陳陌看著虛擬手環(huán)上的科技點(diǎn)。
“科技改變世界”這句話當(dāng)然是沒(méi)錯(cuò)的,但放在陳陌這里,應(yīng)該是“科技改變游戲”。
想來(lái)在許多的文藝、娛樂(lè)領(lǐng)域中,游戲大概是受到科技限制最大的文化產(chǎn)業(yè)。
動(dòng)漫、小說(shuō)幾乎完全不受任何科技的限制。
電影、電視劇會(huì)受到一些限制,但比游戲受到的限制要小,它們的頂尖效果往往走在游戲的前面。
很多時(shí)候,一些游戲做的不完美,或者說(shuō)不得不做出一些妥協(xié),往往是因?yàn)榧夹g(shù)不達(dá)標(biāo),設(shè)計(jì)師們兩害相權(quán)取其輕,不得已而為之。
像《血源詛咒》這種游戲,如果沒(méi)有神經(jīng)連接的vr技術(shù)和意識(shí)植入、消除玩家恐慌情緒的黑科技,是絕對(duì)不可能做成現(xiàn)在這個(gè)樣子的。
最多是放在switch上,讓大家換一種受苦方式了。
顯然,設(shè)計(jì)師的野心越大,所需要的黑科技支持也就越多。
陳陌已經(jīng)解鎖了第三層的最后一個(gè)科技點(diǎn),也就是“存儲(chǔ)容量擴(kuò)容(2級(jí))”,矩陣游戲艙的存儲(chǔ)容量和讀取速度又有了一次飛躍性的提升。
其實(shí)1級(jí)的存儲(chǔ)容量擴(kuò)容已經(jīng)完全足以勝任當(dāng)前的很多開(kāi)放世界游戲了,像gta這種大型的開(kāi)放世界游戲,已經(jīng)把切換主角、讀盤(pán)的時(shí)間縮到很短。
而再度升級(jí)之后,大概以后即使是開(kāi)放世界題材的3a大作也都可以像《神秘海域》一樣,完全干掉loading條了。
這種感覺(jué),大概就是玩gta的時(shí)候,從一個(gè)主角切換到另一個(gè)主角,兩人相隔很遠(yuǎn),但直接鏡頭拉高再俯沖,載入就完成了,全程也就一秒鐘,玩家們甚至可能還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)。
這個(gè)科技點(diǎn)點(diǎn)出來(lái)之后,短期內(nèi)應(yīng)該是不需要再去追求更大的存儲(chǔ)空間和讀取速度了。
第四層又是一個(gè)單獨(dú)的科技點(diǎn)。
【硬件成本削減(1級(jí))】:激活后,目前的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)備成本將大幅削減30%。
陳陌一驚,這可是他一直在等的東西。
雖說(shuō)大家都在調(diào)侃:“貴不是矩陣游戲艙的缺點(diǎn),是你的缺點(diǎn)”,但畢竟以現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平和居民消費(fèi)水平而言,矩陣游戲艙的售價(jià)還是太高了。
陳陌甚至愿意自己貼錢(qián)賣(mài),也僅僅是把這個(gè)價(jià)格降低到了20萬(wàn)左右。
但是,對(duì)于那些買(mǎi)個(gè)1萬(wàn)塊手機(jī)、一萬(wàn)五電腦都非常糾結(jié)的玩家們來(lái)說(shuō),他們?cè)趺纯赡芴?0萬(wàn)買(mǎi)一個(gè)純粹的娛樂(lè)設(shè)備呢?
當(dāng)然,矩陣游戲艙的游戲體驗(yàn)是獨(dú)一無(wú)二的,20萬(wàn)并不貴,但再怎么說(shuō),對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)這不是貴不貴的問(wèn)題,是根本買(mǎi)不起、沒(méi)這么多錢(qián)的問(wèn)題。
事實(shí)上,陳陌一直認(rèn)為,普通階層、甚至是窮人階層,才是未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的中流砥柱。
最近矩陣游戲艙上新出的游戲,基本上還是以單機(jī)游戲?yàn)橹。原因比較復(fù)雜,但總得來(lái)說(shuō),這種策略是符合當(dāng)前市場(chǎng)現(xiàn)狀的。
能買(mǎi)得起矩陣游戲艙的大部分都是小康及以上家庭,玩家們的時(shí)間游戲沒(méi)那么多,可能每天最多抽出兩三個(gè)小時(shí)來(lái)玩一下。
單機(jī)游戲可以保證一定的連續(xù)性和時(shí)間上的自由度,不需要和其他玩家產(chǎn)生時(shí)間上的競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)按份賣(mài)銷量又很符合這個(gè)群體的消費(fèi)習(xí)慣。
但是,未來(lái)呢?
