鄒卓全程處于懵逼狀態(tài),以至于莫格萊尼的錘子敲到他腦袋上的時(shí)候還沒有回過味來……
五分鐘之后,眾人再度回到禮拜堂門口,遙望禮拜堂深處的莫格萊尼。
陷入了令人尷尬的沉默……
這boss打的,就跟過山車一樣,大起大落太刺激了……
鄒卓非常不甘心地啃了一口魔法面包:“所以,憑什么他們可以在戰(zhàn)斗中復(fù)活,而且還不能打斷……”
林雪補(bǔ)充了一句:“而且,還是滿狀態(tài)復(fù)活。”
鄒卓:“讓我想起了遠(yuǎn)在天國(guó)的重生十字章,我剛開始的時(shí)候一直以為這玩意跟信春哥是一個(gè)效果呢……”
林雪:“然而這兩個(gè)boss復(fù)活都不需要任何材料的,也沒有任何cd……”
老p沉默了一下:“可能……這就是狗吧……”
林雪:“(? ̄??? ̄??)”
……
……
開服第四天,第一批玩家們基本上都已經(jīng)到了40級(jí)以上,與此同時(shí)還有新玩家在源源不斷地加入。
像鄒卓他們所在的服務(wù)器“死亡之翼”,就是沾了名字的光,明顯比其他的服務(wù)器都要熱鬧。
經(jīng)過了三十多個(gè)小時(shí)的游戲,第一批進(jìn)來的玩家對(duì)于《魔獸世界》的基礎(chǔ)機(jī)制都已經(jīng)了解了,不會(huì)再鬧出那種盜賊穿布甲、獵人沒抓寶寶的笑話。
隨著第一批玩家口碑的爆棚,也有越來越多的人被吸引到了《魔獸世界》中,那些本來在觀望的玩家們,也都紛紛下定決心。
《魔獸世界》有自己的官方論壇,不過大家還是更喜歡去艾澤拉斯宇宙的官方網(wǎng)站上討論,尤其是艾澤拉斯國(guó)家地理。
因?yàn)檫@個(gè)世界中的nga也是陳陌很久之前就做出來的,也可以看成是最早一批熱愛艾澤拉斯大神的聚集地,這里有同人小說、畫作、官方歷史研究、周邊游戲討論等等。
因?yàn)閚ga從《我叫mt》時(shí)代就開始了對(duì)艾澤拉斯宇宙的研究,所以這里的底蘊(yùn)是最好的,整體的氛圍也比較和諧,所以《魔獸世界》上線之初這里就涌入了大批玩家,把這當(dāng)成是官方論壇一樣的地方了。
玩家們都在發(fā)各種帖子,討論自己在這幾天的游戲中所遇到的事情。
“這幾天刷血色刷上癮了!然而我這個(gè)賤手啊,血色十字軍套裝就差個(gè)褲子,死活不出!我真是特么的要吐血了……”
“你們刷什么副本啊,40級(jí)的藍(lán)裝早晚也都是要扔商店的!現(xiàn)在還沒滿級(jí),悶頭做任務(wù)升級(jí)才是王道!”
“呵呵,等你做任務(wù)的時(shí)候被穿血色套拿旋風(fēng)斧的戰(zhàn)士追著砍的時(shí)候你就會(huì)后悔為什么沒有好好刷副本了!
“真別說,這副本真多啊,任務(wù)也真多啊,感覺規(guī)劃一條合理的升級(jí)路線好難!
“是啊,我現(xiàn)在40級(jí)刷完血色有點(diǎn)迷茫了,接下來我去哪升級(jí)啊?哪個(gè)大哥告訴我一聲?”
“阿拉希高地啊,塔納利斯啊,選擇還是挺多的。”
“有沒有部落少點(diǎn)的地方?現(xiàn)在見面就打,煩都煩死了……”
“畢竟是pvp游戲,都正常。如果嫌人多就去偏僻點(diǎn)的地方唄,比如凄涼之地、菲拉斯、辛特蘭、悲傷沼澤這種地方,可能敵對(duì)玩家相對(duì)少一點(diǎn),但是也少不到哪去!
