《失落寶藏》在世界范圍內(nèi)的火爆,算是意料之外,但也在情理之中。
在平行世界中,尋寶題材的作品,包括小說、影視劇等等算是相對(duì)小眾的題材,但不得不說,這個(gè)題材其實(shí)有很多可挖掘的潛力。
尋寶題材的作品,核心爽點(diǎn)無非是三種,動(dòng)作、解密、觀光。
在這三點(diǎn)的基礎(chǔ)上,絕大多數(shù)爆米花大片的應(yīng)有特質(zhì)都可以往上加,比如戰(zhàn)斗、槍戰(zhàn)、飆車、攀巖、爆炸、感情戲等等。
真正做到極致的商業(yè)化尋寶題材,肯定是這些因素的綜合體,單純只靠解密和觀光,是很難讓觀眾產(chǎn)生足夠多的荷爾蒙的。
就像某飆車電影,飆著飆著就飆到拯救世界上面去了。
畢竟在各種爆米花電影層出不窮的年代,觀眾們的爽點(diǎn)閾值也已經(jīng)越來越高了,不再滿足于那種平淡無奇的尋寶和解謎。
而在平行世界中,《失落寶藏》恰好是這樣一部把尋寶題材的商業(yè)化特征做到相對(duì)極致的電影,所以,這雖然算是個(gè)小眾題材,卻獲得了出乎意料的成功。
《失落寶藏》的巨大成功讓制片方也感到喜出望外,而圍繞著這一ip的聯(lián)動(dòng)就成為了接下來一段時(shí)間的熱點(diǎn)話題。
小說、影視、游戲等ip的跨領(lǐng)域改編早就是一件順理成章的事情,而《失落寶藏》電影的熱映,引起了原著小說的熱銷,也引起了許多游戲公司的關(guān)注。
像這種當(dāng)前的大熱ip,價(jià)格肯定是虛高的,這不用說,畢竟所謂的ip,無非是熱度和流量的代名詞,在這個(gè)節(jié)骨眼上買《失落寶藏》的ip,價(jià)格貴是貴,但熱度也能保證。真等這電影過氣了,ip賣的是便宜了,但宣傳效果也就大打折扣了。
很快,許多國外的游戲媒體都爆料說,已經(jīng)有幾家游戲大廠在和《失落寶藏》的制片方談合作,希望能夠以《失落寶藏》的故事作為劇本,改編成為vr游戲。甚至帝朝互娛和禪意互娛也參與了這個(gè)ip的角逐,畢竟這電影在國內(nèi)也同樣火熱。
不過,這個(gè)ip最終是被ga給拿下了……
很多喜歡《失落寶藏》的粉絲們表示抱頭痛哭,這特么什么鬼啊!
考慮到ga在游戲圈的風(fēng)評(píng),指望著《失落寶藏》的游戲版本完美復(fù)現(xiàn)電影內(nèi)容是不太可能了,只要這游戲圈錢別太狠、bug別太多就成了。如果能真的把原作水準(zhǔn)復(fù)現(xiàn)到80分,那粉絲們都改謝天謝地了。
不過,ga的相關(guān)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在接受采訪時(shí)可是信心滿滿,表示絕對(duì)有把握讓《失落寶藏》成為一部“開創(chuàng)性的冒險(xiǎn)游戲大作”,并且他們的研發(fā)組設(shè)計(jì)師已經(jīng)在和《失落寶藏》的原著作者溝通,希望能夠聘請(qǐng)?jiān)髡呒尤胗螒蛟O(shè)計(jì)組,共同進(jìn)行《失落寶藏》游戲版的研發(fā)。
對(duì)此,粉絲們表示持審慎樂觀態(tài)度,畢竟場面話誰都會(huì)說,請(qǐng)了原著作者結(jié)果還改編砸了的作品也是一抓一大把,原著作者們很多時(shí)候也很清楚,自己無非就是掛個(gè)名,畢竟作品ip都已經(jīng)賣了,錢都收了,真要跟制作方各種較真那也不合適。
更何況隔行如隔山,原著作者不見得就清楚游戲制作方面的事情,所以對(duì)于最后做出來的成品到底如何,粉絲們也都沒底。
……
很多國內(nèi)玩家都在紛紛惋惜,覺得雷霆互娛買來《失落寶藏》ip搞一下的話肯定比ga要靠譜多了,但是也就惋惜一下而已,畢竟陳陌從來都是自創(chuàng)ip,沒聽說過花大價(jià)錢從別人手里買的,更何況《失落寶藏》的ip價(jià)格虛高。
而陳陌則是在開會(huì),給所有人講解新游戲的設(shè)計(jì)概念稿。
《神秘海域——電影化游戲》。
這個(gè)副標(biāo)題讓所有人都感到有些好奇。
電影化游戲?
