直播間的彈幕已經(jīng)被鋪天蓋地的666給刷屏了,現(xiàn)場的觀眾們也全都是一臉懵逼。
可以說在場的絕大多數(shù)人,都沒想到陳陌竟然會拿出這套說辭。
許教授的表情非常激動,顯然他很想拍桌子說這是“一派胡言”,但手都抬起來了,卻沒能拍得下去。
另外的兩個嘉賓也是面面相覷,顯然他們的大腦正在飛速運(yùn)轉(zhuǎn)想要反駁這套說辭,然而一時之間竟然詞窮。
陳陌說得有毛病嗎?
毛病大了去了!
至少對面嘉賓在聽到陳陌這番話的第一反應(yīng)是,這不是胡說八道嗎?
但是從頭到尾捋順了一下邏輯,好像還挺完整……
陳陌所列舉的那些例子,包括麥克諷刺資本主義的話、警車上的單詞、fib相關(guān)的劇情等,gta里確實(shí)都是有的,眾目睽睽之下陳陌不可能公然造謠。既然有這些元素,那陳陌說gta是在揭露資本主義的丑陋,好像從邏輯上來說非常通順。
而且,單純抓著gta的暴力元素來說事,其實(shí)是不太能站住腳的。
當(dāng)一個載體以“揭露”、“批判”為主要目標(biāo)展現(xiàn)情節(jié)時,對于場景過多的美化會讓這種批判大打折扣。簡單來說,像某些雜文寫舊社會砍頭,愚昧無知的民眾用革命者的鮮血蘸人血饅頭妄圖治病,這個情節(jié)其實(shí)就挺血腥的,甚至比大部分電影、電視劇中用槍打死人還要血腥得多。
但是,如果想要消除這種血腥、暴力的影響,把這段情節(jié)過度美化,那它所要達(dá)到的“批判”效果也就不存在了。
如果強(qiáng)行要求所有的類似題材都做得像是童話故事一樣,那只會讓人覺得無比虛假,最終變成了徹底的文化垃圾。
這些人對于gta的質(zhì)疑主要還是集中在它“暴力”的表象之上,而陳陌則是把議題上升到了更高層次的“精神內(nèi)涵”,所以直接就把話題給抬高了,形成了一種“降維打擊”。
而這一點(diǎn)能夠成立的關(guān)鍵在于,gta必須有足夠豐富的內(nèi)涵。
gta還真有。
它是一款鼓勵犯罪的游戲嗎?并不是。
大部分人只是摸到了一點(diǎn)皮毛,就覺得gta鼓勵大家犯罪,其實(shí)并不是的。
gta不鼓勵犯罪,也不會誘導(dǎo)玩家濫殺、虐殺,它并不是大多數(shù)人認(rèn)為的痛快淋漓的江湖熱血,更不是少年向往的無拘無束和快意恩仇,而是越來越緊縛的枷鎖。它講述的是一次次戰(zhàn)勝了看得見的敵人之后,被看不見的敵人玩弄于股掌的悲哀。
在gta的世界里,從來沒有虛假的靠犯罪迎娶白富美、走上人生巔峰的橋段,而是不斷地被自己的朋友背叛,或者背叛自己的朋友,不得不對更強(qiáng)大的黑惡勢力暫時卑躬屈膝,替fib的那些衣冠禽獸當(dāng)咬人的狗。
那些看似刺激著玩家荷爾蒙的故事,實(shí)際上只是在不斷地替別人擦屁股,完成一個又一個的任務(wù),卻永遠(yuǎn)無法從fib那里贖回自己的自由。
前作中呼風(fēng)喚雨的主角,也許在下一部作品中就會像野狗一樣地死去,沒有任何人關(guān)心他的死活。
初入gta世界的時候,也許很多人會沉溺于殺戮和搶掠的快感,但隨著劇情的深入,玩家們感受著主角的悲歡離合,會發(fā)現(xiàn)其實(shí)故事里的每一個人,甚至那些小小的配角,也都有各自的悲哀。而由此所衍生出的更深層次的對于整個社會現(xiàn)狀的揭露,才是讓gta有別于一款爽游、成為滿分神作的關(guān)鍵所在。
……
