同為恐怖游戲,很多玩家不可避免地把《寂靜嶺》拿來和《逃生》對比。
是的,這兩款游戲都是恐怖游戲中的杰作,都能把無數(shù)玩家嚇退或者嚇尿,都能讓玩家產(chǎn)生某些心理陰影。
但是,這兩種游戲的體驗卻又是完全不同的。
很多通關(guān)了《寂靜嶺》的玩家,都表示這是一種完全沒有過的恐怖游戲經(jīng)歷。
《寂靜嶺》非?植溃踔量梢哉f是最恐怖的游戲之一,但它的恐怖不是來自于強(qiáng)大的怪物或者一驚一乍的路線設(shè)計,更多的是來自于一種感覺。
明明是一個并不怎么恐怖的環(huán)境,在加上了一點(diǎn)點(diǎn)渲染之后,好像立刻就有了一種能夠深入骨髓的魔力,讓所有人都不寒而栗。
這是一種精神層面上的恐怖,是一種強(qiáng)烈的心理暗示。
《寂靜嶺》里面的每一個元素,都在激發(fā)玩家內(nèi)心深處的感受,它并不是靠著游戲中的外在因素表現(xiàn),而是通過游戲環(huán)境的刺激和誘導(dǎo),激發(fā)玩家心中的恐懼。
而關(guān)于《寂靜嶺》的結(jié)局,也成了通關(guān)玩家們津津樂道的話題。
“最后詹姆斯自殺了?天吶,這個結(jié)局真是太虐了,我就知道陳陌做的恐怖游戲肯定都是這個尿性,不死光不舒服斯基!”
“是啊,瑪麗都讓詹姆斯好好活下去,結(jié)果詹姆斯還是死了,真是……又騙我眼淚!”
“嗯?什么意思?最后的結(jié)局,不是詹姆斯和瑪麗亞在一起了嗎?”
“和瑪麗亞在一起了?咱們玩的是同一個《寂靜嶺》嗎?”
“……為什么我玩的是詹姆斯和小女孩勞拉一起離開了寂靜嶺???”
玩家們一討論才發(fā)現(xiàn),這游戲并不是只有一個結(jié)局,而是有三個結(jié)局!
分別是:詹姆斯自殺、詹姆斯和瑪麗亞一起離開、詹姆斯和小女孩勞拉一起離開。
剛開始的時候,很多玩家以為這是其他人的惡搞,但看到游戲截圖和錄像之后他們才意識到,《寂靜嶺》確實有三個結(jié)局!
但問題就來了。
這些結(jié)局是怎么打出來的?
因為玩過《寂靜嶺》的都知道,游戲全程根本沒有任何可供玩家選擇的分支劇情。
像其他游戲,如果要做多結(jié)局的話,肯定會在游戲過程中穿插很多的分支劇情,玩家和npc的對話選擇、行為選擇等,都會影響最終的結(jié)局。
但是……《寂靜嶺》沒有。
從頭到尾就是一條線,也沒有分支劇情,也沒給玩家什么選擇的機(jī)會。
就算是有什么漏掉的元素,也基本上都是一些可收集的彈藥、物資等等,并不會影響劇情的進(jìn)展。
更加邪門的是,大部分玩家還都覺得自己打出來的結(jié)局挺好的。
不論是自殺結(jié)局、瑪麗亞結(jié)局或者是勞拉結(jié)局,打出這些結(jié)局的玩家都更喜歡自己的結(jié)局,而非另外兩個。
很多玩家都納悶了,這么邪門?
陳陌還能猜出玩家心里在想什么?
……
在老p通關(guān)的一天后,陳陌以官方的身份公布了這次通關(guān)《寂靜嶺》獲得獎勵的人員名單,但沒有公布關(guān)于結(jié)局的解釋。
本來,咬牙通關(guān)《寂靜嶺》的玩家們都是為了獎勵去的,可真正通關(guān)之后,他們對于《寂靜嶺》的興趣卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了那些游戲的獎勵。
很多玩家都很好奇,不同的結(jié)局到底是怎么出來的?
但陳陌選擇不公布真相,而是讓玩家們自己去慢慢地研究、揣摩。
……
其實,《寂靜嶺》的結(jié)局觸發(fā)條件非常特別。
【詹姆斯自殺】結(jié)局的觸發(fā)條件為:
經(jīng)常檢查安吉拉的刀子。
閱讀閣樓頂層關(guān)于“自殺”的日記。
經(jīng)常讓詹姆斯受傷而不治愈他。
在最后的旅館走廊里聽完整個對話。
顯然,這些行為都是有暗示的:安吉拉是想要拿這把刀自殺的,拿著它反復(fù)看,說明詹姆斯有自殺傾向。
醫(yī)院樓頂上的日記中有關(guān)于鼓勵自殺的段落。
經(jīng)常讓詹姆斯受傷但卻不治愈他,表明他對自己的生命已經(jīng)沒有任何興趣了,受傷也無所謂。
聽完走廊里的對話,更加深他的負(fù)罪感。
這一切累積起來,詹姆斯難逃自殺的命運(yùn)。
【瑪麗亞】結(jié)局的觸發(fā)條件為:
和瑪麗亞盡可能保持近距離。
瑪麗亞在病房中休息時,多次去看她。
在瑪麗亞死后,嘗試返回她死亡的地點(diǎn)。
不要讓瑪麗亞受傷。
在最后不要聽完走廊里的對話,快速離開。
這個結(jié)局的寓意更加明顯,這些行為都代表著詹姆斯在意瑪麗亞勝過瑪麗甚至自己,那么最后他選擇和瑪麗亞在一起也就毫不意外了。
【和勞拉離開】結(jié)局的觸發(fā)條件為:
聽完走廊里的對話。
經(jīng)常查看瑪麗的相片和來信。
讓詹姆斯保持健康。
不要和瑪麗亞走得太近。
選擇這個結(jié)局,就意味著詹姆斯還很懷念瑪麗,但卻還愛惜自己的生命。所以最終,他選擇走出寂靜嶺,繼續(xù)活下去。
也就是說,這三個結(jié)局并不是通過劇情支線中玩家有意識的選擇確定的,而是根據(jù)玩家們潛意識中的行為來推測他們的傾向。
比如,玩家在走路的時候,是不是和瑪麗亞靠的很近,在潛意識中反映著玩家對瑪麗亞的態(tài)度是向往還是排斥。
在沒有攻略的情況下,玩家并不會特意去注意這些細(xì)枝末節(jié),也不可能知道這些細(xì)節(jié)恰恰是決定著結(jié)局的重要因素。
也就是說,玩家本身似乎沒有做出選擇,可游戲卻引導(dǎo)著玩家的潛意識,在暗中作出了選擇。
這個謎團(tuán),就讓玩家們慢慢地去猜吧。
……
雖然整個的獎勵活動已經(jīng)結(jié)束,但玩家們關(guān)于《寂靜嶺》的討論卻沒有停止。
國內(nèi)外的玩家們,都在從各個角度,剖析關(guān)于《寂靜嶺》的真相,以及故事中所蘊(yùn)藏著的每一個細(xì)節(jié)。
關(guān)于《寂靜嶺》的故事本身已經(jīng)沒什么好探討的了,寂靜嶺是一個可以把人內(nèi)心的陰暗面全都具現(xiàn)出來的地方,也就是說,場景中的那些令人作嘔的怪物,都是詹姆斯內(nèi)心陰暗面的體現(xiàn)。
玩家們一直在尋找的罪魁禍?zhǔn),其實就是詹姆斯自己?br />
但是,這些怪物的背后,到底隱藏著什么樣的深意呢?