而在馬庫(kù)斯的劇情線中,玩家更是要肩負(fù)起一個(gè)領(lǐng)袖的責(zé)任,為所有仿生人的未來(lái)而戰(zhàn)。
馬庫(kù)斯在一次次的行動(dòng)中,逐漸獲得了仿生人們的信任,但他也會(huì)面臨著一次又一次的選擇。
在偷藍(lán)血和零件的時(shí)候,工廠工作的仿生人會(huì)請(qǐng)求馬庫(kù)斯帶他走。如果選擇帶他走,那么他不僅會(huì)提供一個(gè)更多零件的線索,還會(huì)在后續(xù)的劇情中救馬庫(kù)斯一命。
除此之外,馬庫(kù)斯作為領(lǐng)袖還要做出很多的選擇,比如在“自由吶喊”的章節(jié)劇情中,馬庫(kù)斯要帶領(lǐng)仿生人攻占電視大樓向全人類發(fā)出講話,但在攻占演播室的時(shí)候有一個(gè)工作人員跑了出去,馬庫(kù)斯可以選擇殺或者不殺。不殺的話,警衛(wèi)會(huì)更快趕到,讓所有人陷于危險(xiǎn);但殺掉的話,則是會(huì)讓全社會(huì)的輿論狂降,影響之后的路線選擇。
馬庫(kù)斯可以選擇采用武力,與人類展開(kāi)全面戰(zhàn)爭(zhēng),爭(zhēng)奪底特律的占領(lǐng)權(quán);也可以選擇和平路線,全程用愛(ài)感化人類,雖然過(guò)程比較憋屈,但最終卻是最容易達(dá)成全活的路線;甚至可以選擇引爆臟彈,讓整個(gè)底特律充滿放射物,讓人類撤出……
卡菈的選擇也是如此,帶著愛(ài)麗絲逃出來(lái)之后需要找地方過(guò)夜,可以選擇偷錢搶錢然后在旅店過(guò)夜,可以選擇到異常仿生人出沒(méi)的廢棄房屋中過(guò)夜,也可以到房屋邊上的廢棄汽車中過(guò)夜,選擇不同的地點(diǎn)會(huì)出發(fā)不同的劇情,舒服的地方更加危險(xiǎn),而偷錢、偷東西和睡得不舒服,都會(huì)造成愛(ài)麗絲的好感度下降……
到劇情的最后部分,這三位主角的命運(yùn)將會(huì)交織在一起,某個(gè)主角的選擇,將直接影響其他主角的結(jié)局。
例如,康納成為異常仿生人是走全活結(jié)局的關(guān)鍵選擇,而選擇繼續(xù)做機(jī)器則幾乎必然導(dǎo)致其他角色的死亡;而在卡菈和愛(ài)麗絲偷渡加拿大的時(shí)候,馬庫(kù)斯如果選擇了和平路線,那么她們就可以平安通過(guò),但如果馬庫(kù)斯選擇了戰(zhàn)爭(zhēng)路線,那么就必須犧牲一個(gè)仿生人才能讓愛(ài)麗絲偷渡成功,或者干脆導(dǎo)致團(tuán)滅結(jié)局。
在這么多復(fù)雜的劇情選擇中,可以說(shuō)至少有30%的選擇是埋藏著坑的,很多看起來(lái)很正確的選擇,實(shí)際上會(huì)導(dǎo)致非常嚴(yán)重的后果,甚至完全破壞最后的結(jié)局。對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),完全按照自己認(rèn)為的選擇去選就是了,但對(duì)于主播們來(lái)說(shuō),可就非常的坑爹了……
尤其是一些妹子主播,有時(shí)候因?yàn)樾能,?jīng)常會(huì)選擇一些相對(duì)“優(yōu)柔寡斷”的選項(xiàng),而有些時(shí)候又因?yàn)闀?huì)錯(cuò)意而選擇冷酷的選項(xiàng),結(jié)果怎么選,彈幕都會(huì)飄過(guò)一堆問(wèn)號(hào),甚至還有很多觀眾張嘴就開(kāi)噴,甚至開(kāi)始質(zhì)疑主播的三觀。