顯然,只討好高端市場(chǎng)、讓矩陣游戲艙只是有錢(qián)人的享受,確實(shí)也可以過(guò)得非常滋潤(rùn),但陳陌怎么可能是那種小富即安的人。
把矩陣游戲艙推廣到全世界,甚至推廣到每一個(gè)人,在未來(lái)創(chuàng)造一個(gè)無(wú)比龐大的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,這才是陳陌想要看到的終極目標(biāo)。
可能有些人覺(jué)得,這只是游戲而已,至于嗎?游戲雖好,還是要和現(xiàn)實(shí)分開(kāi),現(xiàn)在的游戲拿來(lái)消遣一下就挺好的,繼續(xù)保持這個(gè)水平就ok了。
但是,陳陌是肯定不會(huì)同意的。
不只是陳陌不同意,大概所有真正對(duì)游戲發(fā)燒、狂熱的玩家們,都不會(huì)允許游戲就此止步不前。
游戲的終極形態(tài)是什么?也許就是現(xiàn)實(shí)。如果不能不計(jì)代價(jià)地向著游戲的終極形態(tài)努力,那么整個(gè)游戲發(fā)展史都將變得毫無(wú)意義。
就像人類發(fā)明核能之后,給全世界帶來(lái)了世界末日的危機(jī),但這是人類科技樹(shù)上的必經(jīng)之路。
就算這個(gè)世界真的是克蘇魯神話那種世界,人們也必然在探索未知、獲取知識(shí)的作死道路上,越走越遠(yuǎn)。
至于為什么窮人、普通階層才是虛擬現(xiàn)實(shí)世界的未來(lái)?
因?yàn)樵谀壳翱磥?lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、缸中之腦是人類實(shí)現(xiàn)共產(chǎn)主義的唯一途徑。
這么說(shuō)可能有點(diǎn)絕對(duì),但就算不是唯一途徑,也是最容易達(dá)成的途徑之一。
很多人調(diào)侃,現(xiàn)實(shí)世界對(duì)于大部分人而言是hard+模式,貧富差距也好,生活的艱辛也好,不公平的競(jìng)爭(zhēng)也好,這些東西在幾百年之內(nèi),可能都找不到什么解決的辦法。
從人類文明誕生開(kāi)始,不平等就始終貫穿著整個(gè)文明史,雖然生產(chǎn)力的提升讓現(xiàn)代社會(huì)的窮人也可以相對(duì)有尊嚴(yán)地活著,但“努力生存”也從來(lái)不是讓他們感到舒適的選項(xiàng)。
說(shuō)多了都是淚。
顯然,在未來(lái)很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),指望著生產(chǎn)力的發(fā)展完成共產(chǎn)主義都是非常玄幻的事情。因?yàn)樨?cái)富始終都在向頂尖聚集,富人們的消費(fèi)能力有限,但他們中的大部分人,也絕對(duì)不會(huì)拿出一分錢(qián)來(lái)分給窮人。
既然如此,對(duì)于窮人來(lái)說(shuō),唯一可以讓他們逃離現(xiàn)實(shí)世界、在平等世界活著的方式,就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),就是缸中之腦。
畢竟相對(duì)于資源極度匱乏的現(xiàn)實(shí)世界而言,虛擬世界的資源幾乎是無(wú)窮無(wú)盡的。
那些富人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中呼風(fēng)喚雨,越是富有的人,對(duì)于虛擬世界的向往就越弱。相反,越是覺(jué)得現(xiàn)實(shí)毫無(wú)希望、甚至完全放棄的窮人,才會(huì)成為虛擬現(xiàn)實(shí)世界最忠實(shí)的擁護(hù)者。
所以,對(duì)于陳陌而言,想要讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)一步地推廣,降價(jià)是必須的,這個(gè)科技點(diǎn)也是必須的。
在這次的大規(guī)模成本縮減后,游戲艙的售價(jià)將有望縮減到15萬(wàn),考慮到次世代vr游戲強(qiáng)大的誘惑力,這個(gè)價(jià)格對(duì)于絕大多數(shù)中產(chǎn)家庭都絕不是什么感到肉疼的數(shù)字了。