整個(gè)《美國末日》的標(biāo)準(zhǔn)通關(guān)流程基本上在10小時(shí)左右,如果玩家玩的是簡單模式,對(duì)各種搜集元素不感冒的話,這個(gè)時(shí)間還能進(jìn)一步地縮短。
趙磊在體驗(yàn)店里泡了整整兩天,才總算是打通了《美國末日》的整個(gè)劇情。
但是這兩天的旅程對(duì)他來說,卻好像是經(jīng)歷了一段很漫長的時(shí)光。
游戲中的劇情跨度是整整一年,故事從美國的東海岸開始,一直到鹽湖城結(jié)束,幾乎橫穿了大半個(gè)美國。
期間的場(chǎng)景,有城區(qū),有野外,有學(xué)校,有雪地……
不同的季節(jié),不同的場(chǎng)景,不同的敵人,情節(jié)的起承轉(zhuǎn)合,有出人意料的開頭,有各種神展開的過程,有堪稱神作的結(jié)尾。
仔細(xì)回想這段歷程,趙磊發(fā)現(xiàn),好像整個(gè)故事的每一段內(nèi)容,都有它的意義所在,沒有任何一部分是多余的。
最后,在喬爾抱著昏迷的艾莉逃出火螢總部的時(shí)候,趙磊仿佛又回到了最開始的場(chǎng)景,那個(gè)時(shí)候喬爾抱著自己的女兒莎拉,同樣跑在剛剛爆發(fā)喪尸病毒的城鎮(zhèn)中。
不同的場(chǎng)景,卻又似曾相識(shí)。
這讓趙磊有一種恍如隔世之感,好像他真的穿越到了喬爾和艾莉身上,在令人絕望的末世體驗(yàn)了他們的人生和冒險(xiǎn)。
趙磊從游戲艙里爬了出來,對(duì)于《美國末日》,他也想不出太多詞匯來形容,只能是由衷地感慨一句:“神作!”
……
“店長,你是打算把《美國末日》送我嗎?”趙磊問道。
陳陌看了看他:“你喜歡這游戲嗎?我是覺得這游戲雖然不錯(cuò),但送你的話,寓意不好!
趙磊笑了笑:“你是說這是個(gè)‘死女兒’的游戲?沒事,我生的是個(gè)兒子。再說了,在游戲里體會(huì)過了生死離別,才會(huì)更加珍惜現(xiàn)在的美好生活。”
陳陌點(diǎn)點(diǎn)頭:“那好,其實(shí)本來想送你其他游戲的,不過既然你喜歡《美國末日》,就送你這個(gè)吧。希望你也能和喬爾一樣,做個(gè)好父親,生活從來都不輕松,但親情會(huì)支撐著我們走向更美好的未來!
趙磊微笑著點(diǎn)頭:“謝了,店長。我很喜歡這個(gè)故事,我會(huì)攢錢買一臺(tái)游戲艙,讓我老婆也體驗(yàn)一下這游戲!
陳陌笑了笑:“那你可得努力工作了,游戲艙可不便宜!