雖說(shuō)這游戲并沒(méi)有什么所謂的“完美結(jié)局”,每一種結(jié)局都有它的道理所在,但很顯然觀眾們還是希望看到全活結(jié)局的,而面對(duì)不同選擇的時(shí)候,很多觀眾和主播的選擇不一樣,也就很容易發(fā)生撕逼。
有一個(gè)妹子主播甚至被彈幕給噴哭了,連夜查了一晚上的攻略,第二天又把游戲從頭開(kāi)始打……
還有一個(gè)主播在玩康納的劇情線的時(shí)候,每個(gè)劇情都把康納給玩死了,剛開(kāi)始談崩被槍殺、審問(wèn)異常仿生人被槍殺、追卡菈追到高速公路上被撞死、追逐戰(zhàn)中跳房頂?shù)臅r(shí)候被摔死、和漢克關(guān)系處于敵對(duì)狀態(tài)的時(shí)候挑釁漢克導(dǎo)致漢克對(duì)他開(kāi)槍……
彈幕的觀眾們都笑瘋了,從一代目到五代目,康納簡(jiǎn)直是出門就死,而且每死一次都會(huì)有一個(gè)新的康納出現(xiàn),而?厣目偛烤蜁(huì)出現(xiàn)一個(gè)康納的墓碑,這個(gè)主播也被觀眾戲稱為“自動(dòng)續(xù)碑主播”和“氣人主播”……
雖然這個(gè)事情聽(tīng)起來(lái)挺搞笑,但這也體現(xiàn)出了《底特律:變?nèi)恕纷鳛橐豢罨?dòng)式電影游戲,給玩家們帶來(lái)了足夠多的情感共鳴,也讓他們真正地沉浸到了這個(gè)故事之中。
《底特律:變?nèi)恕泛苈斆鞯囊稽c(diǎn)是,選擇了三個(gè)仿生人作為主角,以仿生人的視角來(lái)觀察人類世界,從而產(chǎn)生了一種認(rèn)識(shí)上的錯(cuò)位,讓玩家們情不自禁地對(duì)仿生人的行為產(chǎn)生了同理心。
在游戲中,玩家扮演的仿生人遭受了很多的欺壓和侮辱,比如陶德對(duì)卡菈的家暴,還有馬庫(kù)斯在購(gòu)買顏料的時(shí)候被無(wú)端挑釁等。在馬庫(kù)斯在電視臺(tái)發(fā)出自由吶喊的時(shí)候,人類社會(huì)的第一反應(yīng)也不是重視仿生人的訴求,而是立刻組織軍隊(duì)消滅仿生人的威脅。
矩陣游戲艙的次世代vr技術(shù)讓玩家們更能感同身受,那種憤怒、壓抑、絕望的情緒促使著玩家們站到和主角同樣的位置,做出自己的選擇。
很多玩家甚至完全站到了仿生人的立場(chǎng),甚至最后不惜引爆臟彈讓底特律充滿核輻射,為仿生人爭(zhēng)取自由。優(yōu)秀的角色設(shè)定和劇情設(shè)計(jì),讓玩家們能夠更好地沉浸到游戲中,也就最大限度地凸顯了矩陣游戲艙的強(qiáng)大之處。
而在這個(gè)階段,玩家們對(duì)于《底特律:變?nèi)恕返慕Y(jié)局探索還遠(yuǎn)未完成,大部分玩家都只是打出了那么一兩個(gè)結(jié)局,而且很少有達(dá)成全活結(jié)局的。
《底特律:變?nèi)恕返挠螒蛑杏袆∏榫,玩家可以任選劇情線重新體驗(yàn),去收集更多的結(jié)局和線索,直到打出自己滿意的結(jié)局為止。這樣一方面是為了讓玩家們?nèi)轿弧⒍嘟嵌鹊伢w驗(yàn)劇情,厘清各個(gè)角色之間的關(guān)系,還有一個(gè)很重要的原因就是……讓玩家們多肝一下。
畢竟矩陣游戲艙上只搭載了這一款游戲,如果玩家們玩幾個(gè)小時(shí)就膩了,那就很尷尬了。
不得不說(shuō),《底特律:變?nèi)恕反_實(shí)引發(fā)了一股熱潮,迅速占領(lǐng)了各大直播網(wǎng)站和視頻網(wǎng)站。尤其是在“電影視角”的幫助之下,這款游戲的觀賞性大大提升,很多玩家都是用看電影的心態(tài)在看這款游戲的劇情,雖然買不起或者買不到矩陣游戲艙,但這也絲毫不影響云玩家們對(duì)這款游戲的熱愛(ài)。