiáng)大,打法也更加多樣化。
比如巫醫(yī)祖穆拉恩,他的祭壇外面有著大量的墳包,墳里全都是各種巨魔的木乃伊。玩家們?cè)诘谝淮蔚竭@里的時(shí)候,可能會(huì)不明所以地直接去打boss,這時(shí)候墳地里的木乃伊就會(huì)直接跑出來(lái),把玩家送回墓地。
想要干掉這個(gè)boss的話,就要先耐心地把祭壇外面的墳包全都開了,一批一批的木乃伊全都干掉才可以。
而在祖爾法拉克的巨大祭壇前方,玩家們將會(huì)遭遇一個(gè)少有的“守護(hù)”型boss戰(zhàn)玩法。在這里,玩家們干掉劊子手之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)被關(guān)在籠子里的探險(xiǎn)小隊(duì),他們的長(zhǎng)官布萊中士請(qǐng)求玩家解救他們。
此時(shí),沙怒巨魔已經(jīng)將祭壇重重包圍,并發(fā)起進(jìn)攻。出于無(wú)奈,玩家只能和布萊中士一起對(duì)抗圍攻的巨魔大軍。
這里之所以被稱為百人斬,是因?yàn)橄路降纳撑弈д娴挠袑⒔话僦荒敲炊。只不過(guò)這些怪物都是精英+普通怪的配置,很多法師在這里用魔爆術(shù)玩aoe玩得很爽。
這次戰(zhàn)斗并不僅僅是單純的刷怪那么簡(jiǎn)單,這里有五個(gè)不同的npc,每個(gè)npc都有不同的技能。比如獸人術(shù)士會(huì)施放法術(shù),而地精工程師會(huì)往地上埋炸彈。這時(shí)候玩家需要往npc頭上打標(biāo)記,時(shí)刻留意關(guān)鍵npc的安危。
這其中地精工程師是絕對(duì)不能死的,因?yàn)樗鼤?huì)幫玩家們炸開通往最終boss的門。至于其他人……boss戰(zhàn)結(jié)束之后他們就會(huì)反水,玩家可以根據(jù)自己的需要來(lái)決定讓不讓他們活到最后。
而且,最令人嘖嘖稱贊的,大概是祖爾法拉克掉落的雙手劍:神劍蘇薩斯。這把雙手劍并不是直接掉落的,而是需要用兩個(gè)boss掉落的兩把藍(lán)色單手劍來(lái)合成,而且這兩把劍全都是拾取綁定的。把套裝的對(duì)劍合成為一把劍,在《魔獸世界》中貌似是獨(dú)一份。
當(dāng)然,這把雙手劍之所以稀有是因?yàn)樗牡袈浞浅8≡疲谧畛醢姹,它的組件,兩個(gè)藍(lán)色劍的掉率都只有千分之五左右,可想而知把兩把劍都刷到并且合成需要怎么樣的人品才能做到。
但是,這把劍的劇情恰恰體現(xiàn)了《魔獸世界》對(duì)于低等級(jí)副本和世界觀塑造的重視,可以說(shuō)那時(shí)候的玩家拿到這把紫色雙手劍的喜悅,絕對(duì)遠(yuǎn)超后來(lái)的絕大多數(shù)畢業(yè)紫裝。