……
……
體驗(yàn)店里,凡是在玩《美國末日》的玩家,幾乎無一例外地全都被它的劇情所打動(dòng)了。
這是其他的藝術(shù)載體,包括電影或者書籍都很難營造出的一種感覺,只有游戲才能做到。
因?yàn)樵谟螒蛑,玩家可以真正的和角色產(chǎn)生互動(dòng),身臨其境的代入感更加強(qiáng)烈。
很多人感慨,游戲確實(shí)值得上被稱為“第九藝術(shù)”,《美國末日》的故事、布景和音樂,全都稱得上是藝術(shù)品。
像趙磊這樣通關(guān)了一周目就暫時(shí)把游戲放下的玩家有很多,但也有很多玩家選擇了開啟二周目的更高難度。
對(duì)于趙磊來說,一周目的故事已經(jīng)結(jié)束了,他的心靈已經(jīng)受到了一次洗禮,就像是剛看過了一場(chǎng)緊張刺激的電影,需要放松,需要休息。
因?yàn)椤睹绹┤铡返恼麄(gè)劇情,都是在將玩家的精神不斷緊繃、不斷拔高的過程,末世中各種緊張的戰(zhàn)斗和殘忍的故事都在不斷地刺激著玩家的情感,它在一種同樣的基調(diào)上不斷地拔高、再拔高,最后結(jié)局才出現(xiàn)了一次緊繃到極致之后的升華。
在體驗(yàn)過全過程之后,想要停下來喘口氣是非常正常的反應(yīng)。
而對(duì)于這些二周目的玩家來說,有些人是想挑戰(zhàn)更高難度,有些人是想從頭回顧這個(gè)故事,找到更多的細(xì)枝末節(jié)。
雖然類似的線性game被人稱為“一周目神作”,但《美國末日》還是值得玩第二遍的,因?yàn)樵趶念^審視這個(gè)故事的時(shí)候,玩家們將會(huì)獲得一種全新的感受。
在一周目的時(shí)候,玩家們往往急于過劇情,所以忽視了很多游戲場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)。而《美國末日》偏偏沒有交代過多的游戲背景,這些背景全都是隱藏在游戲環(huán)境的細(xì)節(jié)中,也許是一張通緝令,也許是幾張字條,也許是信件,也許是一段對(duì)話……
在很多玩家體驗(yàn)二周目的時(shí)候,這些線索才開始逐漸浮出水面,讓整個(gè)故事變得更加完整、清晰起來。
這其中就蘊(yùn)含著一種潛在的選擇,不同的玩家可以有不同的游戲方式,你可以收集每一個(gè)細(xì)節(jié)、提前了解游戲的背景,也可以急匆匆地通關(guān)。
而不是像某些游戲那樣,只有“跳過場(chǎng)動(dòng)畫”和“不跳過場(chǎng)動(dòng)畫”這兩個(gè)選項(xiàng)。
越是深入地體會(huì),玩家們就更能感覺到這個(gè)故事的復(fù)雜性。
每個(gè)配角都顯得有血有肉,在這個(gè)令人絕望的末世里面,他們或者殘忍或者狡詐或者良心尚存,沒有絕對(duì)的對(duì)錯(cuò),每個(gè)人都是基于自己的行為準(zhǔn)則而行事。
……
《美國末日》的試玩已經(jīng)開啟,但這次沒有主播選擇在網(wǎng)絡(luò)上直播《美國末日》的劇情。
因?yàn)檫@次陳陌再度搬出禁令,試玩期間不允許直播《美國末日》。
和《神秘海域》不同,《美國末日》是一款不能被劇透的游戲,只有真正玩過這款游戲,才能體會(huì)到它的令人震撼之處。
玩家們?cè)隗w驗(yàn)店試玩過后,也都明白了陳陌此舉的用意,所以也都沒有在網(wǎng)絡(luò)上劇透關(guān)于《美國末日》的劇情。
這就造成了一種非常詭異的局面,游戲明明已經(jīng)開啟了試玩,但網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于《美國末日》的資料卻還是少得可憐。
官方除了一個(gè)語焉不詳?shù)馁Y料片之外,沒有任何其他的游戲資料。
沒有主播直播,沒有錄像,也沒有劇透。
只有幾個(gè)試玩過的玩家發(fā)帖子,說這游戲是神作,但具體“神”在哪,也沒有詳細(xì)說。
這讓很多玩家都感到困惑,這游戲到底好不好玩?
這些說神作的,該不會(huì)是腦殘粉或者官方請(qǐng)來的托吧?
本來以為開啟試玩之后就可以看到這游戲的內(nèi)容了,但并沒有!睹绹┤铡啡耘f是披著神秘的面紗,根本沒有任何要掀起來的意思。
很多玩家都很費(fèi)解,陳陌不要銷量了么?