顯然,陳陌這次的目標(biāo),不僅僅是要把《失落寶藏》的電影改造成游戲版,而是有著更高的目標(biāo)。
“這次,我們要嘗試全新的領(lǐng)域,也就是電影化游戲!
“這個(gè)概念其實(shí)很簡單,可以理解為:這是一部能夠自由操控的電影,或者是有和電影同級(jí)別觀看體驗(yàn)的游戲。”
陳陌指了指投影儀上的幾個(gè)要素:“《神秘海域》的特點(diǎn)主要有三個(gè):完全零loadiing,極致畫面追求,擬真到極致的細(xì)節(jié)!
錢鯤看得有點(diǎn)懵逼:“店長,呃,最近我錯(cuò)過了什么大新聞嗎?技術(shù)又爆炸了?”
陳陌搖頭:“沒有啊。”
錢鯤撓了撓頭:“那個(gè),店長,完全零loading和極致的畫面追求,再考慮到這個(gè)游戲的體量……以我們目前的技術(shù)水平做不到吧?”
陳陌笑了笑:“當(dāng)然做得到。你們先不用懷疑,我先來講一下這游戲的最終形態(tài)。”
“它是一部游戲電影,有《失落寶藏》里的所有元素,包括槍戰(zhàn)、動(dòng)作、飆車、解謎、觀光、感情戲等等,甚至在絕大多數(shù)場面上還猶有過之。這將是一部不存在cg的游戲,所有一切都是游戲?qū)嵕,全部通過即時(shí)演算來完成。”
“我希望游戲中的每一幀截圖之后,都會(huì)讓人以為這是游戲中的實(shí)景照片!
“當(dāng)然,以目前vr游戲艙的性能,想要達(dá)到這種超高度擬真效果需要消耗大量的游戲艙資源。解決方式其實(shí)很簡單,我們會(huì)嚴(yán)格規(guī)劃每一個(gè)關(guān)卡,把vr游戲艙的全部性能完全應(yīng)用到僅僅一個(gè)關(guān)卡上,讓這個(gè)關(guān)卡中的一草一木都無比真實(shí)!
賈鵬聽得一頭霧水:“等等,店長,剛才你還說這游戲要全程無loading,全部資源拿來做一個(gè)關(guān)卡,那怎么可能全程無loading。俊
陳陌輕輕敲了兩下鍵盤:“全程無loading并不意味著全程無載入。全程無loading只是說,讓玩家在游戲的過程中,始終都看不到任何的載入進(jìn)度條,但實(shí)際上,游戲還是需要一個(gè)場景一個(gè)場景去加載的。只不過這種加載過程是隱藏起來的,玩家們意識(shí)不到而已。”
“這里有53種隱藏loading條的方法,舉個(gè)簡單例子,在進(jìn)行完某個(gè)場景后,通過即時(shí)演算的過場劇情,播放一段橋梁崩塌、損壞的過場動(dòng)畫,在播放即時(shí)演算畫面的同時(shí),加載下一個(gè)區(qū)域的資源。同時(shí),在橋梁坍塌、大門關(guān)閉之后,玩家就無法再抵達(dá)之前的關(guān)卡,那么前一個(gè)關(guān)卡的資源就可以騰出來了!