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千羽小說 > 女生小說 > 一夜驚喜:禁愛總裁吻上癮 > 第876章 化學(xué)引擎(一更)
  “環(huán)境互動機(jī)制?”

  在座的畢業(yè)生們都有點(diǎn)意外,他們本來以為陳陌會提出一個(gè)很大的問題,至少是關(guān)于某一個(gè)游戲類型的問題,但最后竟然只是讓大家去設(shè)計(jì)一個(gè)小的系統(tǒng)。

  嚴(yán)格來說,這個(gè)“環(huán)境互動機(jī)制”僅僅屬于戰(zhàn)斗系統(tǒng)之下的一個(gè)重要組成部分,或者脫離開戰(zhàn)斗系統(tǒng)的話,它也算是游戲機(jī)制的一個(gè)重要組成部分,僅從占據(jù)的游戲內(nèi)容來說并不算多,單純只是設(shè)計(jì)的話也不難,三小時(shí)的時(shí)間做個(gè)初稿完全沒問題。

  但大家也都清楚,這個(gè)題目看起來很簡單,可就像陳陌說的,真的做好卻很難。

  這是一個(gè)很空泛的題目,從最簡單的例子“地形殺”,到更加復(fù)雜的天氣系統(tǒng),或者整個(gè)戰(zhàn)斗環(huán)境的架構(gòu),都屬于“環(huán)境互動機(jī)制”的范疇。

  而且,“環(huán)境”這個(gè)東西是由設(shè)計(jì)師自主創(chuàng)造出來的,可以添加各種豐富的元素,環(huán)境越復(fù)雜,環(huán)境互動機(jī)制就越豐富。

  所以,這是個(gè)沒有上限的題目,只要腦洞夠大,這個(gè)系統(tǒng)可以做得無限龐大。

  但太大了也不行,還要綜合考慮整個(gè)“環(huán)境互動機(jī)制”的投入與產(chǎn)出,制作的性價(jià)比,與游戲本身的玩法契合度等等。很可能在構(gòu)思的時(shí)候有100個(gè)腦洞,最后受限于游戲本身,真正能用的只有5個(gè)。

  所有人都開始絞盡腦汁地開始構(gòu)思。

  ……

  從會議室里出來,錢鯤就在門口等著。

  “我看這些畢業(yè)生的反應(yīng)還比較淡定。”錢鯤說道。

  陳陌笑了笑:“是啊,畢竟是從全國精挑細(xì)選出來的好苗子,被這種簡單的問題難住還行?”

  錢鯤啞然:“這問題還簡單呢?這不就是前段時(shí)間店長你剛給我們的新項(xiàng)目設(shè)計(jì)的‘化學(xué)引擎’嗎?拿著現(xiàn)在世界上最先進(jìn)、最一流的系統(tǒng)設(shè)計(jì)給這些應(yīng)屆生出題,我真沒看出來哪簡單啊!

  陳陌說道:“又不是讓他們把整個(gè)‘化學(xué)引擎’都做出來,只要做個(gè)差不多就行了!

  錢鯤吐槽道:“想達(dá)到店長你的‘差不多’標(biāo)準(zhǔn)也很難!”

  ……

  關(guān)于新項(xiàng)目的選題,陳陌還沒有向其他人透露。

  但,在兩周之前,陳陌就已經(jīng)安排了一個(gè)特殊的任務(wù):研發(fā)“化學(xué)引擎”。

  大家在剛聽到這個(gè)詞的時(shí)候都是一臉懵逼,什么玩意?聽說過物理引擎,化學(xué)引擎是什么鬼東西?

  物理引擎的意思是,為游戲中的物體賦予真實(shí)的物理屬性,比如重力、硬度、鋒利程度等等,在旋轉(zhuǎn)、碰撞的時(shí)候,物理引擎就可以通過這些物體的物理屬性來自行運(yùn)算所產(chǎn)生的效果。

  也就是說,物理引擎相當(dāng)于是再造了一個(gè)牛頓,在虛擬的世界中,構(gòu)建了一整套完善的物理規(guī)則。

  那么,“化學(xué)引擎”是什么東西呢?

  陳陌笑了笑,解釋道:“化學(xué)引擎,就是可以發(fā)生化學(xué)反應(yīng)的物理引擎。這只是一種比喻,它相當(dāng)于是物理引擎的一種更高階的表現(xiàn)形態(tài)!