“你們的騎術(shù)都學(xué)了嗎?馬都買了嗎?我特么最近刷怪都快刷吐了,感覺想攢這一百來金真是痛苦啊……”
“沒有就先借啊,對(duì)了,學(xué)專業(yè)技能可以賺錢的!
“最近沉迷戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)法自拔,做夢(mèng)都是在抱著戰(zhàn)歌的旗子往家跑……”
大部分玩家都是一樣的感覺,雖然覺得自己升級(jí)已經(jīng)挺快了,對(duì)游戲的機(jī)制也基本上都懂了,但還是感覺錯(cuò)過了好多內(nèi)容,完全可以回過頭來細(xì)細(xì)品味。
《魔獸世界》相比于其他的mmorpg有兩個(gè)非常明顯的優(yōu)點(diǎn),甚至在這方面的設(shè)計(jì)可以說是超前時(shí)代了十多年。
第一,《魔獸世界》對(duì)于世界觀和任務(wù)線的營(yíng)造是慷慨、不遺余力的。
簡(jiǎn)單來說,在《魔獸世界》中,你從40級(jí)升到50級(jí),至少有三塊以上的升級(jí)地圖可以選,50級(jí)升60級(jí)更是如此。也就是說,你升級(jí)所需的任務(wù)數(shù),要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于游戲中該等級(jí)實(shí)際存在的任務(wù)數(shù)。
也就是說,你做任務(wù)做到吐,也不見得能把這個(gè)等級(jí)段全部的任務(wù)做完。
說起來輕巧,可實(shí)際上在陳陌的前世,很多十余年后的mmorpg也都沒有做到這一點(diǎn)。
反而這些mmorpg更喜歡用主線-支線-其他填充玩法的這種架構(gòu)。比如說,玩家玩到20級(jí),系統(tǒng)提示你30級(jí)開啟下一個(gè)主線,20-30的這個(gè)階段你就只能去做支線任務(wù)和其他給經(jīng)驗(yàn)多的活動(dòng)。
當(dāng)然,這種做法一般會(huì)把經(jīng)驗(yàn)算得非常準(zhǔn)確,比如你20級(jí)完成主線之后,再去做三個(gè)支線+三個(gè)活動(dòng)就夠你升到32級(jí),而實(shí)際上30級(jí)就可以去做主線任務(wù)了,只要玩家老老實(shí)實(shí)地按照這個(gè)路線玩,就絕對(duì)不會(huì)讓你卡殼。
這種做法有好處嗎?有,就是省事。就是因?yàn)橹骶劇情撐不起來玩家的游戲體驗(yàn),所以才需要用做這種割裂式的主線劇情,強(qiáng)行延長(zhǎng)玩家的升級(jí)劇情,同時(shí)塞入一些少營(yíng)養(yǎng)的支線和完全沒營(yíng)養(yǎng)的經(jīng)驗(yàn)活動(dòng),把這個(gè)球給硬塞起來,讓玩家們一眼看過去感覺內(nèi)容很多。
但實(shí)際上呢?這就是在偷懶啊。
《魔獸世界》的做法是什么呢?它為了營(yíng)造一個(gè)龐大的世界,刻意地做出了遠(yuǎn)多于玩家真正需要的地圖、任務(wù)和副本。
如果按照其他游戲的做法,那么40-60我只做三個(gè)地圖就完事了,塔納利斯-安戈洛環(huán)形山-希利蘇斯,這三個(gè)圖夠玩家從40級(jí)升到60級(jí)了。
中間流程不夠長(zhǎng)怎么辦,那就加日;顒(dòng),加一些沒營(yíng)養(yǎng)的支線,讓玩家去環(huán)形山挖挖糞,在希利蘇斯搬搬沙子,然后再反復(fù)刷幾趟祖爾法拉克,這流程不就夠了嗎?
但是《魔獸世界》是怎么做的呢?40-60的地圖不僅有這三個(gè),還有東西瘟疫之地,費(fèi)伍德森林,冬泉谷,詛咒之地,燃燒平原……
而且每個(gè)地圖都做了大量的任務(wù),以及很多個(gè)副本。
數(shù)倍的工作量,只是為了讓這個(gè)世界更加豐富多彩。