對(duì)于陳陌而言,《綠洲》這次更新矩陣購(gòu)物中心只不過是一個(gè)小把戲,卻依舊在全世界掀起了軒然大波。
甚至引發(fā)了許多餐飲行業(yè)巨頭的擔(dān)憂甚至攻擊。
顯然,矩陣購(gòu)物中心是一個(gè)“定義了玩家在虛擬世界中生活方式”的產(chǎn)品,它代表著人類距離邁向“缸中之腦”又前進(jìn)了一大步。
如果在最激進(jìn)的科幻小說(shuō)中,可能會(huì)出現(xiàn)這樣的幻想:在未來(lái)的某天,世界的資源被消耗殆盡,絕大多數(shù)人類僅保留大腦進(jìn)入營(yíng)養(yǎng)艙,每天只需要消耗極少量的營(yíng)養(yǎng)液就能維持生存。而在一個(gè)龐大的虛擬世界中,人們做著各種各樣的工作,繼續(xù)為社會(huì)做出貢獻(xiàn),全然不知他們處在一個(gè)極度虛假的世界中,還以為他們吃到的那些美食、晚上約到的帥哥美女和他們住的房子、開的車都是真實(shí)存在的東西。
可能那些美食和車房都只是一堆代碼和模型,而和你共度余生的另一半則是系統(tǒng)根據(jù)你的喜好而制作的人工智能。
甚至某些人偶然間醒來(lái)了、發(fā)現(xiàn)了真實(shí)世界,反而會(huì)覺得這是一場(chǎng)可怕的噩夢(mèng),不惜一切代價(jià)也要回到虛擬世界中。
也許到那一天真的可以實(shí)現(xiàn)共產(chǎn)主義,畢竟在虛擬世界中可以說(shuō)是“物質(zhì)極大豐富”,即使階層依舊存在,也可以保證最底層的民眾衣食無(wú)憂甚至獲得絕大多數(shù)享受,讓平民也能獲得中上階層的生活品質(zhì)。
“缸中之腦”是個(gè)看起來(lái)希望與驚悚并存的猜想,人們希望得到一個(gè)美好的未來(lái),但卻又希望它是絕對(duì)真實(shí)的未來(lái)。
而在平行世界中,人們對(duì)于“缸中之腦”的擔(dān)憂從未像今天一樣嚴(yán)重,因?yàn)檫@樣的未來(lái)好像正在一步一步地、在眾人的眼皮底下變成現(xiàn)實(shí)。
當(dāng)然,從現(xiàn)在的情況來(lái)看,大多數(shù)人都認(rèn)為這種技術(shù)的出現(xiàn)是好的,因?yàn)榫仃囉螒蚺摬⒉粫?huì)對(duì)人類現(xiàn)實(shí)中的身體產(chǎn)生什么影響。
不過,它對(duì)于現(xiàn)實(shí)中許多產(chǎn)業(yè)的沖擊,卻是毀滅性的。
之前的暖暖衣柜雖然也是依托于虛擬世界的產(chǎn)品,但好歹它在現(xiàn)實(shí)中是有實(shí)體的,好歹是個(gè)網(wǎng)店,生產(chǎn)出來(lái)的是實(shí)實(shí)在在的衣服。玩家們?cè)谟螒蛑匈I了衣服,現(xiàn)實(shí)中也還是要買的。
但是,食品領(lǐng)域可就不是這樣了。
一些跨國(guó)的快餐品牌、飲料品牌還有高檔餐飲品牌都對(duì)矩陣游戲艙中的飲食系統(tǒng)產(chǎn)生嚴(yán)重的擔(dān)憂,認(rèn)為它將會(huì)嚴(yán)重沖擊現(xiàn)實(shí)中的相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
甚至有人提出了對(duì)未來(lái)的猜想:在未來(lái),所有人都會(huì)在網(wǎng)絡(luò)上定制一些“營(yíng)養(yǎng)餐”。這些營(yíng)養(yǎng)餐的味道絕對(duì)談不上好吃,當(dāng)然也不算難吃,它們的優(yōu)勢(shì)在于營(yíng)養(yǎng)均衡、食用方便。這種經(jīng)過了一定濃縮的快速食品會(huì)像是營(yíng)養(yǎng)均衡的壓縮餅干或者是方便面,成為未來(lái)人類的主食。