  ……

  所謂的“化學(xué)引擎”,就是在游戲環(huán)境中,物體和物體之間不僅僅只是具備物理上的碰撞、摩擦、打擊關(guān)系,也存在著化學(xué)上的反應(yīng)。

  舉個(gè)簡單的例子:草可以燃燒,燃燒后熱空氣上升產(chǎn)生氣流,周圍的可燃物會被點(diǎn)燃,如果是水果、肉類會被烤熟,再燒就會變焦甚至完全燒光……

  在真實(shí)的世界中,這些都是化學(xué)反應(yīng),而且都是大家習(xí)以為常的事情。

  但在游戲中沒有現(xiàn)實(shí)中的化學(xué)規(guī)則,所以,想要在游戲中呈現(xiàn)出這種效果,就需要一種全新的設(shè)計(jì),這就是“化學(xué)引擎”。

  化學(xué)引擎其實(shí)就相當(dāng)于是一套非常復(fù)雜的規(guī)則,通過這些規(guī)則,在游戲中構(gòu)造出一個(gè)高度擬真的化學(xué)系統(tǒng),這樣一來,通過賦予物體不同的化學(xué)屬性,例如可燃、可導(dǎo)電等,再投放入這個(gè)化學(xué)引擎中之后,它們就會隨著環(huán)境而變化。

  說起來簡單,但實(shí)際上設(shè)計(jì)起來,這里面所蘊(yùn)含的內(nèi)容就太多了。

  按照陳陌的設(shè)計(jì),整個(gè)化學(xué)引擎中包括大量的復(fù)雜系統(tǒng),而且囊括了整個(gè)世界規(guī)則的方方面面。

  “攀爬系統(tǒng)”“烹飪系統(tǒng)”“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”“潛行系統(tǒng)”“裝備系統(tǒng)”“火焰系統(tǒng)”“凍結(jié)系統(tǒng)”“雷電系統(tǒng)”“風(fēng)力系統(tǒng)”“天氣系統(tǒng)”“氣溫系統(tǒng)”“炸彈系統(tǒng)”“時(shí)停系統(tǒng)”“磁力系統(tǒng)”“冰塊系統(tǒng)”……

  每一種系統(tǒng),都有一套相應(yīng)的規(guī)則。

  比如,攀爬系統(tǒng)允許玩家爬上任意的墻面,但會受到體力的限制。玩家沒體力的時(shí)候,可以在山體上找到可停留的落腳點(diǎn)恢復(fù)體力。攀爬系統(tǒng)會和天氣系統(tǒng)產(chǎn)生關(guān)聯(lián),雨天的時(shí)候,墻體將變得濕滑,玩家在攀爬的時(shí)候會打滑,嚴(yán)重影響攀爬的效率。

  又比如雷電系統(tǒng)。有很多雷電屬性的元素,比如閃電、遺跡中的電能機(jī)關(guān)等。而金屬是帶有導(dǎo)電特性的,所以當(dāng)玩家在雷雨天拿著金屬武器在路上跑的時(shí)候,會被雷劈;蛘咴谶z跡中需要接通電能路線打開機(jī)關(guān)的時(shí)候,可以用自己的金屬武器連成一條導(dǎo)線,而不一定非要去搜索遺跡中的金屬物體。

  再比如溫度系統(tǒng)。不同地區(qū)、不同天氣情況,環(huán)境溫度會是不一樣的。玩家有一定的耐受溫度,超過這個(gè)溫度就是過熱,低于這個(gè)溫度就是受凍,二者都會造成持續(xù)損血。玩家可以用多種方式抵御寒冷,比如點(diǎn)火堆、舉火把、穿防寒服等等。

  而且,這些系統(tǒng)之間會互相產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),這才是最復(fù)雜的部分。

  也就是說,在這套化學(xué)引擎中,玩家們所做出的每一個(gè)行為,都有可能會產(chǎn)生一系列的連鎖反應(yīng),如果玩家能夠預(yù)測到這種連鎖反應(yīng)的結(jié)果,那么就可以人為地制造“蝴蝶效應(yīng)”,在某個(gè)角落輕輕地扇動翅膀,就給旁邊的怪物群帶來滅頂之災(zāi)。

  隨著整個(gè)“化學(xué)引擎”的研發(fā)進(jìn)度不斷推進(jìn),大家也越來越驚嘆于這個(gè)系統(tǒng)的精妙。這些復(fù)雜的系統(tǒng)并不是被強(qiáng)行捏合到一起的,而是共同構(gòu)成了一個(gè)統(tǒng)一的整體,牽一發(fā)而動全身。

  很多人都覺得非常好奇,這么厲害的系統(tǒng),這種新的“化學(xué)引擎”,到底是要做出一款什么樣的游戲來?