《今日時事辯論會》的爭論仍在進(jìn)行,然而網(wǎng)絡(luò)上的風(fēng)向已經(jīng)完全倒向了陳陌這邊。
當(dāng)然,陳陌的這一番說辭不可能征服所有人,對許教授和陳百佑這種人來說,在他們的大腦中已經(jīng)預(yù)設(shè)了“暴力游戲必然引發(fā)犯罪”的這個立場,給他們解釋再多也不可能說服。
但陳陌的這番話當(dāng)然不是給那三個反對嘉賓說的,而是給電視和電腦前、所有關(guān)注著這個熱點(diǎn)的觀眾們說的。
陳陌要的是輿論對于gta的支持,或者至少是不反對,要的是整個社會環(huán)境對游戲、尤其是虛擬游戲發(fā)展的寬容和理解。
節(jié)目的后半程部分,幾個反對嘉賓和現(xiàn)場觀眾仍在嘗試著對陳陌的說法進(jìn)行駁斥,但陳陌一一回應(yīng),完全占據(jù)了場面上的主動。
節(jié)目最后,胡悅問陳陌:“非常感謝陳總今天能來參加《今日時事辯論會》,對gta這款游戲進(jìn)行官方解釋,也讓我們能夠更好地了解這款游戲的真正內(nèi)涵。最后我還有一個問題,就是剛才一位現(xiàn)場觀眾提出的,傳統(tǒng)的暴力游戲也許影響不大,但矩陣游戲艙作為次世代vr,它的沉浸感和真實(shí)感都遠(yuǎn)超傳統(tǒng)的pc、手機(jī)游戲,會不會造成更加嚴(yán)重的影響?”
陳陌沒有直接回答,而是反問道:“請問諸位,你們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來是什么?”
胡悅一愣:“未來?我覺得,未來應(yīng)該是越來越趨近于現(xiàn)實(shí)世界。”
陳陌點(diǎn)點(diǎn)頭:“是的,所謂的虛擬現(xiàn)實(shí),重點(diǎn)在于‘現(xiàn)實(shí)’。不論某些人是否愿意承認(rèn),虛擬現(xiàn)實(shí)的終極形態(tài),將會是完美復(fù)現(xiàn)現(xiàn)實(shí),甚至是超越現(xiàn)實(shí)。我們未來會創(chuàng)造一個怎樣的虛擬現(xiàn)實(shí)世界呢?是一個人人安居樂業(yè)、沒有任何犯罪發(fā)生的‘天堂’嗎?”
“很抱歉,雖然這是個美好的愿望,但它可能只存在于極少數(shù)人不切實(shí)際的想法中。從現(xiàn)在的文藝作品來看,不論是小說、電影、電視劇、漫畫還是游戲,類似的虛假圖景都幾乎不存在。諸位如果不信,不妨想想,有沒有‘所有人都安居樂業(yè)、幸福生活’的熱門電影或者暢銷書籍。我想,類似的場景只有在天堂上才有!
“為什么呢?因?yàn)榻^大多數(shù)人是不喜歡這種虛假的!
“虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展到未來,必然也是多元的,有真善美,也有假惡丑。正面、負(fù)面,這是硬幣的兩面,把負(fù)面的東西全都剔除,正面的東西就顯得虛假,整個世界會變得蒼白無力。負(fù)面的東西是為了激發(fā)人們對美好事物的向往,讓他們能夠更好地認(rèn)識到什么是美好!
“所以,次世代vr表現(xiàn)的暴力元素會不會造成更加嚴(yán)重的影響?我的回答是,不會。不僅不會,而且這是虛擬現(xiàn)實(shí)的必經(jīng)之路,未來的虛擬世界是一個包羅萬象的世界,至于什么是好什么是壞,最廣大的玩家才有這個權(quán)利去判斷!