人類對(duì)于美味的追求和對(duì)營(yíng)養(yǎng)的追求將會(huì)完全分離開來(lái),在現(xiàn)實(shí)中,人們靠這些營(yíng)養(yǎng)餐度日,對(duì)口味的要求基本上無(wú)限趨近于零;而在虛擬世界中,人們則是盡情享受美食的誘惑,完全不必?fù)?dān)心會(huì)發(fā)胖或者營(yíng)養(yǎng)不均衡,因?yàn)檫@只是一堆代碼而已。
顯然,這種猜想并不是無(wú)稽之談,因?yàn)樵诂F(xiàn)在就已經(jīng)初現(xiàn)端倪。
雖然還沒有相關(guān)證據(jù)的支持,但很多購(gòu)買了矩陣游戲艙的玩家表示,他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中對(duì)于美食的要求正在逐漸下降,因?yàn)槿绻麅H考慮口味的話,矩陣游戲艙中的美食甚至比現(xiàn)實(shí)中的美食做得還要更優(yōu)秀一些,性價(jià)比方面更是完全碾壓。
現(xiàn)實(shí)中想要吃到特定的美食需要驅(qū)車前往、排隊(duì),然后花大價(jià)錢買。錢不是主要的問題,主要的問題在于這個(gè)過程中所消耗掉的時(shí)間和精力。
所以,很多快餐品牌、飲料品牌、高檔餐飲品牌都對(duì)矩陣游戲艙明確表達(dá)了不滿,國(guó)內(nèi)外的各種網(wǎng)絡(luò)上,對(duì)于“缸中之腦”和矩陣購(gòu)物中心的抹黑文章也是層出不窮。
甚至有些媒體煞有介事地發(fā)稿稱,矩陣游戲艙就像是酒精和毒藥一樣,實(shí)際上正在用一種違背生理的錯(cuò)誤快感,毀滅所有人的人生,讓他們感受快樂的閾值越來(lái)越高,最終對(duì)這個(gè)世界失去興趣。
類似的稿子還有很多,而一些跨國(guó)的快餐品牌和飲料品牌正在考慮起訴雷霆互娛,要求雷霆互娛立即停止“在矩陣游戲艙內(nèi)的侵權(quán)行為”。
比如肥宅快樂水的廠家就是其中之一。
顯然,矩陣游戲艙不僅僅是動(dòng)了他們的奶酪,甚至可以說(shuō)是把制作奶酪的牛奶桶都給端走了。如果未來(lái)大家真的不吃快餐、不喝肥宅快樂水,整天吃營(yíng)養(yǎng)餐,然后到虛擬世界去感受肥宅快樂水的快樂怎么辦?
那對(duì)于這些大型的餐飲企業(yè)來(lái)說(shuō),真的是毀滅性的打擊。
當(dāng)然,對(duì)此有意見的僅限于一些有專利的大品牌,像世界上的一些菜系和經(jīng)典名吃,本來(lái)就是任何的廚子都可以做,那么陳陌拿來(lái)直接用是完全ok的。
這些大品牌的內(nèi)部的態(tài)度也不統(tǒng)一,有些堅(jiān)決要求矩陣購(gòu)物中心下架自己的食品飲品,這樣消費(fèi)者就只能在現(xiàn)實(shí)中享有;有些則是要求矩陣購(gòu)物中心中自己的食品飲品價(jià)格上調(diào)至和現(xiàn)實(shí)中同樣的定價(jià),且向他們支付高額分成。
比如肥宅快樂水的生產(chǎn)廠家就是后一種態(tài)度,他們要求矩陣購(gòu)物中心中的肥宅快樂水漲價(jià)至3元一瓶,且每賣出一瓶都要分出2.5元作為品牌費(fèi)用。
顯然這些廠商的思路也是很精明的,就算以后大家真的進(jìn)入了“缸中之腦”的時(shí)代,那對(duì)于這些廠商來(lái)說(shuō)反倒是真·躺著掙錢了,連生產(chǎn)都不用生產(chǎn)了。
但是,這種壓力對(duì)于雷霆互娛而言,基本上是不會(huì)在意的。
陳陌背后是有游委會(huì)撐腰的,在國(guó)內(nèi),矩陣游戲艙已經(jīng)綁定了一個(gè)規(guī)模龐大的利益共同體,這些事情甚至不需要陳陌去操心,自然有人會(huì)想方設(shè)法地鉆空子、打擦邊球,以維持這個(gè)規(guī)模龐大的市場(chǎng)。
現(xiàn)在有點(diǎn)像是陳陌伙同一大批人往傳統(tǒng)的餐飲行業(yè)巨頭手里搶錢,這些餐飲行業(yè)巨頭自然不樂意,但是這種搶錢的行為肯定是不可能停止的。畢竟這些餐飲行業(yè)巨頭,大多數(shù)都是外國(guó)公司。